群体动力游戏
此条目没有列出任何参考或来源。 (2020年4月26日) |
群体动力游戏(英语:Group-dynamic game)是体验教育的活动,以游戏方式进行,帮助人们学习认识自己、建立人际关系。其中可能会有一些内容和群体动力学或社会心理学,以及团体的组成有关。
群体动力游戏中包括了以下几种人际关系,因此也可以视为是人际关系的综合体:
- 个人和个人之间的关系
- 个人和团体之间的关系
- 团体和团体之间的关系
群体动力游戏一般是因为特定目的而设计,目的可能是进一步的个人发展、品格建立、品格培养及团队合作,透过群体动力活动来进行。群体的带领者可能是游戏的带领者,也有可能是由群体中产生。带领者以及游戏规则也可能在过程中调整。
有些游戏需要较大的空间、特殊的物品或是工具,也可能需要安静,或是其他游戏前或游戏后的配合活动。游戏也可能需要因为参与者的特质(例如年幼、年长、行动不便、需特殊协助)而进行调整。
群体动力游戏已用在冲突解决、愤怒管理及团队建立等领域中,另外也会用在药物康复及戏剧治疗等场合里。
类型
- 剧作艺术
- 以冒险为基础的活动
- 破冰活动
- 聚会游戏
- 心理戏剧
- 角色扮演游戏
- 团队建立游戏
- 信任建立游戏(Trust-building game):以建立信任为目的的游戏,例如信心倒下。
- 双赢游戏(或是合作类游戏)
- 团康游戏
群体问题解决活动
有许多的活动会提出一个群体要解决的问题或是挑战。有些问题可能和成员的多样性以及背景知识有关,有相关知识的可以比较快找到答案(Trivia, Wuzzles),有些则需要群体中的成员都提供资讯或是想法,靠大家合作来解决问题。有些问题可能简单,有些则是较复杂的问题。