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天美藝游

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天美藝游
Timi Studio
公司結局合併到天美工作室群
後繼機構天美工作室群
成立2012年12月12日,​12年前​(2012-12-12[1]
結束2014年10月9日 (2014-10-09)[1]
創辦人姚曉光
代表人物王曉明
總部 中華人民共和國上海市
業務範圍中國大陸
產業電子遊戲業
員工人數100多人(2013年[2]
母公司騰訊遊戲

天美藝游(英語:Timi Studio)是騰訊互動娛樂所屬騰訊遊戲旗下的遊戲工作室,由琳琅天上總經理姚曉光組建,主要開發手機遊戲,也是騰訊遊戲工作室中最早涉及手機遊戲開發的工作室[3]。2014年,騰訊互動娛樂調整旗下工作室,天美藝游併入天美工作室群。天美藝游的主要作品為《天天愛消除》和《天天酷跑》,建立了騰訊的天天系列[4]

歷史

2012年騰訊在發展網頁遊戲業務受阻,改為發展手機遊戲業務。騰訊遊戲創始人任宇昕委任琳琅天上總經理姚曉光組建專注於手機遊戲的工作室,工作室以上海的騰訊互娛事業群新型遊戲終端研究中心改組而成,2012年12月12日天美藝游工作室正式成立[1]。姚曉光和王曉明負責改組工作,天美藝游改成扁平結構,團隊分拆成六個專案小組,五個產品,一個技術,各小組自主性高,負責人直接向姚曉光匯報工作。由於姚曉光和王曉明常駐深圳,與身處上海的團隊有異地管理問題,姚曉光決定直接管理最重要的兩個專案小組(《天天愛消除》和《天天酷跑》),小組成員30人轉到深圳辦公。同時姚曉光在騰訊內部事業群招聘專業人才,以提升工作室的開發能力,確保遊戲品質[2]

2013年初,工作室成立三個月後,手機遊戲市場發展迅速,騰訊高層認為要進行盡早全部佈局。為此天美藝游加開五個產品專案,並從琳琅天上要來部分人手參與開發工作。成立六個月後,姚曉光和王曉明再次對天美藝游進行改組,工作室劃分成三個產品中心和一個戰略預研中心[2]。2013年8月4日,天美藝游首部作品《天天愛消除》發佈,首日獲得App Store免費榜首位,一個月後玩家達到1.4億人,每天活躍用戶達到3300萬人[1]。9月16日,《天天酷跑》發佈,半月營收超過7000萬人民幣[5],發佈首月註冊用戶達到8000萬人[1]

2014年全球流動遊戲開發者大會上,天美藝游獲得「2014年度最佳流動遊戲團隊」[6]。同年10月9日,騰訊互動娛樂調整旗下遊戲工作室,天美藝游與琳琅天上、臥龍、五彩石部分成員合併為天美工作室群[7]

開發遊戲

2014年10月後,相關遊戲後續營運改由天美工作室群負責。

遊戲名稱 營運日期 備註
天天愛消除 2013年8月4日 [1]
天天連萌 2013年 [8]
天天酷跑 2013年9月16日 [5]
天天飛車 2013年12月 琳琅天上合作開發[8]
天天逆戰 2013年 [9]
天天炫斗 2014年4月16日 [4]
天天風之旅 2014年10月26日 [4]
天天來塔防 2014年10月 [10]
《天天傳奇》 2014年 [4]
《天天星連萌》 2014年 [4]

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 祝佳音. 12年,天美何以成为天美. 觸樂. 2020-12-04 [2022-06-19]. (原始內容存檔於2022-06-20) (中文(簡體)). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 行业分析:腾讯手游大起底(全集) -. 中歐商業評論. 2013-12-06 [2022-06-19]. (原始內容存檔於2015-06-06) –透過GameRes游資網 (中文(簡體)). 
  3. ^ 生鐵. 腾讯旗下游戏开发工作室全面转向手游作品开发. 觸樂. 2014-03-14 [2022-06-19]. (原始內容存檔於2022-06-20) (中文(簡體)). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 欣欣. 让我们悄悄地超过暴雪——腾讯天美工作室总裁姚晓光. 手遊那點事. 2017-03-30 [2022-06-20]. (原始內容存檔於2022-06-20) (中文(簡體)). 
  5. ^ 5.0 5.1 《天天酷跑》已成为国内首款收入过亿的手游. 電腦迷. 2013, (11) [2022-06-20]. (原始內容存檔於2017-08-22) (中文(簡體)). 
  6. ^ 天府奖获奖名单公布_产业服务. 新浪遊戲. 2014-09-24 [2022-06-19]. (原始內容存檔於2022-06-20) (中文(簡體)). 
  7. ^ 黎芝汕. 腾讯互娱组织架构调整 将成立天美等4个工作室群. 鳳凰科技. 2014-10-09 [2022-06-19]. (原始內容存檔於2019-07-27) (中文(簡體)). 
  8. ^ 8.0 8.1 对话天美艺游:解密天天飞车研发背后的故事. 17173網. 2013-11-18 [2022-06-19]. (原始內容存檔於2022-06-20) (中文(簡體)). 
  9. ^ 腾讯两款自研移动游戏首曝 或接入微信平台. 17173網. 2013-07-09 [2022-06-19]. (原始內容存檔於2013-11-05) (中文(簡體)). 
  10. ^ 趙玥. 腾讯“天天系列”推出塔防手游《天天来塔防》. 2014-09-22 [2022-06-20] (中文(簡體)).