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Windows高级光栅化平台

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Windows高级光栅化平台(Windows Advanced Rasterization Platform,缩写WARP[1]Windows 7及更高版本中的一个软件光栅化程序英语Software renderingDirectX图形运行时组件。通过“适用于Windows Vista的平台更新”,它也可用于Windows VistaWindows Server 2008

WARP可以在无兼容硬件、内核模式应用程序、无头环境等情况下使用,或用于远程桌面连接客户端的Direct2D/DirectWrite远程渲染。

WARP是一个全功能Direct3D 10.1渲染设备,运行在多核心CPU上时性能与目前低端的显示卡(如Intel GMA 3000)相当[2][3]。为了达到这种渲染性能水平,WARP采用了如即時編譯x86机器码等先进的技术,并支持如SSE2SSE4.1等先进矢量扩展。

WARP支持Direct3D 11运行时,并也兼容功能级别10_1, 10_0、9_3、9_2和9_1;在Direct3D 11.1英语Direct3D 11.1运行时中,WARP也支持功能级别11_0和11_1。[4]

在Windows 8中,WARP提供了“微软基本渲染设备”,取代了内核模式的VGA驱动程序。在Windows 8.1中,WARP被更新为支持功能级别11_1和平铺资源。[5]

在Windows 10中,WARP更新为支持Direct3D 12英语Direct3D 12功能级别12_1;在Direct3D 12下,WARP也取代了参考的光栅化渲染器(Reference rasterizer)。

参考资料

  1. ^ 存档副本. [2017-11-17]. (原始内容存档于2018-01-07). 
  2. ^ Sarah Gingichashvili. Windows 7 Brings Software Based Graphics. The Future of Things. 2008-12-10 [2017-11-17]. (原始内容存档于2008-12-17). 
  3. ^ Andy Glaister. Windows Advanced Rasterization Platform (WARP) Guide - WARP Architecture and Performance. November 2008 [2017-11-17]. (原始内容存档于2017-07-06). 
  4. ^ Chuck Walbourn. Direct3D Feature Levels. Games for Windows and the DirectX SDK Blog. June 20, 2012 [2017-11-17]. (原始内容存档于2014-10-06). 
  5. ^ Direct3D 11.2 Features. MSDN Library. June 26, 2013 [2017-11-17]. (原始内容存档于2017-04-21). 

外部链接