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群體動力遊戲

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群體動力遊戲(英語:Group-dynamic game)是體驗教育英语experiential education的活動,以遊戲方式進行,幫助人們學習認識自己、建立人際關係。其中可能會有一些內容和群体动力学社会心理学,以及团体的組成有關。

群體動力遊戲中包括了以下幾種人際關係,因此也可以視為是人際關係的綜合體:

  • 個人和個人之間的關係
  • 個人和團體之間的關係
  • 團體和團體之間的關係

群體動力遊戲一般是因為特定目的而設計,目的可能是進一步的个人发展、品格建立、品格培養及團隊合作,透過群體動力活動來進行。群體的帶領者可能是遊戲的帶領者,也有可能是由群體中產生。帶領者以及遊戲規則也可能在過程中調整。

有些遊戲需要較大的空間、特殊的物品或是工具,也可能需要安靜,或是其他遊戲前或遊戲後的配合活動。遊戲也可能需要因為參與者的特質(例如年幼、年長、行動不便、需特殊協助)而進行調整。

群體動力遊戲已用在衝突解決愤怒管理團隊建立英语team building等領域中,另外也會用在藥物康復英语drug rehabilitation戲劇治療英语drama therapy等場合裡。

類型

群體問題解決活動

有許多的活動會提出一個群體要解決的問題或是挑戰。有些問題可能和成員的多樣性以及背景知識有關,有相關知識的可以比較快找到答案(Trivia, Wuzzles),有些則需要群體中的成員都提供資訊或是想法,靠大家合作來解決問題。有些問題可能簡單,有些則是較複雜的問題。

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