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游戏障碍

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游戏障碍(英语:Gaming disorder)指是一种持续性或反复出现的游戏模式,无法控制玩电子游戏的冲动,而这种行为模式的优先级已经高于其他兴趣和活动,而不考虑负面后果。患者长时间沉迷于网络游戏,被迫停止使用网络就会产生严重的戒断反应;心理方面,表现为在情感上,认知方面有偏差,因长期过度上网而对现实生活中产生严重的不适应感、悲观、抑郁社交恐惧、容易紧张,各国的盛行率约为0.5%至15%,多数患者为现实受挫或与亲属关系疏远的人。

确诊标准

当符合以下症状,便会确诊游戏障碍:

  • 持续、重复的玩游戏(不限于网络游戏及电视游戏);
  • 无法控制玩游戏的频率、强度、时间长度等;
  • 将玩游戏优先一切,置于其他生活兴趣、日常活动之上;
  • 即使已经产生负面的后果,仍然持续或增加游戏的时间;
  • 上述行为已经构成对个人、家庭、社会、教育和职业等各方面显著的负面影响;
  • 以上症状持续至少一年便能确诊,但如果症状较严重,持续时间的要求也可缩短。

相关条目

参考资料