Construct
開發者 | Scirra |
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首次发布 | 2011年2月4日[1] |
当前版本 | r171.3(2019年10月21日[2]) |
编程语言 | C++, JavaScript |
操作系统 | Windows, Linux, macOS |
语言 | 多國語言 |
类型 | 遊戲引擎 |
许可协议 | 專有軟體 |
网站 | www |
Construct是Scirra公司製作的以HTML5為基礎的2D遊戲編輯器[3][4],主要針對無程式設計基礎者[5],只需在視覺化編輯器中進行拖放動作,即可完成一個遊戲。
特徵
事件系統與行為
在Construct 2中,編輯遊戲的主要方法是透過「事件表」,作用與程式語言相近。每個事件分類中都有許多事件,其中包含條件運算式或觸發動作。一旦滿足條件,就可以開始運行[6]。不必去學習如OR、AND以及作用域等複雜的邏輯[7][8]。人們可以透過啟用或停用事件,來製作一個事件組合。
支持平台
HTML5與輸出平台
Construct 2基於HTML5,能在多平台上架,目前支援:
版本歷史
Construct 經典版
開發者 | Scirra |
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首次发布 | 2007年10月27日 |
当前版本 | r2(2012年2月5日 | )
编程语言 | C++ |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | 英文 |
类型 | 遊戲引擎 |
许可协议 | GPL |
网站 | www |
Construct經典版是免費的DirectX開源軟體,最初由一群學生開發[9]。在2007年10月27日公布[10] 最新版本為r2,於2012年2月5日發布[11]。
2013年4月20日,團隊為了專注開發後續版本Construct 2[12],宣佈停止更新。
Construct 2
開發者 | Scirra |
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首次发布 | 2011年2月4日[13] |
当前版本 | r274(2019年10月21日[14]) |
编程语言 | C++、Javascript |
操作系统 | Microsoft Windows |
语言 | 英文 |
类型 | 遊戲引擎 |
许可协议 | 專有軟體 |
网站 | www |
Construct 2為經典版的後續版本,加入了JavaScript框架,來支援拖放進行編輯[3]
Steam
2012年10月18日,Construct 2向Steam Greenlight提出申請[15]。2012年11月30日,Construct 2成為第一批申請的軟體[16]。2013年1月26日,Construct 2成為第二個通過Greenlight的應用程式[17]。
Construct 3
2015年1月27日,Scirra官方部落格公布Construct 3,新功能包含:
参考资料
- ^ Download the public preview (release 26). Ashley Gullen. 2011-02-04 [2014-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03).
- ^ Construct 3 Releases & Updates - Build Games. Scirra. [2019-10-23]. (原始内容存档于2019-10-17).
- ^ 3.0 3.1 Create games with Construct 2. Scirra. [2016-06-18]. (原始内容存档于2016-06-06).
- ^ London Startup Scirra Launches HTML5 Game Creator. Yahoo News. [2016-06-18]. (原始内容存档于2012-12-26).
- ^ Construct 2, a drag and drop game maker. ActiveTuts+. [2016-06-18]. (原始内容存档于2013-06-03).
- ^ How Events Work. (n.d) retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/manual/75/how-events-work (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Gullen, A (2012, April, 13). Guide to Construct 2's advanced event features. retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/tutorials/292/guide-to-construct-2s-advanced-event-features (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Event Groups. (n.d) retrieved 2/25/2014, from Scirra Web Site: https://www.scirra.com/manual/80/groups (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Ashley Gullen. Forum Post. 2007-01-07 [2014-05-14]. (原始内容存档于2019-09-24).
- ^ Construct Classic - Browse /construct/Construct 0.8 at. Sourceforge.net. 2007-10-27 [2012-06-12]. (原始内容存档于2007-12-18).
- ^ Ashley Gullen. Construct Classic r2 released. 2012-02-05 [2014-06-04]. (原始内容存档于2014-06-07).
- ^ Ashley Gullen. Forum Post. 2013-04-20 [2014-05-14]. (原始内容存档于2019-09-24).
- ^ Download the public preview (release 26). Ashley Gullen. 2014-02-04 [2014-06-15]. (原始内容存档于2016-03-03).
- ^ Construct 2 Releases - Scirra.com. Scirra. 2016-04-12 [2019-10-02]. (原始内容存档于2019-10-31).
- ^ Steam Greenlight :: Construct 2. Steamcommunity.com. [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-07-28).
- ^ Group Announcements :: Greenlight. Steam Community. [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-01-21).
- ^ Construct 2 on Steam. Store.steampowered.com. 2013-01-25 [2013-07-06]. (原始内容存档于2013-06-21).
- ^ Ashley Gullen. The future of Construct. 2015-01-27 [2015-03-01]. (原始内容存档于2015-04-02).