小岛秀夫
小島秀夫 | |
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出生 | 日本東京都世田谷區 | 1963年8月24日
职业 | 電影導演,製片,編劇,遊戲設計師 |
活跃时期 | 1986年至今 |
知名作品 | |
儿女 | 2 |
网站 | Kojima Productions |
签名 | |
日語寫法 | |
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日語原文 | 小島 秀夫 |
假名 | こじま ひでお |
平文式罗马字 | Kojima Hideo |
小島秀夫(日语:小島 秀夫/こじま ひでお Kojima Hideo,1963年8月24日—)是一位日本遊戲設計師,現任遊戲公司小岛工作室總監暨創辦人。
此前小島自1986年起在日本遊戲公司科樂美任職長達29年,擔任過科樂美電腦娛樂日本部長、旗下部門小島工作室負責人暨創辦人、科乐美數位娛樂创意总监、專務執行董事和副总裁,至2015年12月15日正式離開科樂美並於翌日成立新公司「小島工作室」。儘管小島離開後許多旗下員工仍留在科樂美,但也有一些員工隨小島離開後轉到小島成立的公司。2019年11月8日,獲得兩項金氏世界紀錄。[1][2][3]
生平
東京都世田谷區出生,因父親的工作之故遷居神奈川縣茅崎市、大阪府茨木市、兵庫縣川西市。从小学生时代起就喜爱《神探可倫坡》,之后一直爱读科幻、冒险、悬疑小说。再之后开始自己创作小说,由于父亲喜爱看电影也一直向往成为电影作者。从中学时代起和友人试着一起创作电影,曾经计划进入电影界但由于家庭的考虑(其父于小岛在國二时去世)便放弃这一计划上了普通的大学,是哪一所则至今不明。
小岛在大三时他喜爱上了街机游戏,对于出品《功夫小子》之类风格独特的游戏的科乐美产生向往。于1986年加入神户分社并进入MSX部门。小岛曾经为了想制作FC游戏而考虑过辞职。之后他一直在思考怎么在限制较多的MSX上作出超越FC的游戏苦恼。他於1987年制作出了MSX2游戏《Metal Gear》,在当时街机上流行的战争游戏来说,MSX受机能限制不能表现很多的子弹与人物,于是他便设想出了不用发射太多子弹而是潜入敌境这一主意。崭新的创意加上很高的故事性使得MSX上的这一作获得了极大成功。
1988年,他推出了冒险游戏《Snatcher》,这是第一部推出小岛最独特风格的电影手法的游戏。1990年又推出了《合金裝備2 固蛇》。这是科乐美最后一部面向MSX2的游戏。合金装备系列暂时告一段落。
1994年,他又进一步推广《Snatcher》的游戏方式作出了《宇宙骑警》(Policenauts)。
1995年,随着科乐美分社化他成为了科乐美大阪的开发第5部部长,第二年开发第5部独立成为了科乐美电脑娱乐日本(Konami Computer Entertainment Japan),将开发基地设在东京。
1998年,《合金装备》再次大热,本作是靠了PlayStation的机能而焕然一新的《合金装备》(Metal Gear Solid),它极大地扩大了合金装备爱好者的人群,而且在美国的售出更是远超日本而达到了百万级的人气,全世界共卖出660万份,成为极成功的一作。
2001年,小岛秀夫开发了机器人动作游戏《终极地带》(Zone of the Enders)和《合金装备》的续作《合金装备2》,本作承接前作的人气,使得小岛被2001年12月24日美国《新闻周刊》评出的“开拓未来的10人”中唯一一个入选的日本人。
2004年,推出《合金装备3》,小岛获得了G4Tech TV开办的「G-Phoria」特别功劳奖。
2005年4月,科乐美进行了重新改组,科乐美电脑娱乐日本被重新并入总社,同年5月小岛工作室成立,12月它的官方网站博客“HIDEO BLOG”开始播放网络电台“HIDECHAN! Radio”。小岛的制作成员和合金装备系列的声优在此进行谈话节目。
2006年,随着科乐美上市,小岛转入新开设的子公司科乐美数码娱乐,同时成为了执行董事兼创作主任。当年10月23日他被选为全美业界制作人评出的"全世界瞩目数码系制作人/创作人50人"中的一员。
2008年6月,PlayStation 3专用游戏软件《合金装备4》在全世界同时上市。
2009年3月,受2009年游戏开发者大会(GDC 2009)邀请作了《固体游戏设计:将不可能变为可能》为题的演讲。在演讲中发表了“MISSION: The NEXT MGS”标题下的持刀男子像(之后在周刊《Fami通》的采访中表明了是雷电)。
2009年4月,担任科乐美数码娱乐的专务执行董事。
2009年6月2日-3日,E3 2009上小岛发表了将制作多平台的《合金装备:崛起》、PSP平台的《合金装备:和平行者》和街机平台的《合金装备 acrade》”三作,以及PlayStation 3 / Xbox360平台的动作游戏《惡魔城:闇影主宰》(闇影主宰這款作品小島只有參予日本語版本的配音等相關工作監督,遊戲本身為西班牙的製作公司製作 製作人為Dave Cox)。
2011年4月1日,小岛升为科乐美数码娱乐的副总裁。
2015年3月,隨著科樂美集團大幅重整,小島工作室團隊被解散,小島本人也遭解任。
2015年12月16日,對外確認已離開科樂美數位娛樂,並成立新遊戲公司小岛工作室。[4]
2016年6月,於美國E3宣布小島製作自科樂美脫離獨立後由SIE發行的首部作品《死亡擱淺》。
2016年12月,於「2016年遊戲大獎」獲頒發「The Industry Icon Award」。[5]
2019年11月8日,小島獲得了兩項金氏世界紀錄,分別是「在Twitter擁有最多关注者的遊戲總監」(Most followers on Twitter for a videogame director)與「在Instagram擁有最多关注者的遊戲總監」(Most followers on Instagram for a videogame director)。[1][2][3]
2020年4月2日,《死亡擱淺》於英國電影學院獎獲得最佳技術成就獎,而小島則被授予終身成就獎。
2022年3月9日,獲日本文化廳「藝術選獎」媒體藝術類別文部科學大臣賞。[6] [7]
2022年11月12日,獲Anan Awards 2022 文化部門獎。[8]
个人
小岛称决定成为游戏制作人的作品就是《超级马里奥兄弟》和《港口镇连续杀人事件》,并公开声称以宫本茂和堀井雄二为师。小岛秀夫一向将玩家定义为面向能充分理解作品内容和意义的人群,2004年东京电玩展上半开玩笑地说过“轻玩家都去死”而引起议论。
在长年制作合金装备系列的过程中,几乎每出一作都声称这一次将会使系列完结,自己将不再制作新作。而在最新作《合金装备4》面世前又声称这是本人监督制作的最后一部合金装备,之后的新作将交棒给下一代制作人。但是E3 2009上推出的最新两作当中,面向PSP的《合金装备:和平行者》又是小岛本人监督。
其人在坐飞机时总睡不着,总是以看书或看电影打发时光。另外讨厌吃虾和蟹。小岛声称过,“我和电影导演一样,是游戏的导演”,“在外国一问‘Director’一词,没人不知道是干什么的”。
小島秀夫相當欣賞台灣電影《艋舺》[9],在2011年「台北國際電玩展」訪台期間曾拜訪了導演鈕承澤引用错误:没有找到与<ref>
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作品列表
遊戲
- 夢大陸 ADVENTURE(夢大陸アドベンチャー)(1986年)- 副導演
- 潛龍諜影系列 (Metal Gear Series)
- 合金装备 (1987年游戏) (メタルギア)(1987年)- 企劃、劇本、導演
- 合金装备2:固蛇 (メタルギア2 ソリッドスネーク)(1990年)- 企劃、劇本、導演、人物設計
- 潛龍諜影 (Metal Gear Solid メタルギアソリッド)(1998年)- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- 潛龍諜影2:自由之子 (Metal Gear Solid 2: Sons of LIberty メタルギアソリッド2 サンズ オブ リバティー)(2001年)- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- 潛龍諜影:孿蛇 (Metal Gear Solid: The Twin Snakes メタルギアソリッド ザ・ツインスネークス)(2004年)- 製作、遊戲設計、導演
- 潛龍諜影3:食蛇者 (Metal Gear Solid 3: Snake Eater メタルギアソリッド3: スネークイーター)(2004年)- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- 潛龍諜影4:愛國者之槍 (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット)(2008年)- 劇本、製作、導演
- 潛龍諜影:和平行者 (Metal Gear Solid: Peace Walker)(2010年) - 企劃、劇本、導演、製作
- 潛龍諜影崛起:再復仇 (Metal Gear Rising:Revengeance)(2013年) - 监制
- 潛龍諜影V:原爆點 (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)(2014年) - 企劃、劇本、導演、製作
- 潛龍諜影V:幻痛 (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)(2015年) - 企劃、劇本、導演、製作
- Snatcher(スナッチャー)(1988年)- 企劃、劇本、導演
- Policenauts(ポリスノーツ)(1994年)- 企劃、劇本、導演
- 心跳回憶 Drama Series (ときめきメモリアルドラマシリーズ)
- 虹色青春(虹色の青春)(1997年)- 企劃、製作、戲劇導演
- 彩之爱歌(彩のラブソング)(1998年)- 企劃、製作
- 旅行之诗(旅立ちの詩)(1999年)- 執行製作
- 我們的太陽系列(ボクらの太陽シリーズ)
- 我們的太陽(ボクらの太陽)(2003年)- 企劃、製作
- 續‧我們的太陽(続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ)(2004年)- 企劃、製作
- 新‧我們的太陽 薩巴塔的反攻(新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ)(2005年)- 企劃、製作
- 我們的太陽 江格&沙巴特(ボクらの太陽 Django&Sabata)(2006年)- 企劃、製作
- 星域毀滅者系列
- Zone of the Enders(2001年)- 製作
- Zone of the Enders: The 2nd Runner (日本地區名稱為 Anubis: Zone of the Enders)(2003年)- 企劃、製作
- 惡魔城系列
- 惡魔城:闇影主宰(キャッスルヴァニア -ローズオブシャドウ-)(2010年)- 日本語版總合監修(負責日文版的翻譯和配音監修 本遊戲的製作人是Dave Cox)
- P.T.-已被科樂美中止開發
- 死亡擱淺(Death Stranding)(2019年)- 企劃、劇本、導演、製作、編輯
- 控制(Control)(2019年) - 客串配音
- 赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)(2020年) - 客串
- 死亡擱淺2(Death Stranding 2 On The Beach)(預定2025年)- 劇本、導演(其他職位待公佈)
- OD(Working Title)- 制作(其他職位待公佈)
書籍
- 創作的基因:我所愛着的MEME們(2019年,新潮文庫)
参考资料
- ^ 1.0 1.1 Most followers on Twitter for a videogame director. Guinness World Records. [2019-11-12]. (原始内容存档于2020-09-23).
- ^ 2.0 2.1 Most followers on Instagram for a videogame director. Guinness World Records. [2019-11-12]. (原始内容存档于2021-03-09).
- ^ 3.0 3.1 小島秀夫拿下金氏世界紀錄雙認證,全球最多社群追隨者的遊戲導演. 4Gamers. 2019-11-11 [2019-11-12]. (原始内容存档于2020-08-12).
- ^ 著名ゲーム開発者の小島氏がコナミ退社 新会社設立. [2015-12-16]. (原始内容存档于2021-01-26) (日语).
- ^ 【TGA 16】小島秀夫氏が念願の登壇!「Industry Icon Awards」受賞、更に“ワンモアシング”も. [2016-12-02]. (原始内容存档于2019-06-09) (日语).
- ^ 小島秀夫獲日本文化廳「藝術選獎」媒體藝術獎項文部科學大臣賞肯定. [2022-06-21]. (原始内容存档于2022-03-10).
- ^ 令和3年度(第72回)芸術選奨文部科学大臣賞及び同新人賞の決定について. [2022-03-10]. (原始内容存档于2022-07-09).
- ^ 「anan AWARD 2022」各賞決定!. [2022-11-12]. (原始内容存档于2022-12-26).
- ^ 【掌機與手機遊戲】《潛龍諜影》:小島秀夫與菊地由美深入專訪. [2011-02-19]. (原始内容存档于2011-02-24) (中文).
外部連結
- 官方網誌(日語)
- 小岛秀夫的X(前Twitter)账号(日語)
- 小岛秀夫的X(前Twitter)账号(英文)
- 小岛秀夫在互联网电影资料库(IMDb)上的資料(英文)
- 小岛秀夫 RAWG (页面存档备份,存于互联网档案馆) (英文)
- 小岛秀夫 Mobygames (页面存档备份,存于互联网档案馆) (英文)