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靜靜

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靜靜
合金裝備系列角色
靜靜3D模型
首次登場合金裝備V 幻痛》(2015)
創作者小島秀夫
設計新川洋司
配音斯蒂芬妮·茱斯頓
動作捕捉斯蒂芬妮·茱斯頓
角色設定資料
別名Tixij(俄語:Тихий[1]
所屬XOFCipher
鑽石狗

靜靜(日語:クワイエット,英語:Quiet,中國大陸又譯作「靜默」,香港和台灣官方譯為「靜寂[2][3]科樂美的電子遊戲《合金裝備》系列中的虛構人物。角色設計為小島秀夫,美術設定為新川洋司,配音和動作演員均由斯蒂芬妮·茱斯頓負責,首次登場於2015年發行的開放世界潛行遊戲合金裝備V 幻痛》。她開始是遊戲的反派角色,後來成為與主角毒蛇(Venom Snake)共同執行任務的盟友。

靜靜身穿比基尼,是一名技術高超的無聲刺客和狙擊手,具有超自然能力,隸屬美國情報機構Cipher旗下的秘密打擊部隊XOF。根據玩家的行為,她可以被主角「毒蛇」捕獲,最終成為他的鑽石狗僱傭兵團的一員。靜靜受到玩家的好評,但是一些媒體批評該角色是對女性形象的過度性化

出場

虛擬故事設定在1984年,靜靜和其他XOF士兵被派去澤凱利亞的醫院刺殺已甦醒兩周的Big Boss,但是她認定的目標實際上是毒蛇,真正的Big Boss幫助其打敗了她。Big Boss向靜靜扔了一瓶醫用酒精,並將淋在她身上的酒精點燃。全身着火的靜靜只好跳窗逃走[4]

之後靜靜被骷髏臉(Skull Face)派遣到阿富汗,去清除反對Metal Gear Sahelanthropus計劃的蘇聯軍官。毒蛇擊敗她後可選擇將其殺死或俘虜。如選擇後者,靜靜最終可能會成為執行任務的夥伴。

靜靜使用納瓦霍語譯碼者(Code Talker)交流,透露骷髏臉打算利用她被抓捕的機會,讓她進入母基地,使用體內被植入的英語種的聲帶寄生蟲感染所有人。她還接受了寄生蟲療法,得以在嚴重燒傷後活下來。這也賦予了她更強大的力量、機動性和速度以及超常的適應性、耐力和恢復能力。與在遊戲中遇到寄生蟲增強型士兵不同,靜靜的外貌保留了下來。由於受傷嚴重,寄生蟲恢復了她燒傷的表皮,使她可以通過皮膚「呼吸」,所以她穿衣服要儘量少,因為遮蓋皮膚會令她窒息。

由於聲帶蟲突變,鑽石狗基地再次爆發疫情,靜靜意識到自己永遠不能保證鑽石狗的安全,於是離開鑽石狗消失在了阿富汗。由於害怕靜靜會泄密,毒蛇追蹤到了阿富汗,並協助靜靜抗擊蘇軍,卻在沙塵暴中被蛇咬傷而昏迷。迫不得已之下靜靜開口說英語引導直升機前來救援。為了不使他人受到感染,靜靜獨自消失在了沙漠中。

構思與設計

靜靜由居住於日本的荷蘭模特斯蒂芬妮·茱斯頓提供面部建模、動作捕捉及配音。她的經紀公司打電話給她,要她為一款遊戲的動作捕捉演員試鏡[5]。不過,作為一名遊戲愛好者,她在試鏡中認出了小島秀夫,懷疑遊戲是《合金裝備》系列新作[6]。在成功簽約並開始進行動作捕捉後,茱斯頓看到了角色的藝術作品,後來她說這看起來幾乎和成品完全一樣[7],但她沒有被告知要扮演什麼類型的角色[8]。整個專案花了兩年時間,從來沒有拿過槍的她接受了專門的戰鬥訓練,以操作一些武器[7]。雖然此角色不怎麼說話,茱斯頓還是配了她的呻吟聲和哼歌聲[9]。靜靜哼的歌出自《靜靜主題曲》(Quiet's Theme),由本田晃弘作曲、路德維希·福塞爾(Ludvig Forrsell)作詞、茱斯頓演唱,收錄與遊戲原聲帶中[7]

在2013年6月Fami通的一次採訪中,當問及靜靜時,小島回答道:「靜靜在遊戲中是女主角。她是敵是友尚未決定,所以我在創造此角色時要十分小心。茱斯頓的動作非常熟練,但由於她從來沒有拿過槍,所以我們要求她在家裏做一些訓練。」[10]

2013年9月靜靜公開,此角色上身繫着前系帶式比基尼胸罩、背着子彈帶,下半身穿着G弦褲並套着破洞連褲襪,腳蹬一雙軍靴[11]。幾天後,小島在Twitter發文稱他要求首席設計師新川洋司設計一個「更加情色」的角色。為回應玩家對這一說法的反應,他澄清道:「也許這個短語並不是我真正要表達的東西,我真正想做的是創造獨一無二的角色,其中之一當然就是靜靜。她是一個非常獨特的人物,我想用性感為其添彩。這不是真是情色,而是性感。」[12]

小島也談到了她的着裝,「一旦你看到她融入故事的方式,你就會明白她為什麼是這個樣子。如果沒有任何背景,我當然可以理解為什麼大家會有顧慮。她這樣的着裝是有理由的。這一切都是遊戲的一部分,漸漸了解這些理由。」[13]茱斯頓自己也對此爭議感到驚訝,但說:「當我看到她的設計時,我也很震驚。但人們還不了解她的故事,所以我可以理解大家的憤怒或說她露得太多了。但我並沒有對此感到困擾。」[14]

小島後來在2015年稱「我知道有人關注靜靜,但不用擔心。我創造她是對過去格鬥遊戲中出現的暴露過度的女性角色的對立。不說話的「靜靜」也會在故事中被嘲笑。但是,一旦你認識到她暴露的真正原因,你會為你的言行感到羞恥。」[4]

評價

靜靜在雨中脫下衣服的場景截圖,被批評者指出是「不必要的性設計」[15]

在遊戲發佈前,《最後一戰》系列設計師大衛·埃利斯(David Ellis)批評靜靜的形象過度性感,並對遊戲產業「滿是男人寶貝」的固定形象持否定態度[16][17]。為推廣遊戲,科樂美於2015年5月發佈了靜靜的小雕像,雕像柔軟的乳房受到社交媒體與新聞界的批評[18][19][20]

遊戲發佈後靜靜的形象引發了業界的更多批評[15][21]GamesRadar的大衛·羅伯茨(David Roberts)稱靜靜「是《合金裝備V》最複雜矛盾的人物之一」,但她就是「青少年對性的態度」的例子,代表小島的工作和合金裝備系列是一個整體[22]Polygon的米高·麥克沃特(Michael McWhertor)表示靜靜穿得少「與遊戲的曲折故事密不可分」,並批評了遊戲「以一種愚蠢、過度的方式縮小搖擺的乳房和屁股」從而表現其他女性角色的行為[23]

GameZone的詹姆斯·溫恩(James Wynne)有不同觀點,他認為遊戲對她暴露的外表原因有充分的解釋並成功實現了小島的目的——使靜靜「成為女角色就得性感的觀點的對立」。他寫道「殺必死並沒有抹去一個事實,即靜靜是一個強大、精心編織且不需要男人保護的角色。這使她的水平與The Boss相當,成為最令人印象深刻的女性角色。」[24]IGN的文斯·因基尼托(Vince Ingenito)中稱靜靜是遊戲裏最有趣的角色,「溫暖、孩子般的真誠和迅猛的戰場表現使她每次出現都光彩奪目」。他也對她被「要求為一個性慾對象」感到失望[25]

在遊戲的初始版本中,有些玩家對在完成「任務45:靜靜無聲的消失」後失去靜靜的盟友選擇感到失望[26]。GamesRadar的大衛·羅伯茨寫道很少有開發商願意創造出遊戲中最強大的人物之一卻招致玩家的憤怒,「把她完全整合進遊戲,使她在一些特別困難的任務中發揮至關重要的作用,然後永遠帶走她。但是,這是小島表達遊戲主題的方式之一——失去,絕望,還有遊戲標題那揮之不去的『幻痛』。我尊重小島以去除遊戲的核心部分來表達主題的方式。」[27]然而,2015年11月的1.06版本更新增加了把靜靜重新帶回遊戲的方法。玩家需要連續6次完成「任務11:無聲的暗殺者」,不殺死或離開靜靜,其後此任務的前綴會變為「[重聚]:無聲的暗殺者」。再次完成這個新版本任務後,靜靜會攜離開時的所有裝備永久回歸[28]

參考資料

  1. ^ Konami Digital Entertainment. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ocelot: Boss, this is important. We've reports of a crack sniper at large in the Afghan wilderness. The Soviets call this sniper Tixij - "Quiet." There are never any sightings, and only corpses are left behind... The Soviets have already lost a number of officers. You'd uh... best watch your step 
  2. ^ METAL GEAR ONLINE EXPANSION PACK "CLOAKED IN SILENCE" (中韩文版). Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. PlayStation Store(香港). 2016-03-15 [2017-01-08]. (原始內容存檔於2021-10-17). 
  3. ^ METAL GEAR ONLINE EXPANSION PACK "CLOAKED IN SILENCE" (中韓文版). Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. PlayStation Store(台灣). 2016-03-15 [2017-01-08]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Schreier, Jason. Why Quiet Wears That Skimpy Outfit In Metal Gear Solid V. Kotaku. 2015-09-08 [2016-11-23]. (原始內容存檔於2016-08-13). 
  5. ^ Exclusive Metal Gear Solid V Interview: Stefanie Joosten (Quiet). VG Reloaded. 2015-10-22 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-09-20). 
  6. ^ Interview with Stefanie Joosten, Quiet in Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Eklecty-City.fr. 2015-11-02 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-04-06). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 Siddiqui, Adam. Interview with Stefanie Joosten. NoobFeed. 2015-12-18 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-04-14). 
  8. ^ Interview with Stefanie Joosten. Japan Today. 2015-10-20 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2018-10-02). 
  9. ^ Stefanie Joosten talks about playing Quiet in MGSV: The Phantom Pain. Metal Gear Informer. 2015-04-18 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-10-15). 
  10. ^ James, Allisa. Hideo Kojima Talks about “Quiet,” Metal Gear Solid V’s Strong Female Character That Never Speaks. DualShockers. 2013-06-18 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-09-16). 
  11. ^ Greenwald, Will. Metal Gear Solid V's 'Quiet' Problem. PC Magazine. 2013-09-09 [2016-11-23]. (原始內容存檔於2018-07-09). 
  12. ^ McWhertor, Michael. Kojima clarifies "erotic" comments for female character in MGSV. Polygon. 2013-09-06 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-07-18). 
  13. ^ Metal Gear Solid 5: Kojima on Designing Female Sniper "Quiet". IGN. 2013-12-03 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-08-21). 
  14. ^ Paras, Archie. Metal Gear Solid 5 – The Voice of Quiet, Stefanie Joosten on Her Role in The Phantom Pain. wccftech.com. [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-08-16). 
  15. ^ 15.0 15.1 Rouner, Jef. There is No 'Smart Reason' for Naked Women in Video Games. Houston Press. [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-07-21). 
  16. ^ Makuch, Eddie. Kojima addresses criticism over MGSV's 'sexy' Quiet character. GameSpot. 2013-10-09 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2015-03-03). 
  17. ^ Makuch, Eddie. Halo dev calls MGSV female character design "disgusting". GameSpot. 2013-09-06 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2015-10-08). 
  18. ^ Phillips, Tom. MGS5's seedy Quiet figure has squeezable boobs. Eurogamer.net. 2015-05-11 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-08-05). 
  19. ^ Parsons, Jeff. Seedy Metal Gear Solid action figure will have squeezable boobs. Mirror. [2016-08-05]. (原始內容存檔於2021-03-08). 
  20. ^ Metal Gear Solid V’s Quiet doll has squeezable breasts. Metro 87.1M. 2015-05-11 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-08-15). 
  21. ^ Tamburro, Paul. Let’s Talk About THAT Quiet Scene in Metal Gear Solid. Crave. [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-07-27). 
  22. ^ Roberts, David. Quiet embodies Metal Gear's complex relationship with women. Gamesradar. [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-10-12). 
  23. ^ McWhertor, Michael. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain review. Polygon. 2015-08-27 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-07-28). 
  24. ^ Wynne, James. Why Quiet is a great character, skimpy outfit and all. GameZone. 2015-09-27 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-08-18). 
  25. ^ Ingenito, Vince. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Review. IGN. 2015-10-15 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2019-05-12). 
  26. ^ Juba, Joe. How To Get Your Missing Buddy Back In Metal Gear Solid V. Game Informer. 2015-11-10 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-10-08). 
  27. ^ Roberts, David. Metal Gear Solid 5 is the best and most disappointing game of the year. GamesRadar. 2015-09-09 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-07-30). 
  28. ^ McWhertor, Michael. How to get Quiet back in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Polygon. 2015-11-10 [2016-08-05]. (原始內容存檔於2016-08-12). 

外部連結