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GT賽車2

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GT賽車2
  • グランツーリスモ2
  • Gran Turismo 2
類型競速遊戲
平台PlayStation 編輯維基數據
開發商Polyphony Digital
發行商索尼電腦娛樂
設計師山內一典
程式PlayStation
音樂安藤正容大平勇
系列GT賽車系列
模式單人多人
發行日1999年12月11日、2000年1月28日 編輯維基數據

GT賽車2(日語:グランツーリスモ2,英語:Gran Turismo 2,中國大陸和香港譯作「GT賽車2」,臺灣譯作「跑車浪漫旅2」)是一款在索尼PlayStation上發行的競速遊戲。《GT賽車2》由Polyphony Digital製作、索尼電腦娛樂於1999年發行。本遊戲是《GT賽車》的續作。本遊戲收到好評,在日本共售出171萬份,在東南亞售出2萬份,在北美地區售出396萬份,在歐洲售出368萬份。至2008年4月30日,共售出937萬份。[1][2]並最終成為索尼Greatest Hits遊戲。

本作收到Metacritic93%的關注。《GT賽車2》也是第一款在Dreamcast上通過Bleemcast模擬的遊戲。

製作

在收到《GT賽車》的未期待的成功之後,開發領導者山內一典開始計劃製作一部更為優秀的作品《GT賽車2》。[3]索尼電腦娛樂市場總監曾高度期望到「令人震撼和持續流行的《GT賽車》清楚的說明《GT賽車2》在假日之中以及之後成為最為火熱的一款遊戲之一」。[4]Jack Tretton(索尼電腦娛樂的銷售副主管)具有同樣的熱情。他期望「《GT賽車2》能夠比初代銷售得更好,並且持續具有這一系列遊戲的動能」。[5]

在遊戲發行之初,玩家很快發現一些錯誤和故障。索尼電腦娛樂並沒有忽略這個投訴。如果出現任何錯誤之後,他們提供更換。[6]

參考資料

  1. ^ ""Gran Turismo" Series Software Title List"頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).
  2. ^ "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide"頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) (Press release).
  3. ^ IGN Staff (February 10, 1999). "Gran Turismo 2 Gets the Nod頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)". IGN. Retrieved March 11, 2014.
  4. ^ IGN Staff (September 3, 1999). "Sony Stakes December 7 for Gran Turismo 2頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)". IGN. Retrieved March 11, 2014.
  5. ^ IGN Staff (December 14, 1999). "Gran Turismo 2 Hits Stores in Two Days頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)". IGN. Retrieved March 11, 2014.
  6. ^ IGN Staff (January 20, 2000). "Sony Answers GT2 Questions頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)". IGN. Retrieved March 11, 2014.