Snowdrop引擎
開發者 | 育碧Massive Entertainment |
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編程語言 | C++ |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X/S |
類型 | 遊戲引擎 |
許可協議 | 專有軟件 |
網站 | massive |
雪花蓮引擎(英語:Snowdrop Engine)是育碧開發的一款遊戲引擎,適用於Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4以及Xbox One。其首度於2013年E3遊戲展上與使用了該引擎的《全境封鎖》一同亮相。
技術
該引擎主要使用C++語言編寫[1]。最早於2009年便開始由Massive Entertainment研發。起初是為用於PC及次世代遊戲開發。根據官方所稱,引擎核心是一個「動態、互聯且靈活」的系統,開發人員可以快速創建場景並以前所未見的方式與之交互[2][3]。工作室還受電影製作技術的啟發,而為引擎搭建了革命性的光照與破壞系統[4]。
使用雪花蓮引擎製作的遊戲
- 《全境封鎖》(2016年)
- 《瑪利歐+瘋狂兔子 王國之戰》(2017年)
- 《南方公園:完整破碎》(2017年)
- 《銀河聯軍:阿特拉斯之戰》(2019年)
- 《全境封鎖2》(2019年)[5]
- 《瘋狂兔子:奇遇派對》(2021年)[6]
- 《瑪利歐+瘋狂兔子 希望之星》(2022年)
- 《阿凡達:潘朵拉邊境》(2023年)
- 《工人物語:新同盟》(2023年)
- 《飆酷車神:動力慶典》(2023年)
- 《Star Wars Outlaws》(2024年)
- 《極惡戰線》(2024年)
參考資料
- ^ Engine & Tools Programmer - Snowdrop. massive.se. [2019-01-02]. (原始內容存檔於2018-02-18).
- ^ Here's The Division's amazing game engine in action. polygon.com. [2019-01-02]. (原始內容存檔於2018-11-23).
- ^ 《全境封锁》雪花莲引擎介绍 游戏逼真细节逆天. 多玩單機遊戲. 2013-12-10 [2019-01-02]. (原始內容存檔於2019-01-02).
- ^ The Division: Ubisoft On Snowdrop Engine's Lighting And Destruction Capability. 2P.com. [2019-01-02]. (原始內容存檔於2017-12-26).
- ^ AN ANNOUNCEMENT FROM MASSIVE ENTERTAINMENT ON THE DIVISION 2. 2018-03-08. (原始內容存檔於2018-09-05).
- ^ 《瘋狂兔子:奇遇派對》由《全境封鎖》同款引擎打造 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).遊俠網.2020-08-05.[2021-10-23].