跑車浪漫旅2
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跑車浪漫旅2 | |
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類型 | 競速遊戲 |
平台 | PlayStation |
開發商 | Polyphony Digital |
發行商 | 索尼電腦娛樂 |
設計師 | 山內一典 |
程式 | PlayStation |
音樂 | 安藤正容、 |
系列 | 跑車浪漫旅系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 1999年12月11日、2000年1月28日 |
《跑車浪漫旅2》(日語:グランツーリスモ2,英語:Gran Turismo 2,中國大陸和香港譯作「GT賽車2」)是一款在索尼PlayStation上發行的競速遊戲。《跑車浪漫旅2》由Polyphony Digital製作、索尼電腦娛樂於1999年發行。本遊戲是《跑車浪漫旅》的續作。本遊戲收到好評,在日本共售出171萬份,在東南亞售出2萬份,在北美地區售出396萬份,在歐洲售出368萬份。至2008年4月30日,共售出937萬份。[1][2]並最終成為索尼Greatest Hits遊戲。
本作收到Metacritic93%的關注。《跑車浪漫旅2》也是第一款在Dreamcast上通過Bleemcast模擬的遊戲。
製作
在收到《跑車浪漫旅》的未期待的成功之後,開發領導者山內一典開始計劃製作一部更為優秀的作品《跑車浪漫旅2》。[3]索尼電腦娛樂市場總監曾高度期望到「令人震撼和持續流行的《跑車浪漫旅》清楚的說明《跑車浪漫旅2》在假日之中以及之後成為最為火熱的一款遊戲之一」。[4]Jack Tretton(索尼電腦娛樂的銷售副主管)具有同樣的熱情。他期望「《跑車浪漫旅2》能夠比初代銷售得更好,並且持續具有這一系列遊戲的動能」。[5]
在遊戲發行之初,玩家很快發現一些錯誤和故障。索尼電腦娛樂並沒有忽略這個投訴。如果出現任何錯誤之後,他們提供更換。[6]
參考資料
- ^ ""Gran Turismo" Series Software Title List" (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).
- ^ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) (Press release).
- ^ IGN Staff (February 10, 1999). "Gran Turismo 2 Gets the Nod (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)". IGN. Retrieved March 11, 2014.
- ^ IGN Staff (September 3, 1999). "Sony Stakes December 7 for Gran Turismo 2 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)". IGN. Retrieved March 11, 2014.
- ^ IGN Staff (December 14, 1999). "Gran Turismo 2 Hits Stores in Two Days (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)". IGN. Retrieved March 11, 2014.
- ^ IGN Staff (January 20, 2000). "Sony Answers GT2 Questions (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)". IGN. Retrieved March 11, 2014.