Windows高级光栅化平台
此条目需要精通或熟悉相关主题的编者参与及协助编辑。 |
Windows高级光栅化平台(Windows Advanced Rasterization Platform,缩写WARP)[1]是Windows 7及更高版本中的一个软件光栅化程序、DirectX图形运行时组件。通过“适用于Windows Vista的平台更新”,它也可用于Windows Vista和Windows Server 2008。
WARP可以在无兼容硬件、内核模式应用程式、无头环境等情况下使用,或用于远程桌面连接客户端的Direct2D/DirectWrite远程渲染。
WARP是一个全功能Direct3D 10.1渲染装置,运行在多核心CPU上时性能与目前低端的显卡(如Intel GMA 3000)相当[2][3]。为了达到这种渲染性能水平,WARP采用了如即时编译到x86机器码等先进的技术,并支持如SSE2和SSE4.1等先进矢量扩展。
WARP支持Direct3D 11运行时,并也兼容功能级别10_1, 10_0、9_3、9_2和9_1;在Direct3D 11.1运行时中,WARP也支持功能级别11_0和11_1。[4]
在Windows 8中,WARP提供了“微软基本渲染装置”,取代了内核模式的VGA驱动程式。在Windows 8.1中,WARP被更新为支持功能级别11_1和平铺资源。[5]
在Windows 10中,WARP更新为支持Direct3D 12的功能级别12_1;在Direct3D 12下,WARP也取代了参考的光栅化渲染器(Reference rasterizer)。
参考资料
- ^ 存档副本. [2017-11-17]. (原始内容存档于2018-01-07).
- ^ Sarah Gingichashvili. Windows 7 Brings Software Based Graphics. The Future of Things. 2008-12-10 [2017-11-17]. (原始内容存档于2008-12-17).
- ^ Andy Glaister. Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) Guide - WARP Architecture and Performance. November 2008 [2017-11-17]. (原始内容存档于2017-07-06).
- ^ Chuck Walbourn. Direct3D Feature Levels. Games for Windows and the DirectX SDK Blog. June 20, 2012 [2017-11-17]. (原始内容存档于2014-10-06).
- ^ Direct3D 11.2 Features. MSDN Library. June 26, 2013 [2017-11-17]. (原始内容存档于2017-04-21).