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使用者:T.A Shirakawa/沙盒2

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碧藍幻想
  • グランブルーファンタジー
  • Granblue Fantasy
類型電子角色扮演遊戲
平台AndroidiOSGoogle Chrome
開發商Cygames
營運商
  • 日本:夢寶谷
製作人木村唯人[C 1]、春田康一、春田康一
美術皆葉英夫
音樂植松伸夫、成田勤
模式單人
營運日
  • 日本:2014年3月10日(瀏覽器版)
  • 日本:2014年5月1日(Google Chrome版)
  • INT:2016年3月

碧藍幻想(日語:グランブルーファンタジー,英語:Granblue Fantasy是由日本Cygames開發[C 1]Mobage提供的智慧型手機向的社群網路遊戲,於2014年3月10日開始營運。遊戲宣傳口號是「與你編織、空之物語」(君と紡ぐ、空の物語),遊戲的人物設計由插畫家皆葉英夫負責遊戲的美術執導,以及音樂製作人植松伸夫負責遊戲的音樂製作,兩人均參與過Final Fantasy系列的製作。

遊戲製作將在這款遊戲類型命名為「手機遊戲王道RPG」,屬於奇幻作品電子角色扮演遊戲類型,玩家將會成為在空中旅行的「騎空士」,以傳說中的島「伊斯塔魯西亞」作為目標、展開與夥伴的一同旅行的冒險故事。遊玩主線故事與戰鬥的「任務」來推進遊戲劇情,此外,玩家飾演的角色、武器和道具入手並藉此強化,也是這款遊戲的遊玩目的之一。除此之外,遊戲中可讓多數玩家共同參與的共鬥任務,令遊戲充滿著MORPG日語MORPG的遊戲要素。

遊戲

在《碧藍幻想》遊戲當中採用日本角色扮演遊戲回合制模式,就如同大部分的遊戲相同,必須花上大部分的時間去提升玩家所扮演的人物的等級以及進行任務與戰鬥來推進,並且通過下一個關卡,各個任務均會發生與敵人戰鬥的場面,必須將所有敵人的生命值歸零的方式取勝,當玩家其中一個人物生命值歸零,人物將無法進行戰鬥,敵人全角色無法戰鬥時則勝利,當玩家所有夥伴無法戰鬥時則敗北。當玩家勝利時,可以獲得報酬。在遊戲中主角可以選擇為男性的格蘭或是女性的姬妲,同時玩家可以自由選擇主角的職業以及屬性,玩家的夥伴、召喚石以及武器分成SSR、SR、R以及N四種階級,並且分為風、水、火、土、光以及暗等屬性,而每個人物的攻擊方式不同,玩家可以根據自己需求自由設定。

故事分成以主線故事為主的「主要任務」和外傳「自由任務」,以及與各個角色有關的「命運情節」等。其他還有像是每星期限定的「額外任務」、期間限定的活動任務等等。此外,為了能夠與讓複數的玩家參與一起戰鬥,遊戲提供「多人戰鬥」與「共鬥任務」兩個模式。

故事簡介

《碧藍幻想》作品的世界觀,每座島嶼與土地均飄浮在空中。島跟島之間使用可飛行的騎空艇來聯繫,也因此「騎空士」的冒險相當的盛行。文明水準大致等同歷史上近世的世界,據說騎空艇的這類突出的科學技術,是由過去支配世界的傳說之民星之民所遺留下來的。星之民在被稱作「霸空戰爭」的事件過後在世上消失了蹤影,星之民所操縱的強大自律兵器「星晶獸」則沉睡在這空之世界的各個地方。總稱做空之民的現代住民,有與人相同姿態的人類、頭上有對角的多拉夫族(男性身材壯碩、女性身材嬌小)、有著獸耳的艾倫族、以及身高只有人類一半的哈賓族,四個種族共同生存。此外,魔法的力量也有別於星之民的技術,是自古傳承下來的力量,每座島上也有各式各樣的魔物存在。

在某一座小島——賽克汀瑟,與小隻的龍碧為夥伴一起成長的主角懷抱著前往被稱作傳說之島的「伊斯塔魯西亞」的夢想。在將要從故鄉出發的那一天,軍事國家艾爾斯提帝國以及被其追捉的少女露莉亞、和守護著她的女騎士卡塔莉娜出現在主角面前。主角為了保護露莉亞而負傷近瀕死的程度,接著露莉亞使用了星晶獸的力量救了他,並且讓她與主角共有操縱星晶獸的力量。以空之果為目標的主角與碧、以及為了逃離帝國勢力圈而奔走的露莉亞和卡塔莉娜,共同邁向前往伊斯塔魯西亞的旅程。

不久之後,漸漸加入了新的夥伴,騎空艇操舵士拉卡姆、魔導士少女伊歐、老兵歐根、謎之魔女蘿賽塔等多人加入主角同行的行列。乘著騎空艇格蘭賽法號的一行人,先後造訪各式各樣的島,並解決了許多有關星晶獸的問題。另一方面、艾爾斯提帝國的宰相芙莉西亞執意持續地追跡主角等人,並且在各個島周邊住派軍隊得以搜尋他們。此外,帶著與露莉亞有相似能力的少女歐爾姬斯的帝國顧問官黑騎士阿波羅,也在主角面前出現數次,並且帶有某種有別於帝國的目的行動著。

開發與製作

我心想著,我們真的準備製作一款具有震撼力的手機RPG,我確實感到驚訝......保證會徹底讓你忘記您正在玩手機遊戲。[O 1][N 1]
DeNA監製 小林賢治

《碧藍幻想》遊戲的人物設計由插畫家皆葉英夫負責遊戲的美術執導,以及音樂製作人植松伸夫負責遊戲的音樂製作,兩人均參與過Final Fantasy系列的製作[N 1]。部分的角色是來自同為Cygames所開發、營運的社群網路遊戲巴哈姆特之怒》當中所登場的角色,除此之外,也與其他相當多的作品舉辦合作活動。

發行歷史

2013年11月8日,製作團隊與聲優在東京六本木的NICOFarre舉辦了本遊戲的製作發表會[N 1]。原預定12月17日開始營運,但因故延期[N 2]2014年3月10日才開始營運瀏覽器版[N 2]。5月1日手機APP版上架(Google Play版/iOS版)[N 3],以及Google Chrome[N 4]

接著,在5月2日初次在電視上播放遊戲的宣傳廣告[N 3]、5月21日登錄玩家超過100萬人[N 5]。隔年2015年1月玩家人數超過300萬人、同年12月到達700萬人[C 2],人氣逐漸上升。2016年3月玩家人數突破1000萬人[C 3]

2016年6月29日GREE平台版本在營運前開始事前註冊,並於 同年7月12日版開始營運[C 4][N 6]

改編

出版書籍

《碧藍幻想》的共有四部改編漫畫,第一部是以《ぐらぶるっ!》作為標題,由菊一文字作畫,於遊戲官網不定期連載,屬於搞笑5格漫畫,內容多為與主線故事無關的故事,多以角色為主題,另一方面也有限定轉蛋排出角色的等故事內容。單行本由KADOKAWA enterbrain發行,屬於FAMI通ClearComics叢書。

Fami通文庫KADOKAWA enterbrain)以小說的形式發售。作者是はせがわみやび、插畫是由Cygames負責的全新插畫,主要敘述男主角格蘭為觀點的故事。

音樂

網路廣播

《碧藍幻想》的網路廣播以《碧藍頻道!》(ぐらぶるちゃんねるっ!)作為標題,從2014年8月10日開始在niconico動畫平台發布廣播。分別在毎個月的10日、25發布。主持人是負責露莉亞角色的東山奈央、與負責榭洛科特的聲優加藤英美里[N 7]

電視動畫

2015年9月17日舉辦的東京電玩展2015公布作品動畫化的消息,並由AniplexA-1 Pictures共同製作[N 8]

反應

評價

爭議

2016年1月年初,因玩家以抽中付費轉蛋內的角色「安琪拉」為目標,進而發展成高額消費問題。無論官方再怎麼告知稀有角色出現率提升,還是會不斷出現想要的角色出不來的抱怨相關新聞[N 9]。到了2月19日,擔任消費者及食品安全的負責大臣河野太郎表示,「必要時消費者廳將會有所行動」[N 10]。此事件還演變到美國彭博社從海外發函過來的事態[N 11][N 12]

到了2016年2月25日,由於發生爭議的緣故,官方公布了道具的出現率,並且新增付費抽蛋的使用次數超過300回就能獲得一件自己喜歡的道具的功能[N 13]

備註

參考資料

引用官方公布的資料(C)
參考書目(B)
新聞報導(N)
  1. ^ 1.0 1.1 1.2 植松伸夫氏や皆葉英夫氏が手掛けるMobage向けRPG「グランブルーファンタジー」発表会をレポート。平田広明さん,長谷川明子さんら豪華声優陣も登場. 4Gamer.net. 2013-11-09 [2014-11-01] (日語). 
  2. ^ 2.0 2.1 「グランブルーファンタジー」が本日配信開始に。作曲家の植松伸夫氏らが制作に携わるスマートフォン向けブラウザRPG. 4Gamer.net. 2014-03-05 [2014-11-01] (日語). 
  3. ^ 3.0 3.1 「グランブルーファンタジー」,TVCMの放映を記念したキャンペーンがスタート. 4Gamer.net. 2014-05-02 [2014-11-01] (日語). 
  4. ^ Google Chrome版「グランブルーファンタジー」が配信。PCでのプレイが可能に. 4Gamer.net. 2014-05-15 [2014-11-01] (日語). 
  5. ^ 「グランブルーファンタジー」,100万人突破記念のキャンペーンを実施. 4Gamer.net. 2014-05-21 [2014-11-01] (日語). 
  6. ^ グリーとサイゲームス、登録者数1000万人突破の超大作RPG「グランブルーファンタジー」の配信決定 (新聞稿). グリー. 2016-06-29 [2016-06-29] (日語). 
  7. ^ 「グランブルーファンタジー」のラジオ番組「ぐらぶるちゃんねるっ!」放送決定. 4Gamer.net. 2014-07-22 [2014-11-01] (日語). 
  8. ^ [グランブルーファンタジー]人気ソーシャルゲームがテレビアニメ化. マイナビニュース. 2015-09-17 [2015-09-17] (日語). 
  9. ^ グラブル課金に苦情殺到…「希少キャラ出ない」. 讀賣新聞. 2016-02-18 [2016-08-06]. (原始內容存檔於2016-02-18) (日語). 
  10. ^ ガチャ苦情、消費者相「対応の必要あれば動く」. 讀賣新聞. 2016-02-19 [2016-08-06]. (原始內容存檔於2016-02-27) (日語). 
  11. ^ $6,065 Spent in One Night Shows Dark Side of Japan's Mobile Games. Bloomberg. 2016-03-10 [2016-08-06] (英語). 
  12. ^ グランブルー金髪キャラクター求め課金68万円-ゲーム会社に抗議. Bloomberg. 2016-03-10 [2016-08-06] (日語). 
  13. ^ 『グラブル』ついに“ガチャ仕様”変更 ― 利用額が9万円を超えた場合、好きな装備品を一つ獲得できる…お詫びアイテム配布も. インサイド. 2016-02-25 [2016-08-06] (日語). 
其他資料(O)
  1. ^ Final Fantasy VI Art Director Reunites With Nobuo Uematsu For A New RPG. Siliconera. 2013-11-08 [2013-11-27] (英語). 

相關條目

外部連結