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東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.

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東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
  • 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
類型格鬥遊戲
平台Windows 2000/XP
開發商上海愛麗絲幻樂團黃昏邊境
發行商黃昏邊境
設計師ZUN
系列東方Project
模式1人
發行日體驗版plus:2007年8月17日(C72)
Web體驗版:2008年4月29日
正式版:2008年5月25日(例大祭5)
緋想天ver 1.06遊戲主選單

東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.(日語:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.是由上海愛麗絲幻樂團黃昏邊境共同製作的格鬥遊戲,是東方Project的10.5作。當初此作預定是被稱為9.8作,後來則轉為10.5作。

概要

本作的體驗版最初與《東方風神錄 ~ Mountain of Faith.》的正式版同時在2007年8月17日(Comic Market 72)發佈,其後在2008年4月29日在網上開放下載體驗版,最後在5月25日(第5回博麗神社例大祭)正式發售。東方緋想天是一隻以東方Project的角色為主題的對戰型格鬥遊戲。遊戲製作主要由黃昏邊境擔當,劇本、新角色設定及音樂等則交由ZUN作負責。本作的前作可算是同屬對戰型格鬥遊戲的《東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.》,本作登場的角色除了有《萃夢想》有故事模式的10名外,還新增了《永夜抄》的「鈴仙·優曇華院·因幡」、《花映塚》的「射命丸文」以及「小野塚小町」,加上本作新登場的2名,總共有15名登場角色。

角色的設定是由ZUN負責的,而原畫則由「alphes」製作。

基本系統

《東方緋想天》遊戲畫面,其中角色射命丸文正在對博麗靈夢發動符卡攻擊。

本作的遊戲類型被官方定為「彈幕對戰格鬥遊戲」,不論是與東方Project傳統的彈幕射擊遊戲還是其他格鬥遊戲都有很大分別。

自機選擇

首先在選擇遊戲模式後,可以從眾多性能各不同的角色之中選擇其中一位,卡組(後述)則可在主選單的「Config」中設定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,隨着使用更多角色破關之後會開放更多的角色供選擇,最終總共可以選擇到15人。自由模式和練習模式最初只有13名之前的作品中已登場的角色,當在故事模式開放了本作新登場的角色後,他們也就可以在所有模式中被選用。

特殊操作

Dash
Dash即是以比平時更快的速度行走,在空中也可使用(但這與下述的飛行不同)。
飛行
在空中使用時會消耗靈力作出飛行。
擦彈
此處的擦彈與彈幕射擊的作品中所指的不同。當作出Dash或作出部分攻擊技時會進入「擦彈狀態」,當接觸飛行道具或是射擊性質的攻擊時不會受到任何傷害。有部分射擊也會是不能擦彈的,擦彈並不等於「對射擊攻擊無敵」。
迴避結界
取消防禦並作出移動,會進入擦彈狀態,此時會消耗一個靈力。另外,這情況與後述的防禦崩潰一樣,會使消耗了的靈力珠變為紅色。
卡使用
使用卡做出不同的戰鬥效果,Cost的設定限制。詳細後述。

數值關係

體力
當受到攻擊時便會減少。在故事模式中,體力耗盡會失去一個殘機。在街機模式和自由模式中,則是三盤兩勝制,當任何一方被擊倒兩次後便宣告戰鬥完結。
殘機
只存在於故事模式,當體力耗盡的同時連殘機也沒有的話,就會宣告遊戲結束。
手札
擊中對手,或是被擊中的話都會使手札計量增加,當手札計儲滿一格後就會獲得一個手札。當使用卡時會根據其Cost值而消耗等量的手札數量。手札最多可以儲存5個,儲滿之後除非將卡使用掉,否則手札計不會繼續增加。此外,當沒有卡可以再使用時,手札計也不會再上升。
靈力
飛翔、使用射擊技、防禦對方攻擊或是擦彈,都會消耗一定的靈力。靈力會隨時間慢慢回復。
當沒有靈力的時候,自機會不能使用需要消耗靈力的行動,而在此情況下消耗靈力作出防禦的話,就會引起「防禦崩潰」,解除防禦,並且一段時間內都會呈無防備狀態。發生防禦崩潰時,其中一粒靈力珠會變成紅色,在其回復原本的藍色之前,靈力最大值會因此下降。

卡系統

《緋想天》的符卡系統,與其他彈幕射擊作品比較有很大分別。

系統概要

勝負
在故事模式中,自機角色會以擁有3個殘機的狀態開始,當體力被扣至0的時候便會失去一個殘機,然後再回復所有體力,當殘機被扣至0的時候便宣告敗北。雖然在一關中,在體力減少了的情況下通關會回復所有體力,但是若失去了殘機,則不會有殘機回復。敵方的角色在體力歸0的時候,會回復所有體力,並進行冠上了符卡名稱的攻擊環節,只要破解敵方所有的符卡攻擊的話便算通關。(由於敵方體力歸零後復活並進行符卡攻擊的次數較多,所以他們在這時的最大體力都會變為平常的一半。)
在街機模式、自由模式中則是先擊倒對手兩次便算勝利。
卡組構築
在使用角色開始戰鬥之前,必須先構築好符卡組合。
可在角色擁有的20枚中,選出1至4枚加入卡組中,在戰鬥中使用。
當手札計增加了一格的時候,會隨機獲得卡組內的卡牌其中一張,使其可以使用。
在故事模式中,設定好的卡組須要由第一關使用到最後一關,在卡組的卡消耗完後,除非失去所有殘機並續關,否則不能再次使用卡。相反,一些帶有變更/強化效果的卡,其效果直至續關之前都是持續的。
在街機模式中,雖然在一局三盤的戰鬥中完結了一場也不會使卡組的卡全部回復,但如果完結了一場戰鬥的話,消耗了的卡即會歸回卡組中。

卡使用

使用卡需要消費「手札」。有些是使用後立即就有效果,有些則是有發動準備,被攻擊的話即會中斷而失效。

卡有三個種類,分別為「系統卡」、「技能卡」及「符卡」三種。在進行故事或對戰等模式時可以獲得新的卡。

系統卡
全角色共通可使用的卡。效果分別有改變天候(後述)、回復體力等數值、進行靈擊等等。消耗的手札為1枚。
技能卡
能夠改變必殺技並作出強化。消耗的手札為1枚。
符卡
能發動各角色的強力攻擊。消耗的手札各有不同,最大的要消費5枚。

故事模式中的符卡

在故事模式中,敵人使用符卡時會進入犯規的狀態,不會因被攻擊而硬直。發動時會有制限時間顯示,若能在制限時間結束前擊破的話則能取得符卡。但是,即使制限時間已過的時候,敵方仍然會繼續攻擊,直到體力被耗盡為止。此外,發動符卡時的敵人的耐久力會較平時低。

天候

或稱為天氣系統,是本作最大的特色之一。戰鬥中的時候,天候會隨時間不斷轉變。戰鬥畫面在上方會有現在的天候和氣質值的顯示,氣質值上升逾50%開始「天氣預報」,達到100%時即會使天候改變,隨後氣質值會逐漸降回0%。在故事模式以外的模式中,天候能為角色付加能力。而在故事模式中,每個天候各有其對應的角色,不過在實際作用上則只有畫面上的效果,不會對戰況有改變。

共有15種天候,不同的天候有不同的效果(最後第16種為特殊天候,僅出現於故事模式中);另《非想天則》中有所改變的天候效果一併列於此(《非想天則》新增的5種天候則見東方非想天則#天候),細節省略:

天候 效果 中文譯意 備註
晴天(快晴 空を飛ぶ程度の天気 空中飛行程度的天氣
霧雨(霧雨 スペルはパワー程度の天気 Spell威力程度的天氣
陰天(曇天 符を器用に使える程度の天気 符卡槽使用程度的天氣
藍天(蒼天 連係が鋭くなる程度の天気 連技敏銳程度的天氣
冰雹( 霊力が強まる程度の天気 靈力強化程度的天氣
花曇(花曇 打撃が使えない程度の天気 不能使用打擊程度的天氣
打撃を避ける程度の天気 避免打擊程度的天氣 《非想天則》
濃霧(濃霧 吸血鬼っぽくなる程度の天気 宛如吸血鬼程度的天氣
雪( 幽霊っぽくなる程度の天気 宛如幽靈程度的天氣
天氣雨(天気雨 防御が怪しくなる程度の天気 懷疑防禦程度的天氣
疏雨(疎雨 必殺技全開になる程度の天気 必殺技全開程度的天氣
風雨(風雨 空中戦に強くなる程度の天気 空中戰增強程度的天氣
風の力を借りる程度の天候 風之力借用程度的天氣 《非想天則》
晴嵐(晴嵐 符が見えなくなる程度の天気 看不見符卡程度的天氣
川霧(川霧 距離が変になる程度の天気 距離變化程度的天氣
颱風(台風 勝負が荒れる程度の天気 勝負紛亂程度的天氣
極光(極光 何が起こるか不明程度の天気 不知道會發生什麼程度的天氣
緋想天(緋想天 「全人類の緋想天」

登場角色

既有角色

博麗 靈夢
博麗神社的巫女,為了找出使神社崩塌的犯人,於是四處調查。
霧雨 魔理沙
普通的魔法使,為了解決霧雨持續降下的情況,於是也出發了。
十六夜 咲夜
紅魔館的女僕,為了調查為何人的身體中會出現緋色之氣而出發。
愛麗絲·瑪格特羅依德
魔法使,察覺地震的發生,並因此展開調查。
帕秋莉·諾蕾姬
魔女,雖然自己本來不想行動,但是在看見大家都察覺不到氣質的變化之下,於是就自己起來行動了。
魂魄 妖夢
半人半靈,調查天候變化和幽靈數目減少的原因。
蕾米莉亞·斯卡蕾特
吸血鬼,為了解決天候的變化,於是將有嫌疑的人引到紅魔館,對其進行調查。
西行寺 幽幽子
亡靈,接受天候的變化,還對此加以利用。
八雲 紫
隙間妖怪,看穿了天子的意圖,動身前往阻止異變的持續。
伊吹 萃香
,察覺到有人在蒐集著氣質,為了找出那個人而出發了。
鈴仙·優曇華院·稻葉
月兔,由於永遠亭附近出現了異變情況,為了防止遭受地震,於是出發前往調查。
小野塚 小町
死神,在閒暇的時候得知天候因氣質而改變,於是出發調查。
射命丸 文
鴉天狗,與登上山上的人決鬥。在文的故事模式中,則是由於新聞取材的關係而出發了。
其他輔助出現角色:
  • 八雲 藍

新登場角色

永江 衣玖

永江 衣玖(ながえ いく),Nagae Iku
種族:妖怪(龍宮使者)
住處:雲之中
能力:讀取環境的能力
別名
  • 美しき緋の衣 美麗的緋之衣(《緋想天》)
  • 空飛ぶレアアイテム 飛天的稀有道具(《DS文花帖》)
登場
  • 《緋想天》頭目角色
  • 《緋想天》《非想天則》可用角色
  • 《心綺樓》觀眾
主題曲黒い海に紅く ~ Legendary Fish 黑海之紅 ~ Legendary Fish(《緋想天》)

龍宮使者,住在龍的世界和人間界之間的縫隙的妖怪。平時就生活在雲的裏面,守護着龍神。可以聽懂龍的語言,把重要的事情傳達給人類跟妖怪。本人的性格非常溫和,不願意引起或卷進紛爭的性格。傳達龍神的話的時候真的「只是傳達」而已。因為就算是悲劇的內容都只是像工作一樣淡淡地傳達,反而成為爭執的原因的事也屢屢發生。在預料到幻想鄉要發生大地震而去傳達的時候,一部分幻想鄉的居民就誤解了意思。能夠迅速的掌握現場的特性,並融入其中。沒有什麼大事,是不會做出打亂氣氛的事的。以柔克剛。有時甚至可以捨棄自我,以卸除一切的攻擊。不管怎樣都當不了主角。討厭麻煩事經常一個人悠哉的過日子,對別人的行動不感興趣。很少強迫別人接受自己的意見,倒是常常遠遠的看着別人。本身的工作是告知地震將來臨之事。

設定里提及到她是一個皇帶魚的妖怪。

稱呼比那名居天子為「長女大人」,但與她並不是上下級關係。基本不會違背天子的意願,不過暗地裏也希望任性的天子能得到一些教訓。

比那名居 天子

比那名居 天子(ひななゐ てんし),Hinanawi Tenshi

種族:後天的天人
住處:天界
能力:操縱大地的能力
別名
  • 非想非非想天の娘 非想非非想天之女(《緋想天》)
  • 有頂天のお嬢ちゃん 有頂天的大小姐(《DS文花帖》)
登場
  • 《緋想天》最終頭目(帕秋莉路線、蕾米莉亞路線、射命丸文路線非最終頭目)
  • 《緋想天》、《非想天則》可用角色
  • 《心綺樓》觀眾
  • Double Spoiler ~ 東方文花帖》Lv10頭目
  • 彈幕天邪鬼》最終日頭目
  • 《憑依華》可用角色,河城荷取&秦心路線(與少名針妙丸組隊)和依神女苑&依神紫苑路線(與哆來咪·蘇伊特組隊,後來離隊)最終頭目
主題曲
  • 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 有頂天變 ~ Wonderful Heaven(《緋想天》)
  • 幼心地の有頂天 幼小心靈的有頂天(《緋想天》)

住在天界的天人。其家族比那名居一族是管理幻想鄉一帶地震的神官名居一族的部下。當名居一族飛升成為天人的時候,比那名居一族因為侍奉名居一族有功而到了天界居住。但由於沒有像其他天人那樣經過修煉斷絕七情六慾,因此在天人當中會被稱為「缺陷天人」。

溫室培育的花朵,隨心所欲,我行我素。對自己的能力有絕對的自信,輕視自身以外的存在,因此事情進展不順或能力被人瞧不起時就會很激動。可以說是不像天人的世俗而沒有威嚴。這也是應該的,畢竟本人沒有天人的自覺,只是因為父母侍奉的神官成為神,自己家族也就順便成為天人而已。這太過舒服的環境也對愛玩的天子造成不好的影響,做事完全不考慮別人可以說就是其中之一。ZUN曾經談到,有缺陷的天人反倒有一股人情味,反過來說,她可能還是天界的一塊綠洲呢。

能鎮壓地震,也能引發地震。雖然範圍狹窄,但在幻想鄉範圍內的話也可以遠距離撼動地面。而造成地層下陷或土石流等災害也是易如反掌。以要石和緋想之劍作為武器,前者只有比那名居一族能在幻想鄉拔插,後者是能確實掌握對手的弱點只有天人可以使用的劍。天子認為只要有要石和緋想之劍,就能夠駕馭天·地·人的一切。帽子上的桃子,餓的時候可以拿下來吃,天界的食物有鍛煉身體的功效,這使得她的身體非常結實,連咲夜的飛刀都扎不動。

對天界長期終日跳舞、宴會的日子感到無聊的天子,看見地上的妖怪們引發一次又一次的異變,誘使她產生一個想法--「我,也來引發一個異變,讓地上的人去解決吧。」於是,她帶着要石和緋想之劍,引發地靈殿前的一次小小異變。後來被多方趕來解決異變的人修理一頓後,召集了天女們重新修葺博麗神社,並將要石埋在博麗神社之下。天子通過異變使博麗神社與比那名居一族結緣,這惹怒了八雲紫,兩人後來又在博麗神社大打出手,令已修復好一次的博麗神社再度倒塌。從緋想天裏的對話中可以知道,天子跟八雲紫似乎從前就認識。

博麗神社的第二次重建交由萃香負責,她在開工之日,用自己的能力召集各路人士前往天界與天子對戰,以此作為開工紀念。天子這次不再保留實力,逐一擊敗了來訪者。

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