Rockstar Games
Rockstar Games Inc | |
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其他名称 | R星 R* |
公司类型 | 子公司 |
公司前身 | BMG Interactive |
成立 | 1998年12月[1] |
创办人 | 萨姆·豪瑟 丹·豪瑟 特里·多诺万 杰米·金 |
总部 | 美国纽约 |
产业 | 电子游戏 |
产品 | 侠盗猎车手 湾岸午夜俱乐部 侠盗猎魔 马克思·佩恩 荒野大镖客:救赎 恶霸鲁尼 黑色洛城 战士帮 |
员工人数 | 2,000人以上[2](2018) |
母公司 | Take-Two Interactive |
主要子公司 | Rockstar Dundee Rockstar India Rockstar Leeds Rockstar Lincoln Rockstar London Rockstar New England Rockstar North Rockstar San Diego Rockstar Toronto Cfx.re |
网站 | www.rockstargames.com |
Rockstar Games(常被玩家简称为“R星”或“R*”,中文可译为“摇滚明星游戏”)是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约市,该公司的前身是BMG Entertainment旗下的游戏发行部门BMG Interactive。公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto Series)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购,每个工作室有不同的颜色标志。2005年,Take-Two为了让自己发行的游戏与Rockstar发行的游戏所做区别,另外成立了2K Games品牌以及发行体育竞技类游戏的2K Sports品牌与发行休闲益智类游戏的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。
工作室
运营中的工作室
标志颜色 | 名称 | 运营期间 | 注释 |
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Rockstar Dundee | 2020年-至今 | 2008年4月成立,前身为Ruffian Games,2020年10月被收购。 | |
Rockstar India | 2016年-至今 | 2016年8月成立,2019年5月收购了印度历史最久的游戏开发商Dhruva Interactive,参与了《荒野大镖客:救赎2》的制作。 | |
Rockstar Leeds | 2004年-至今 | 前身为Mobius Entertainment,总部设于英格兰利兹。曾制作PlayStation Portable的《侠盗猎车手:自由城故事》和《侠盗猎车手:罪恶城故事》、Game Boy Advance的《马克思·佩恩》,以及《侠盗猎车手:血战唐人街》和音乐游戏《韵律大师》。该工作室最近期的作品是Microsoft Windows版本的《黑色洛城》。 | |
Rockstar Lincoln | 1999年-至今 | 负责品质检测与本地化的工作室,位于英格兰林肯。前身为狼蛛工作室。 | |
Rockstar London | 2005年-至今 | 在2005年11月成立。在Rockstar Vienna关闭后接手了《侠盗猎魔2》的开发工作。制作过《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》的掌上型主机移植版本《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶Remix》。 | |
Rockstar New England | 2008年-至今 | 位于美国马萨诸塞州安多佛,在2008年4月4日成为Rockstar旗下工作室,前身为Mad Doc Software。曾移植过Wii、Xbox 360和家用电脑版本的《恶霸鲁尼》。[3] | |
Rockstar North | 2002年-至今 | 前身为1988年成立的DMA Design,Rockstar North总部位于苏格兰爱丁堡。该工作室以《侠盗猎车手》系列和《侠盗猎魔》系列闻名。 | |
Rockstar San Diego | 2003年-至今 | 前身为Angel Studios,他们开发了RAGE游戏引擎、《红色死亡左轮》和《荒野大镖客:救赎》 ,以及《Smuggler's Run》系列、《Midtown Madness》系列的前两款作品,和《湾岸午夜俱乐部》系列。 | |
Rockstar Toronto | 1999年-至今 | 前身为Rockstar Canada。最知名的作品为改编自同名电影的《战士帮》,以及个人电脑版的《侠盗猎车手IV》和《侠盗猎车手:自由城故事》。 | |
Cfx.re | 2023年-至今 | 2014年成立,2023年被收购。FiveM 和 RedM 项目的开发者. |
已关闭的工作室
标志颜色 | 工作室名称 | 运营期间 | Notes |
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Rockstar Vancouver | 2002年-2012年 | 前身为Barking Dog Studios,曾制作过PlayStation 2游戏《恶霸鲁尼》,以及《马克思·佩恩》系列的第三款作品《马克思·佩恩3》。该工作室在2012年与Rockstar Toronto合并。[4] | |
Rockstar Vienna | 2003年-2006年 | 前身为Neo Software;该工作室于2006年5月11日关闭。[5]曾负责家用主机的《马克思·佩恩》系列移植工作,在关闭前制作了一部分《侠盗猎魔2》的游戏内容。 |
游戏作品
- 《侠盗猎车手系列》(Grand Theft Auto)
- 《湾岸午夜俱乐部系列》(Midnight Club)
- 《侠盗猎魔系列》(Manhunt)
- 《马克思·佩恩系列》(Max Payne)
- 《鬼妮》(Oni)
- 《战士帮》(The Warriors)
- 《恶霸鲁尼》(Bully/Canim Canus Edit)
- 《荒野大镖客系列》(Red Dead)
- 《荒野大镖客:红色左轮》(Red Dead Revolver)
- 《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)
- 《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption II)
- 《黑色洛城》(L.A. Noire)
参考资料
- ^ 存档副本. [2011-10-15]. (原始内容存档于2011-02-08).
- ^ Batchelor, James. Analyst expects Houser brothers to receive bulk of $538m Red Dead royalties. GamesIndustry.biz. October 26, 2018 [October 26, 2018]. (原始内容存档于2018-10-26).
- ^ Rockstar Acquires Mad Doc Software. RockstarWatch. [2008-04-04]. (原始内容存档于2008-04-08).
- ^ Jared Linwood. Rockstar Vancouver merges with Rockstar Toronto and expands. RockstarWatch. 2012-07-09 [2012-07-09]. (原始内容存档于2012-07-17).
- ^ Jurie Horneman. Rockstar Vienna closes its doors. Intelligent Artifice. 2006-05-11 [2007-04-21]. (原始内容存档于2012-06-04).