Amazon Lumberyard
開發者 | Amazon |
---|---|
原始碼庫 | https://github.com/aws/Lumberyard |
程式語言 | C++[1] and Lua[2] |
作業系統 | Microsoft Windows |
平台 | Xbox、PlayStation、Windows、iOS、Android |
繼任 | Open 3D Engine |
類型 | 遊戲引擎 |
許可協定 | 專有 |
網站 | aws |
Amazon Lumberyard是一款免費的跨平台遊戲引擎,是亞馬遜公司在2015年獲得Crytek授權後,以CryEngine 3為基礎構建而成[3][4][5]。該引擎與亞馬遜網路服務系統(AWS)整合,允許開發人員在亞馬遜的伺服器上構建或代管他們的遊戲,並且通過Twitch來進行遊戲直播[6]。亞馬遜向終端使用者免費提供Lumberyard引擎的原始碼,但有一些限制:使用者不能將原始碼進行公開,或使用它來發布自己的遊戲引擎[7]。
Lumberyard於2016年2月9日與GameLift一起推出[8]。該引擎目前處於測試階段,可用於構建Microsoft Windows、Xbox One、PlayStation 4平台上的遊戲[9][8],對iOS和Android平台提供有限的支援[10]。
亞馬遜於2016年3月14日發布了對Lumberyard的更新,其中包括對某些行動裝置的支援(如基於A8處理器的iOS裝置和Nvidia Shield),對FBX(Filmbox,Autodesk旗下遊戲中介軟體所用檔案格式)的支援,以及與Allegorithmic的紋理化軟體Substance進行了整合[10][11]。
2021年7月6日,亞馬遜宣布與Linux基金會合作組建開放3D基金會,推出Open 3D Engine作為Lumberyard的繼任產品。[12]
參考文獻
- ^ Lumberyard Details. Amazon. [2016-02-20]. (原始內容存檔於2016-12-10).
Lumberyard provides free access to its native C++ source code.
- ^ Lua Scripting - Lumberyard. Lumberyard Developer Guide. Amazon. [2016-02-20]. (原始內容存檔於2016-12-29).
- ^ Morrison, Angus. Amazon launches free 'triple-A' Lumberyard engine. PC Gamer. 2016-02-09 [2016-02-20]. (原始內容存檔於2017-01-02).
- ^ Makuch, Eddie. Amazon and Crytek Agree to Licensing Deal Worth $50-$70 Million - Report. GameSpot. 2015-04-06 [2016-02-20]. (原始內容存檔於2015-10-08).
- ^ Takahashi, Dean. Inside Amazon’s decision to make a video game engine. VentureBeat. 2016-02-12 [2016-02-20]. (原始內容存檔於2016-10-19).
- ^ Good, Owen S. Amazon rolls out Lumberyard, an entirely free game development engine. Polygon. 2016-02-09 [2016-02-20]. (原始內容存檔於2016-12-19).
- ^ Amazon Lumberyard FAQ. Amazon Web Services, Inc. [2016-02-23]. (原始內容存檔於2016-12-10).
- ^ 8.0 8.1 Nutt, Christian. Amazon launches new, free, high-quality game engine: Lumberyard. Gamasutra. 2016-02-09 [2016-02-20]. (原始內容存檔於2016-12-03).
- ^ Neltz, András. Amazon Releases Its Own Game Engine For Free. Kotaku. 2016-02-09 [2016-02-20]. (原始內容存檔於2016-12-12).
- ^ 10.0 10.1 Connors, J.C. Now Available – Lumberyard Beta 1.1. Amazon GameDev Blog. 2016-03-14 [2016-04-02]. (原始內容存檔於2016-11-30).
- ^ Jarvis, Matthew. First Amazon Lumberyard update brings mobile support, Substance integration. Develop. NewBay Media. 2016-03-16 [2016-04-02]. (原始內容存檔於2016-07-02).
- ^ Built for Builders: AWS and Open 3D Engine – Stable 21.11 Release. Amazon. 2021-12-02 [2024-05-04].