东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.
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东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. | |
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类型 | 格斗游戏 |
平台 | Windows 2000/XP |
开发商 | 上海爱丽丝幻乐团、黄昏边境 |
发行商 | 黄昏边境 |
设计师 | ZUN |
系列 | 东方Project |
模式 | 1人 |
发行日 | 体验版plus:2007年8月17日(C72) Web体验版:2008年4月29日 正式版:2008年5月25日(例大祭5) |
《东方绯想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.》(日语:東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.)是由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏,是东方Project的10.5作。当初此作预定是被称为9.8作,后来则转为10.5作。
概要
本作的体验版最初与《东方风神录 ~ Mountain of Faith.》的正式版同时在2007年8月17日(Comic Market 72)发布,其后在2008年4月29日在网上开放下载体验版,最后在5月25日(第5回博丽神社例大祭)正式发售。东方绯想天是一只以东方Project的角色为主题的对战型格斗游戏。游戏制作主要由黄昏边境担当,剧本、新角色设定及音乐等则交由ZUN作负责。本作的前作可算是同属对战型格斗游戏的《东方萃梦想 ~ Immaterial and Missing Power.》,本作登场的角色除了有《萃梦想》有故事模式的10名外,还新增了《永夜抄》的“铃仙·优昙华院·因幡”、《花映冢》的“射命丸文”以及“小野冢小町”,加上本作新登场的2名,总共有15名登场角色。
角色的设定是由ZUN负责的,而原画则由“alphes”制作。
基本系统
本作的游戏类型被官方定为“弹幕对战格斗游戏”,不论是与东方Project传统的弹幕射击游戏还是其他格斗游戏都有很大分别。
自机选择
首先在选择游戏模式后,可以从众多性能各不同的角色之中选择其中一位,卡组(后述)则可在主选单的“Config”中设定好。故事模式最初只有3名角色可以使用,随著使用更多角色破关之后会开放更多的角色供选择,最终总共可以选择到15人。自由模式和练习模式最初只有13名之前的作品中已登场的角色,当在故事模式开放了本作新登场的角色后,他们也就可以在所有模式中被选用。
特殊操作
- Dash
- Dash即是以比平时更快的速度行走,在空中也可使用(但这与下述的飞行不同)。
- 飞行
- 在空中使用时会消耗灵力作出飞行。
- 擦弹
- 此处的擦弹与弹幕射击的作品中所指的不同。当作出Dash或作出部分攻击技时会进入“擦弹状态”,当接触飞行道具或是射击性质的攻击时不会受到任何伤害。有部分射击也会是不能擦弹的,擦弹并不等于“对射击攻击无敌”。
- 回避结界
- 取消防御并作出移动,会进入擦弹状态,此时会消耗一个灵力。另外,这情况与后述的防御崩溃一样,会使消耗了的灵力珠变为红色。
- 卡使用
- 使用卡做出不同的战斗效果,Cost的设定限制。详细后述。
数值关系
- 体力
- 当受到攻击时便会减少。在故事模式中,体力耗尽会失去一个残机。在街机模式和自由模式中,则是三盘两胜制,当任何一方被击倒两次后便宣告战斗完结。
- 残机
- 只存在于故事模式,当体力耗尽的同时连残机也没有的话,就会宣告游戏结束。
- 手札
- 击中对手,或是被击中的话都会使手札计量增加,当手札计储满一格后就会获得一个手札。当使用卡时会根据其Cost值而消耗等量的手札数量。手札最多可以储存5个,储满之后除非将卡使用掉,否则手札计不会继续增加。此外,当没有卡可以再使用时,手札计也不会再上升。
- 灵力
- 飞翔、使用射击技、防御对方攻击或是擦弹,都会消耗一定的灵力。灵力会随时间慢慢回复。
- 当没有灵力的时候,自机会不能使用需要消耗灵力的行动,而在此情况下消耗灵力作出防御的话,就会引起“防御崩溃”,解除防御,并且一段时间内都会呈无防备状态。发生防御崩溃时,其中一粒灵力珠会变成红色,在其回复原本的蓝色之前,灵力最大值会因此下降。
卡系统
《绯想天》的符卡系统,与其他弹幕射击作品比较有很大分别。
系统概要
- 胜负
- 在故事模式中,自机角色会以拥有3个残机的状态开始,当体力被扣至0的时候便会失去一个残机,然后再回复所有体力,当残机被扣至0的时候便宣告败北。虽然在一关中,在体力减少了的情况下通关会回复所有体力,但是若失去了残机,则不会有残机回复。敌方的角色在体力归0的时候,会回复所有体力,并进行冠上了符卡名称的攻击环节,只要破解敌方所有的符卡攻击的话便算通关。(由于敌方体力归零后复活并进行符卡攻击的次数较多,所以他们在这时的最大体力都会变为平常的一半。)
- 在街机模式、自由模式中则是先击倒对手两次便算胜利。
- 卡组构筑
- 在使用角色开始战斗之前,必须先构筑好符卡组合。
- 可在角色拥有的20枚中,选出1至4枚加入卡组中,在战斗中使用。
- 当手札计增加了一格的时候,会随机获得卡组内的卡牌其中一张,使其可以使用。
- 在故事模式中,设定好的卡组须要由第一关使用到最后一关,在卡组的卡消耗完后,除非失去所有残机并续关,否则不能再次使用卡。相反,一些带有变更/强化效果的卡,其效果直至续关之前都是持续的。
- 在街机模式中,虽然在一局三盘的战斗中完结了一场也不会使卡组的卡全部回复,但如果完结了一场战斗的话,消耗了的卡即会归回卡组中。
卡使用
使用卡需要消费“手札”。有些是使用后立即就有效果,有些则是有发动准备,被攻击的话即会中断而失效。
卡有三个种类,分别为“系统卡”、“技能卡”及“符卡”三种。在进行故事或对战等模式时可以获得新的卡。
- 系统卡
- 全角色共通可使用的卡。效果分别有改变天候(后述)、回复体力等数值、进行灵击等等。消耗的手札为1枚。
- 技能卡
- 能够改变必杀技并作出强化。消耗的手札为1枚。
- 符卡
- 能发动各角色的强力攻击。消耗的手札各有不同,最大的要消费5枚。
故事模式中的符卡
在故事模式中,敌人使用符卡时会进入犯规的状态,不会因被攻击而硬直。发动时会有制限时间显示,若能在制限时间结束前击破的话则能取得符卡。但是,即使制限时间已过的时候,敌方仍然会继续攻击,直到体力被耗尽为止。此外,发动符卡时的敌人的耐久力会较平时低。
天候
或称为天气系统,是本作最大的特色之一。战斗中的时候,天候会随时间不断转变。战斗画面在上方会有现在的天候和气质值的显示,气质值上升逾50%开始“天气预报”,达到100%时即会使天候改变,随后气质值会逐渐降回0%。在故事模式以外的模式中,天候能为角色付加能力。而在故事模式中,每个天候各有其对应的角色,不过在实际作用上则只有画面上的效果,不会对战况有改变。
共有15种天候,不同的天候有不同的效果(最后第16种为特殊天候,仅出现于故事模式中);另《非想天则》中有所改变的天候效果一并列于此(《非想天则》新增的5种天候则见东方非想天则#天候),细节省略:
天候 | 效果 | 中文译意 | 备注 |
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晴天(快晴) | 空を飛ぶ程度の天気 | 空中飞行程度的天气 | |
雾雨(霧雨) | スペルはパワー程度の天気 | Spell威力程度的天气 | |
阴天(曇天) | 符を器用に使える程度の天気 | 符卡槽使用程度的天气 | |
蓝天(蒼天) | 連係が鋭くなる程度の天気 | 连技敏锐程度的天气 | |
冰雹(雹) | 霊力が強まる程度の天気 | 灵力强化程度的天气 | |
花昙(花曇) | 打撃が使えない程度の天気 | 不能使用打击程度的天气 | |
打撃を避ける程度の天気 | 避免打击程度的天气 | 《非想天则》 | |
浓雾(濃霧) | 吸血鬼っぽくなる程度の天気 | 宛如吸血鬼程度的天气 | |
雪(雪) | 幽霊っぽくなる程度の天気 | 宛如幽灵程度的天气 | |
天气雨(天気雨) | 防御が怪しくなる程度の天気 | 怀疑防御程度的天气 | |
疏雨(疎雨) | 必殺技全開になる程度の天気 | 必杀技全开程度的天气 | |
风雨(風雨) | 空中戦に強くなる程度の天気 | 空中战增强程度的天气 | |
風の力を借りる程度の天候 | 风之力借用程度的天气 | 《非想天则》 | |
晴岚(晴嵐) | 符が見えなくなる程度の天気 | 看不见符卡程度的天气 | |
川雾(川霧) | 距離が変になる程度の天気 | 距离变化程度的天气 | |
台风(台風) | 勝負が荒れる程度の天気 | 胜负纷乱程度的天气 | |
极光(極光) | 何が起こるか不明程度の天気 | 不知道会发生什么程度的天气 | |
绯想天(緋想天) | - | - | 「全人類の緋想天」 |
登场角色
既有角色
- 雾雨 魔理沙
- 普通的魔法使,为了解决雾雨持续降下的情况,于是也出发了。
- 十六夜 咲夜
- 红魔馆的女仆,为了调查为何人的身体中会出现绯色之气而出发。
- 爱丽丝·玛格特罗依德
- 魔法使,察觉地震的发生,并因此展开调查。
- 帕秋莉·诺蕾姬
- 魔女,虽然自己本来不想行动,但是在看见大家都察觉不到气质的变化之下,于是就自己起来行动了。
- 魂魄 妖梦
- 半人半灵,调查天候变化和幽灵数目减少的原因。
- 蕾米莉亚·斯卡蕾特
- 吸血鬼,为了解决天候的变化,于是将有嫌疑的人引到红魔馆,对其进行调查。
- 西行寺 幽幽子
- 亡灵,接受天候的变化,还对此加以利用。
- 八云 紫
- 隙间妖怪,看穿了天子的意图,动身前往阻止异变的持续。
- 伊吹 萃香
- 鬼,察觉到有人在搜集著气质,为了找出那个人而出发了。
- 铃仙·优昙华院·稻叶
- 月兔,由于永远亭附近出现了异变情况,为了防止遭受地震,于是出发前往调查。
- 小野冢 小町
- 死神,在闲暇的时候得知天候因气质而改变,于是出发调查。
- 射命丸 文
- 鸦天狗,与登上山上的人决斗。在文的故事模式中,则是由于新闻取材的关系而出发了。
- 其他辅助出现角色:
- 八云 蓝
- 橙
新登场角色
永江 衣玖
- 永江 衣玖(ながえ いく),Nagae Iku
- 种族:妖怪(龙宫使者)
- 住处:云之中
- 能力:读取环境的能力
- 别名:
- 美しき緋の衣 美丽的绯之衣(《绯想天》)
- 空飛ぶレアアイテム 飞天的稀有道具(《DS文花帖》)
- 登场
- 《绯想天》头目角色
- 《绯想天》《非想天则》可用角色
- 《心绮楼》观众
- 主题曲:黒い海に紅く ~ Legendary Fish 黑海之红 ~ Legendary Fish(《绯想天》)
龙宫使者,住在龙的世界和人间界之间的缝隙的妖怪。平时就生活在云的里面,守护着龙神。可以听懂龙的语言,把重要的事情传达给人类跟妖怪。本人的性格非常温和,不愿意引起或卷进纷争的性格。传达龙神的话的时候真的“只是传达”而已。因为就算是悲剧的内容都只是像工作一样淡淡地传达,反而成为争执的原因的事也屡屡发生。在预料到幻想乡要发生大地震而去传达的时候,一部分幻想乡的居民就误解了意思。能够迅速的掌握现场的特性,并融入其中。没有什么大事,是不会做出打乱气氛的事的。以柔克刚。有时甚至可以舍弃自我,以卸除一切的攻击。不管怎样都当不了主角。讨厌麻烦事经常一个人悠哉的过日子,对别人的行动不感兴趣。很少强迫别人接受自己的意见,倒是常常远远的看著别人。本身的工作是告知地震将来临之事。
设定里提及到她是一个皇带鱼的妖怪。
称呼比那名居天子为“长女大人”,但与她并不是上下级关系。基本不会违背天子的意愿,不过暗地里也希望任性的天子能得到一些教训。
比那名居 天子
比那名居 天子(ひななゐ てんし),Hinanawi Tenshi
- 种族:后天的天人
- 住处:天界
- 能力:操纵大地的能力
- 别名:
- 非想非非想天の娘 非想非非想天之女(《绯想天》)
- 有頂天のお嬢ちゃん 有顶天的大小姐(《DS文花帖》)
- 登场
- 《绯想天》最终头目(帕秋莉路线、蕾米莉亚路线、射命丸文路线非最终头目)
- 《绯想天》、《非想天则》可用角色
- 《心绮楼》观众
- 《Double Spoiler ~ 东方文花帖》Lv10头目
- 《弹幕天邪鬼》最终日头目
- 《凭依华》可用角色,河城荷取&秦心路线(与少名针妙丸组队)和依神女苑&依神紫苑路线(与哆来咪·苏伊特组队,后来离队)最终头目
- 主题曲
- 有頂天変 ~ Wonderful Heaven 有顶天变 ~ Wonderful Heaven(《绯想天》)
- 幼心地の有頂天 幼小心灵的有顶天(《绯想天》)
住在天界的天人。其家族比那名居一族是管理幻想乡一带地震的神官名居一族的部下。当名居一族飞升成为天人的时候,比那名居一族因为侍奉名居一族有功而到了天界居住。但由于没有像其他天人那样经过修炼断绝七情六欲,因此在天人当中会被称为“缺陷天人”。
温室培育的花朵,随心所欲,我行我素。对自己的能力有绝对的自信,轻视自身以外的存在,因此事情进展不顺或能力被人瞧不起时就会很激动。可以说是不像天人的世俗而没有威严。这也是应该的,毕竟本人没有天人的自觉,只是因为父母侍奉的神官成为神,自己家族也就顺便成为天人而已。这太过舒服的环境也对爱玩的天子造成不好的影响,做事完全不考虑别人可以说就是其中之一。ZUN曾经谈到,有缺陷的天人反倒有一股人情味,反过来说,她可能还是天界的一块绿洲呢。
能镇压地震,也能引发地震。虽然范围狭窄,但在幻想乡范围内的话也可以远距离撼动地面。而造成地层下陷或土石流等灾害也是易如反掌。以要石和绯想之剑作为武器,前者只有比那名居一族能在幻想乡拔插,后者是能确实掌握对手的弱点只有天人可以使用的剑。天子认为只要有要石和绯想之剑,就能够驾驭天·地·人的一切。帽子上的桃子,饿的时候可以拿下来吃,天界的食物有锻炼身体的功效,这使得她的身体非常结实,连咲夜的飞刀都扎不动。
对天界长期终日跳舞、宴会的日子感到无聊的天子,看见地上的妖怪们引发一次又一次的异变,诱使她产生一个想法--“我,也来引发一个异变,让地上的人去解决吧。”于是,她带著要石和绯想之剑,引发地灵殿前的一次小小异变。后来被多方赶来解决异变的人修理一顿后,召集了天女们重新修葺博丽神社,并将要石埋在博丽神社之下。天子通过异变使博丽神社与比那名居一族结缘,这惹怒了八云紫,两人后来又在博丽神社大打出手,令已修复好一次的博丽神社再度倒塌。从绯想天里的对话中可以知道,天子跟八云紫似乎从前就认识。
博丽神社的第二次重建交由萃香负责,她在开工之日,用自己的能力召集各路人士前往天界与天子对战,以此作为开工纪念。天子这次不再保留实力,逐一击败了来访者。