Snowdrop引擎
开发者 | 育碧Massive Entertainment |
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编程语言 | C++ |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S |
类型 | 游戏引擎 |
许可协议 | 专有软件 |
网站 | massive |
雪花莲引擎(英语:Snowdrop Engine)是育碧开发的一款游戏引擎,适用于Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4以及Xbox One。其首度于2013年E3游戏展上与使用了该引擎的《全境封锁》一同亮相。
技术
该引擎主要使用C++语言编写[1]。最早于2009年便开始由Massive Entertainment研发。起初是为用于PC及次世代游戏开发。根据官方所称,引擎核心是一个“动态、互联且灵活”的系统,开发人员可以快速创建场景并以前所未见的方式与之交互[2][3]。工作室还受电影制作技术的启发,而为引擎搭建了革命性的光照与破坏系统[4]。
使用雪花莲引擎制作的游戏
- 《全境封锁》(2016年)
- 《玛利欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)
- 《南方公园:完整破碎》(2017年)
- 《银河联军:阿特拉斯之战》(2019年)
- 《全境封锁2》(2019年)[5]
- 《疯狂兔子:奇遇派对》(2021年)[6]
- 《玛利欧+疯狂兔子 希望之星》(2022年)
- 《阿凡达:潘朵拉边境》(2023年)
- 《工人物语:新同盟》(2023年)
- 《飙酷车神:动力庆典》(2023年)
- 《Star Wars Outlaws》(2024年)
- 《极恶战线》(2024年)
参考资料
- ^ Engine & Tools Programmer - Snowdrop. massive.se. [2019-01-02]. (原始内容存档于2018-02-18).
- ^ Here's The Division's amazing game engine in action. polygon.com. [2019-01-02]. (原始内容存档于2018-11-23).
- ^ 《全境封锁》雪花莲引擎介绍 游戏逼真细节逆天. 多玩单机游戏. 2013-12-10 [2019-01-02]. (原始内容存档于2019-01-02).
- ^ The Division: Ubisoft On Snowdrop Engine's Lighting And Destruction Capability. 2P.com. [2019-01-02]. (原始内容存档于2017-12-26).
- ^ AN ANNOUNCEMENT FROM MASSIVE ENTERTAINMENT ON THE DIVISION 2. 2018-03-08. (原始内容存档于2018-09-05).
- ^ 《疯狂兔子:奇遇派对》由《全境封锁》同款引擎打造 (页面存档备份,存于互联网档案馆).游侠网.2020-08-05.[2021-10-23].