討論:異域神兵角色列表
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人物組別分類與歸屬
- 本條目最初使用人物出生地以或者初次登場地區作為劃分人物組別的依據。單純使用正派與反派進行劃分,與原作中沒有絕對的正義的劇情不符,也體現出修改人User:Severi Karppinen沒有真正接觸過原作劇情的事實。——DarkAngel(留言) 2014年12月21日 (日) 02:32 (UTC)
- 角色扮演遊戲中,最自然的劃分方式自然是玩家角色、敵對角色和NPC。我之前寫的「反派」是「antagonist」的翻譯,當時我考量到「反派」翻譯不合適,但一時沒有想到更好的翻譯方法,這是在下的不到之處。
- 維基百科的內容除了面向玩家,還需要考慮沒有玩過遊戲的讀者。「接觸者」「對存在」的劃分對玩家群來說很明確,但我們的編寫方式是儘量避開遊戲術語,而非反將術語作為劃分方式。我是知道Zohar的來歷的,所以可以看懂,但不清楚什麼是「對存在」的讀者,恐怕會一頭霧水。採用玩家角色和敵對角色的方式,無論是玩家還是非玩家都能輕易找到Elly。
- 同時你也可以參看這些高質量的條目(右上角有五角星/圓圈十字標誌),他們都採用 創作與設計 -> 主要角色 -> 敵對角色 -> 次要角色 -> 評價 的順序,而非用遊戲出身地劃分角色信息。所以我將列表調整了順序,之中確有不周之處,希望你能理解,謝謝。--Severi Karppinen 2014年12月21日 (日) 06:26 (UTC)
- 參考已有的維基百科:特色條目、維基百科:優良條目的歸納方式是不錯的想法。但是,應當注意到這些條目的入選條件:有條理、可查證、覆蓋面廣、中立以及穩定(詳參:維基百科:特色條目標準和維基百科:優良條目標準)。可見分類的目的是將條目做得有條理並最大程度的覆蓋應有內容。同時,也發現en:Characters of Halo和en:Characters of StarCraft這樣的條目實際上是按照遊戲內設定種族到各自勢力所屬的遞進層次劃分。所以主要角色、敵對角色和次要角色等等的劃分方法並不是唯一標準。此外,「反派」或者「敵對角色」在中文語境中有著明顯的情感傾向,在正義和邪惡沒有被明確定義的環境中使用,會失之偏頗。在登場角色眾多的遊戲中,在下不認為有特別有效的辦法,可以讓此前未接觸過遊戲的讀者在具體的人物列表中輕鬆找到對應人物(參看英雄傳說 軌跡系列角色列表)。如果需要讓這部分讀者了解個大概,那不妨把這個任務交給主條目中的主要人物簡介來完成。關於遊戲術語的問題,將遵循「第一次出現術語是時,進行簡短清晰地解釋」的原則,在後續緩慢的維護中解決。——DarkAngel(留言) 2014年12月21日 (日) 13:27 (UTC)
- 確實如您所說,條目應當有條理且全面,而且劃分方式也不是只有一種。您的兩個例子,Halo是遊戲系列角色列表,StarCraft三個種族都是可選角色,而且種族紛爭本身就是遊戲的核心;相比之下,這篇條目和同為單個RPG的en:Characters of Final Fantasy XII的更為相似。我建議二級目錄採用是 玩家角色 - 其他主要角色(如果不要叫反派等) - 次要角色 或者 玩家角色 - 主要非玩家角色;對於非玩家,與其看條目之前去先解各種遊戲地名,倒不如直接從重要角色入手,順帶把地名了解了。而維基百科作為通用百科的定位又決定,這裡不是角色大全/角色索引,寫條目還都要站在非玩家角度考慮。當然您按照出身地劃分也是一個合理的方式,如果您要這麼做,我建議將地名作為三級目錄,放到「次要角色」的目錄底下,而非直接占據二級目錄。最後感謝您做出的貢獻!--Severi Karppinen 2014年12月22日 (一) 05:35 (UTC)
- 參考已有的維基百科:特色條目、維基百科:優良條目的歸納方式是不錯的想法。但是,應當注意到這些條目的入選條件:有條理、可查證、覆蓋面廣、中立以及穩定(詳參:維基百科:特色條目標準和維基百科:優良條目標準)。可見分類的目的是將條目做得有條理並最大程度的覆蓋應有內容。同時,也發現en:Characters of Halo和en:Characters of StarCraft這樣的條目實際上是按照遊戲內設定種族到各自勢力所屬的遞進層次劃分。所以主要角色、敵對角色和次要角色等等的劃分方法並不是唯一標準。此外,「反派」或者「敵對角色」在中文語境中有著明顯的情感傾向,在正義和邪惡沒有被明確定義的環境中使用,會失之偏頗。在登場角色眾多的遊戲中,在下不認為有特別有效的辦法,可以讓此前未接觸過遊戲的讀者在具體的人物列表中輕鬆找到對應人物(參看英雄傳說 軌跡系列角色列表)。如果需要讓這部分讀者了解個大概,那不妨把這個任務交給主條目中的主要人物簡介來完成。關於遊戲術語的問題,將遵循「第一次出現術語是時,進行簡短清晰地解釋」的原則,在後續緩慢的維護中解決。——DarkAngel(留言) 2014年12月21日 (日) 13:27 (UTC)