跳转到内容

0x10c

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书

0x10c
类型沙盒
平台Microsoft WindowsOS XLinux
开发商Mojang
设计师马库斯·阿列克谢·泊松
美术Jonatan Pöljö
音乐Daniel Rosenfeld
发行日无限期推迟[1]

0x10cMojang曾经开发的一个科幻类沙盒游戏。2012年4月3日,该游戏由该游戏的首席设计师马库斯·佩尔松宣布。[2]该游戏最终被无限期推迟,理由是“不是很好玩”,佩尔森也对该项目没有兴趣并专注于较小的项目。该游戏现在已经被完全取消,但一个粉丝团队正在开发自己的版本。[3]

该游戏已公布的功能包括一个全能的虚拟计算机,随机遭遇战,一个先进的经济体系,还有在一个宇宙或“多元宇宙”的单人和多人模式。[2]游戏的故事发生在公元281,474,976,712,644年[4],人们开始从“深度睡眠”苏醒,“深度睡眠”是在1988年发生由于深度睡眠细胞的错误所造成的睡眠(其中十六进制数0x10C也就是十进制数1612,相当于从1988年以来已经过去的年份即281,474,976,710,656年)。

参考资料

  1. ^ Plafke, James. Notch indefintely shelves Mojang’s space game, 0x10c. Geek.com. August 13, 2013 [August 14, 2013]. (原始内容存档于2016-04-25). 
  2. ^ 2.0 2.1 Knapp, Alex. Mojang Registers Website For Its New Game '0x10c'. Forbes.com. 2012-04-03 [2012-05-07]. (原始内容存档于2016-06-04). 
  3. ^ Trillek Team. Trillek Homepage. Trillek.org. [2015-09-24]. (原始内容存档于2016-10-10). 
  4. ^ Harry McCracken / Stockholm. The Mystery of Minecraft. TIME.com. [2015-09-24]. (原始内容存档于2013-08-20).