東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
此條目有內容不適合電子遊戲條目收錄,如操作細節與攻略、道具與用語列表、過度的劇情角色介紹。 |
東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. | |
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類型 | 格鬥遊戲 |
平台 | Windows 2000/XP |
開發商 | 上海愛麗絲幻樂團、黃昏邊境 |
發行商 | 黃昏邊境 |
設計師 | ZUN |
系列 | 東方Project |
模式 | 1人 |
發行日 | 體驗版plus:2007年8月17日(C72) Web體驗版:2008年4月29日 正式版:2008年5月25日(例大祭5) |
《東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》(日語:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.)是由上海愛麗絲幻樂團與黃昏邊境共同製作的格鬥遊戲,是東方Project的10.5作。當初此作預定是被稱為9.8作,後來則轉為10.5作。
概要
本作的體驗版最初與《東方風神錄 ~ Mountain of Faith.》的正式版同時在2007年8月17日(Comic Market 72)發佈,其後在2008年4月29日在網上開放下載體驗版,最後在5月25日(第5回博麗神社例大祭)正式發售。東方緋想天是一隻以東方Project的角色為主題的對戰型格鬥遊戲。遊戲製作主要由黃昏邊境擔當,劇本、新角色設定及音樂等則交由ZUN作負責。本作的前作可算是同屬對戰型格鬥遊戲的《東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.》,本作登場的角色除了有《萃夢想》有故事模式的10名外,還新增了《永夜抄》的「鈴仙·優曇華院·因幡」、《花映塚》的「射命丸文」以及「小野塚小町」,加上本作新登場的2名,總共有15名登場角色。
角色的設定是由ZUN負責的,而原畫則由「alphes」製作。
基本系統
本作的遊戲類型被官方定為「彈幕對戰格鬥遊戲」,不論是與東方Project傳統的彈幕射擊遊戲還是其他格鬥遊戲都有很大分別。
自機選擇
首先在選擇遊戲模式後,可以從眾多性能各不同的角色之中選擇其中一位,卡組(後述)則可在主選單的「Config」中設定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,隨著使用更多角色破關之後會開放更多的角色供選擇,最終總共可以選擇到15人。自由模式和練習模式最初只有13名之前的作品中已登場的角色,當在故事模式開放了本作新登場的角色後,他們也就可以在所有模式中被選用。
特殊操作
- Dash
- Dash即是以比平時更快的速度行走,在空中也可使用(但這與下述的飛行不同)。
- 飛行
- 在空中使用時會消耗靈力作出飛行。
- 擦彈
- 此處的擦彈與彈幕射擊的作品中所指的不同。當作出Dash或作出部分攻擊技時會進入「擦彈狀態」,當接觸飛行道具或是射擊性質的攻擊時不會受到任何傷害。有部分射擊也會是不能擦彈的,擦彈並不等於「對射擊攻擊無敵」。
- 迴避結界
- 取消防禦並作出移動,會進入擦彈狀態,此時會消耗一個靈力。另外,這情況與後述的防禦崩潰一樣,會使消耗了的靈力珠變為紅色。
- 卡使用
- 使用卡做出不同的戰鬥效果,Cost的設定限制。詳細後述。
數值關係
- 體力
- 當受到攻擊時便會減少。在故事模式中,體力耗盡會失去一個殘機。在街機模式和自由模式中,則是三盤兩勝制,當任何一方被擊倒兩次後便宣告戰鬥完結。
- 殘機
- 只存在於故事模式,當體力耗盡的同時連殘機也沒有的話,就會宣告遊戲結束。
- 手札
- 擊中對手,或是被擊中的話都會使手札計量增加,當手札計儲滿一格後就會獲得一個手札。當使用卡時會根據其Cost值而消耗等量的手札數量。手札最多可以儲存5個,儲滿之後除非將卡使用掉,否則手札計不會繼續增加。此外,當沒有卡可以再使用時,手札計也不會再上升。
- 靈力
- 飛翔、使用射擊技、防禦對方攻擊或是擦彈,都會消耗一定的靈力。靈力會隨時間慢慢回復。
- 當沒有靈力的時候,自機會不能使用需要消耗靈力的行動,而在此情況下消耗靈力作出防禦的話,就會引起「防禦崩潰」,解除防禦,並且一段時間內都會呈無防備狀態。發生防禦崩潰時,其中一粒靈力珠會變成紅色,在其回復原本的藍色之前,靈力最大值會因此下降。
卡系統
《緋想天》的符卡系統,與其他彈幕射擊作品比較有很大分別。
系統概要
- 勝負
- 在故事模式中,自機角色會以擁有3個殘機的狀態開始,當體力被扣至0的時候便會失去一個殘機,然後再回復所有體力,當殘機被扣至0的時候便宣告敗北。雖然在一關中,在體力減少了的情況下通關會回復所有體力,但是若失去了殘機,則不會有殘機回復。敵方的角色在體力歸0的時候,會回復所有體力,並進行冠上了符卡名稱的攻擊環節,只要破解敵方所有的符卡攻擊的話便算通關。(由於敵方體力歸零後復活並進行符卡攻擊的次數較多,所以他們在這時的最大體力都會變為平常的一半。)
- 在街機模式、自由模式中則是先擊倒對手兩次便算勝利。
- 卡組構築
- 在使用角色開始戰鬥之前,必須先構築好符卡組合。
- 可在角色擁有的20枚中,選出1至4枚加入卡組中,在戰鬥中使用。
- 當手札計增加了一格的時候,會隨機獲得卡組內的卡牌其中一張,使其可以使用。
- 在故事模式中,設定好的卡組須要由第一關使用到最後一關,在卡組的卡消耗完後,除非失去所有殘機並續關,否則不能再次使用卡。相反,一些帶有變更/強化效果的卡,其效果直至續關之前都是持續的。
- 在街機模式中,雖然在一局三盤的戰鬥中完結了一場也不會使卡組的卡全部回復,但如果完結了一場戰鬥的話,消耗了的卡即會歸回卡組中。
卡使用
使用卡需要消費「手札」。有些是使用後立即就有效果,有些則是有發動準備,被攻擊的話即會中斷而失效。
卡有三個種類,分別為「系統卡」、「技能卡」及「符卡」三種。在進行故事或對戰等模式時可以獲得新的卡。
- 系統卡
- 全角色共通可使用的卡。效果分別有改變天候(後述)、回復體力等數值、進行靈擊等等。消耗的手札為1枚。
- 技能卡
- 能夠改變必殺技並作出強化。消耗的手札為1枚。
- 符卡
- 能發動各角色的強力攻擊。消耗的手札各有不同,最大的要消費5枚。
故事模式中的符卡
在故事模式中,敵人使用符卡時會進入犯規的狀態,不會因被攻擊而硬直。發動時會有制限時間顯示,若能在制限時間結束前擊破的話則能取得符卡。但是,即使制限時間已過的時候,敵方仍然會繼續攻擊,直到體力被耗盡為止。此外,發動符卡時的敵人的耐久力會較平時低。
天候
或稱為天氣系統,是本作最大的特色之一。戰鬥中的時候,天候會隨時間不斷轉變。戰鬥畫面在上方會有現在的天候和氣質值的顯示,氣質值上升逾50%開始「天氣預報」,達到100%時即會使天候改變,隨後氣質值會逐漸降回0%。在故事模式以外的模式中,天候能為角色付加能力。而在故事模式中,每個天候各有其對應的角色,不過在實際作用上則只有畫面上的效果,不會對戰況有改變。
共有15種天候,不同的天候有不同的效果(最後第16種為特殊天候,僅出現於故事模式中);另《非想天則》中有所改變的天候效果一併列於此(《非想天則》新增的5種天候則見東方非想天則#天候),細節省略:
天候 | 效果 | 中文譯意 | 備註 |
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晴天(快晴) | 空を飛ぶ程度の天気 | 空中飛行程度的天氣 | |
霧雨(霧雨) | スペルはパワー程度の天気 | Spell威力程度的天氣 | |
陰天(曇天) | 符を器用に使える程度の天気 | 符卡槽使用程度的天氣 | |
藍天(蒼天) | 連係が鋭くなる程度の天気 | 連技敏銳程度的天氣 | |
冰雹(雹) | 霊力が強まる程度の天気 | 靈力強化程度的天氣 | |
花曇(花曇) | 打撃が使えない程度の天気 | 不能使用打擊程度的天氣 | |
打撃を避ける程度の天気 | 避免打擊程度的天氣 | 《非想天則》 | |
濃霧(濃霧) | 吸血鬼っぽくなる程度の天気 | 宛如吸血鬼程度的天氣 | |
雪(雪) | 幽霊っぽくなる程度の天気 | 宛如幽靈程度的天氣 | |
天氣雨(天気雨) | 防御が怪しくなる程度の天気 | 懷疑防禦程度的天氣 | |
疏雨(疎雨) | 必殺技全開になる程度の天気 | 必殺技全開程度的天氣 | |
風雨(風雨) | 空中戦に強くなる程度の天気 | 空中戰增強程度的天氣 | |
風の力を借りる程度の天候 | 風之力借用程度的天氣 | 《非想天則》 | |
晴嵐(晴嵐) | 符が見えなくなる程度の天気 | 看不見符卡程度的天氣 | |
川霧(川霧) | 距離が変になる程度の天気 | 距離變化程度的天氣 | |
颱風(台風) | 勝負が荒れる程度の天気 | 勝負紛亂程度的天氣 | |
極光(極光) | 何が起こるか不明程度の天気 | 不知道會發生什麼程度的天氣 | |
緋想天(緋想天) | - | - | 「全人類の緋想天」 |
登場角色
既有角色
- 霧雨 魔理沙
- 普通的魔法使,為了解決霧雨持續降下的情況,於是也出發了。
- 十六夜 咲夜
- 紅魔館的女僕,為了調查為何人的身體中會出現緋色之氣而出發。
- 愛麗絲·瑪格特羅依德
- 魔法使,察覺地震的發生,並因此展開調查。
- 帕秋莉·諾蕾姬
- 魔女,雖然自己本來不想行動,但是在看見大家都察覺不到氣質的變化之下,於是就自己起來行動了。
- 魂魄 妖夢
- 半人半靈,調查天候變化和幽靈數目減少的原因。
- 蕾米莉亞·斯卡蕾特
- 吸血鬼,為了解決天候的變化,於是將有嫌疑的人引到紅魔館,對其進行調查。
- 西行寺 幽幽子
- 亡靈,接受天候的變化,還對此加以利用。
- 八雲 紫
- 隙間妖怪,看穿了天子的意圖,動身前往阻止異變的持續。
- 伊吹 萃香
- 鬼,察覺到有人在蒐集著氣質,為了找出那個人而出發了。
- 鈴仙·優曇華院·稻葉
- 月兔,由於永遠亭附近出現了異變情況,為了防止遭受地震,於是出發前往調查。
- 小野塚 小町
- 死神,在閒暇的時候得知天候因氣質而改變,於是出發調查。
- 射命丸 文
- 鴉天狗,與登上山上的人決鬥。在文的故事模式中,則是由於新聞取材的關係而出發了。
- 其他輔助出現角色:
- 八雲 藍
- 橙
新登場角色
永江 衣玖
- 永江 衣玖(ながえ いく),Nagae Iku
- 種族:妖怪(龍宮使者)
- 住處:雲之中
- 能力:讀取環境的能力
- 別名:
- 美しき緋の衣 美麗的緋之衣(《緋想天》)
- 空飛ぶレアアイテム 飛天的稀有道具(《DS文花帖》)
- 登場
- 《緋想天》頭目角色
- 《緋想天》《非想天則》可用角色
- 《心綺樓》觀眾
- 主題曲:黒い海に紅く ~ Legendary Fish 黑海之紅 ~ Legendary Fish(《緋想天》)
龍宮使者,住在龍的世界和人間界之間的縫隙的妖怪。平時就生活在雲的裡面,守護著龍神。可以聽懂龍的語言,把重要的事情傳達給人類跟妖怪。本人的性格非常溫和,不願意引起或卷進紛爭的性格。傳達龍神的話的時候真的「只是傳達」而已。因為就算是悲劇的內容都只是像工作一樣淡淡地傳達,反而成為爭執的原因的事也屢屢發生。在預料到幻想鄉要發生大地震而去傳達的時候,一部分幻想鄉的居民就誤解了意思。能夠迅速的掌握現場的特性,並融入其中。沒有什麼大事,是不會做出打亂氣氛的事的。以柔克剛。有時甚至可以捨棄自我,以卸除一切的攻擊。不管怎樣都當不了主角。討厭麻煩事經常一個人悠哉的過日子,對別人的行動不感興趣。很少強迫別人接受自己的意見,倒是常常遠遠的看著別人。本身的工作是告知地震將來臨之事。
設定里提及到她是一個皇帶魚的妖怪。
稱呼比那名居天子為「長女大人」,但與她並不是上下級關係。基本不會違背天子的意願,不過暗地裡也希望任性的天子能得到一些教訓。
比那名居 天子
比那名居 天子(ひななゐ てんし),Hinanawi Tenshi
- 種族:後天的天人
- 住處:天界
- 能力:操縱大地的能力
- 別名:
- 非想非非想天の娘 非想非非想天之女(《緋想天》)
- 有頂天のお嬢ちゃん 有頂天的大小姐(《DS文花帖》)
- 登場
- 《緋想天》最終頭目(帕秋莉路線、蕾米莉亞路線、射命丸文路線非最終頭目)
- 《緋想天》、《非想天則》可用角色
- 《心綺樓》觀眾
- 《Double Spoiler ~ 東方文花帖》Lv10頭目
- 《彈幕天邪鬼》最終日頭目
- 《憑依華》可用角色,河城荷取&秦心路線(與少名針妙丸組隊)和依神女苑&依神紫苑路線(與哆來咪·蘇伊特組隊,後來離隊)最終頭目
- 主題曲
- 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 有頂天變 ~ Wonderful Heaven(《緋想天》)
- 幼心地の有頂天 幼小心靈的有頂天(《緋想天》)
住在天界的天人。其家族比那名居一族是管理幻想鄉一帶地震的神官名居一族的部下。當名居一族飛升成為天人的時候,比那名居一族因為侍奉名居一族有功而到了天界居住。但由於沒有像其他天人那樣經過修煉斷絕七情六慾,因此在天人當中會被稱為「缺陷天人」。
溫室培育的花朵,隨心所欲,我行我素。對自己的能力有絕對的自信,輕視自身以外的存在,因此事情進展不順或能力被人瞧不起時就會很激動。可以說是不像天人的世俗而沒有威嚴。這也是應該的,畢竟本人沒有天人的自覺,只是因為父母侍奉的神官成為神,自己家族也就順便成為天人而已。這太過舒服的環境也對愛玩的天子造成不好的影響,做事完全不考慮別人可以說就是其中之一。ZUN曾經談到,有缺陷的天人反倒有一股人情味,反過來說,她可能還是天界的一塊綠洲呢。
能鎮壓地震,也能引發地震。雖然範圍狹窄,但在幻想鄉範圍內的話也可以遠距離撼動地面。而造成地層下陷或土石流等災害也是易如反掌。以要石和緋想之劍作為武器,前者只有比那名居一族能在幻想鄉拔插,後者是能確實掌握對手的弱點只有天人可以使用的劍。天子認為只要有要石和緋想之劍,就能夠駕馭天·地·人的一切。帽子上的桃子,餓的時候可以拿下來吃,天界的食物有鍛鍊身體的功效,這使得她的身體非常結實,連咲夜的飛刀都扎不動。
對天界長期終日跳舞、宴會的日子感到無聊的天子,看見地上的妖怪們引發一次又一次的異變,誘使她產生一個想法--「我,也來引發一個異變,讓地上的人去解決吧。」於是,她帶著要石和緋想之劍,引發地靈殿前的一次小小異變。後來被多方趕來解決異變的人修理一頓後,召集了天女們重新修葺博麗神社,並將要石埋在博麗神社之下。天子通過異變使博麗神社與比那名居一族結緣,這惹怒了八雲紫,兩人後來又在博麗神社大打出手,令已修復好一次的博麗神社再度倒塌。從緋想天裡的對話中可以知道,天子跟八雲紫似乎從前就認識。
博麗神社的第二次重建交由萃香負責,她在開工之日,用自己的能力召集各路人士前往天界與天子對戰,以此作為開工紀念。天子這次不再保留實力,逐一擊敗了來訪者。