天美艺游
天美艺游 | |
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Timi Studio | |
公司结局 | 合并到天美工作室群 |
后继机构 | 天美工作室群 |
成立 | 2012年12月12日[1] |
结束 | 2014年10月9日[1] |
创办人 | 姚晓光 |
代表人物 | 王晓明 |
总部 | 中华人民共和国上海市 |
业务范围 | 中国大陆 |
产业 | 电子游戏业 |
员工人数 | 100多人(2013年[2]) |
母公司 | 腾讯游戏 |
天美艺游(英语:Timi Studio)是腾讯互动娱乐所属腾讯游戏旗下的游戏工作室,由琳琅天上总经理姚晓光组建,主要开发手机游戏,也是腾讯游戏工作室中最早涉及手机游戏开发的工作室[3]。2014年,腾讯互动娱乐调整旗下工作室,天美艺游并入天美工作室群。天美艺游的主要作品为《天天爱消除》和《天天酷跑》,建立了腾讯的天天系列[4]。
历史
2012年腾讯在发展网页游戏业务受阻,改为发展手机游戏业务。腾讯游戏创始人任宇昕委任琳琅天上总经理姚晓光组建专注于手机游戏的工作室,工作室以上海的腾讯互娱事业群新型游戏终端研究中心改组而成,2012年12月12日天美艺游工作室正式成立[1]。姚晓光和王晓明负责改组工作,天美艺游改成扁平结构,团队分拆成六个项目小组,五个产品,一个技术,各小组自主性高,负责人直接向姚晓光汇报工作。由于姚晓光和王晓明常驻深圳,与身处上海的团队有异地管理问题,姚晓光决定直接管理最重要的两个项目小组(《天天爱消除》和《天天酷跑》),小组成员30人转到深圳办公。同时姚晓光在腾讯内部事业群招聘专业人才,以提升工作室的开发能力,确保游戏品质[2]。
2013年初,工作室成立三个月后,手机游戏市场发展迅速,腾讯高层认为要进行尽早全部布局。为此天美艺游加开五个产品项目,并从琳琅天上要来部分人手参与开发工作。成立六个月后,姚晓光和王晓明再次对天美艺游进行改组,工作室划分成三个产品中心和一个战略预研中心[2]。2013年8月4日,天美艺游首部作品《天天爱消除》发布,首日获得App Store免费榜首位,一个月后玩家达到1.4亿人,每天活跃用户达到3300万人[1]。9月16日,《天天酷跑》发布,半月营收超过7000万人民币[5],发布首月注册用户达到8000万人[1]。
2014年全球移动游戏开发者大会上,天美艺游获得“2014年度最佳移动游戏团队”[6]。同年10月9日,腾讯互动娱乐调整旗下游戏工作室,天美艺游与琳琅天上、卧龙、五彩石部分成员合并为天美工作室群[7]。
开发游戏
2014年10月后,相关游戏后续运营改由天美工作室群负责。
游戏名称 | 运营日期 | 备注 |
---|---|---|
《天天爱消除》 | 2013年8月4日 | [1] |
《天天连萌》 | 2013年 | [8] |
《天天酷跑》 | 2013年9月16日 | [5] |
《天天飞车》 | 2013年12月 | 琳琅天上合作开发[8] |
《天天逆战》 | 2013年 | [9] |
《天天炫斗》 | 2014年4月16日 | [4] |
《天天风之旅》 | 2014年10月26日 | [4] |
《天天来塔防》 | 2014年10月 | [10] |
《天天传奇》 | 2014年 | [4] |
《天天星连萌》 | 2014年 | [4] |
参考资料
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 祝佳音. 12年,天美何以成为天美. 触乐. 2020-12-04 [2022-06-19]. (原始内容存档于2022-06-20) (中文(简体)).
- ^ 2.0 2.1 2.2 行业分析:腾讯手游大起底(全集) -. 中欧商业评论. 2013-12-06 [2022-06-19]. (原始内容存档于2015-06-06) –通过GameRes游资网 (中文(简体)).
- ^ 生铁. 腾讯旗下游戏开发工作室全面转向手游作品开发. 触乐. 2014-03-14 [2022-06-19]. (原始内容存档于2022-06-20) (中文(简体)).
- ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 欣欣. 让我们悄悄地超过暴雪——腾讯天美工作室总裁姚晓光. 手游那点事. 2017-03-30 [2022-06-20]. (原始内容存档于2022-06-20) (中文(简体)).
- ^ 5.0 5.1 《天天酷跑》已成为国内首款收入过亿的手游. 电脑迷. 2013, (11) [2022-06-20]. (原始内容存档于2017-08-22) (中文(简体)).
- ^ 天府奖获奖名单公布_产业服务. 新浪游戏. 2014-09-24 [2022-06-19]. (原始内容存档于2022-06-20) (中文(简体)).
- ^ 黎芝汕. 腾讯互娱组织架构调整 将成立天美等4个工作室群. 凤凰科技. 2014-10-09 [2022-06-19]. (原始内容存档于2019-07-27) (中文(简体)).
- ^ 8.0 8.1 对话天美艺游:解密天天飞车研发背后的故事. 17173网. 2013-11-18 [2022-06-19]. (原始内容存档于2022-06-20) (中文(简体)).
- ^ 腾讯两款自研移动游戏首曝 或接入微信平台. 17173网. 2013-07-09 [2022-06-19]. (原始内容存档于2013-11-05) (中文(简体)).
- ^ 赵玥. 腾讯“天天系列”推出塔防手游《天天来塔防》. 2014-09-22 [2022-06-20] (中文(简体)).