ZBrush
開發者 | pixologic |
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首次發布 | 1999年 |
當前版本 | 2023.0.1 (2023年2月1日 ) |
作業系統 | Windows、Mac OS X |
類型 | 三維角色建模 |
許可協議 | 專有 |
網站 | pixologic.com |
ZBrush是一個專業三維角色建模軟體,由pixologic公司出品。被譽為革命性的建模軟體,廣泛應用於各電影,電視,遊戲,特效等諸多領域。因為造型手段脫離傳統數位手段,使得創作數位雕塑更為便捷高效。特別適合藝術家使用。最新版本為4R6(2013年6月發布)
ZBrush曾被用於製作《魔戒三:王者再臨》[1]。Zbrush是首個將"筆刷"功能作為最主要造型手段的三維建模軟體[來源請求]。
Zbrush從發布至今經歷多個版本。特別是3.1版本以後不斷加入創新功能,使其功能得到空前壯大,成為CG製作不可或缺的重要工具。
- 3.0版本引入action line(動作線)。使得模型可以在Zbrush里隨意擺姿勢。視圖使用matcap材質,更加接近渲染結果。加入次工具(subtool)功能。使得一個文件里可有多個不同物件組成。直接使用alpha灰度圖片可以繪製細節。
- 3.1版本改變了界面布局,圖標化的筆刷使得操縱更加容易.polypaint讓藝術家不需要懂得uv概念也可以直接在模型上著色繪畫。
- 3.5版本加入眾多硬表面雕刻工具。使得zbrush不但適合生物雕刻,逐漸也適合機械設計的概念創作.GOZ功能讓Zbrush和其他大型三維軟體結合更加簡單而緊密.zsphere2,變形球這一傳統工具使用筆刷獲得基礎模型。造型手段更加接近傳統泥塑。
- 4.0版本加入shadowbox,使得只用筆刷繪畫3視圖就可以做出適合雕刻的初級模型.BPR渲染的加入,讓Zbrush獲得更好的渲染能力。
- 4.0R2加入dynamesh.直接在模型上"生長"出其餘部分。讓創作的手法越來越自由。新加入的curve曲線模式,讓筆刷更多控制.)
參考資料
- ^ Pixologic Interview - Weta. pixologic.com. [2022-02-25]. (原始內容存檔於2021-05-10).