討論:蒙德 (原神)
電子遊戲專題 | (獲評丙級,低重要度) | ||||||||||||||
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新條目推薦討論
- 遊戲《原神》中的哪個虛構國家多被認為主要以德國為原型?
- 蒙德 (原神)條目由BlackShadowG(討論 | 貢獻)提名,其作者非一人主編或主編者非註冊用戶,屬於「game」類型,提名於2022年5月10日 08:08 (UTC)。
- 說明:繼璃月後撰寫的第二篇遊戲設定條目,感謝User:一隻星步甲。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月10日 (二) 08:08 (UTC)
- (!)意見:算你狠,我無話可說。 --MilkyDefer 2022年5月10日 (二) 08:26 (UTC)
- 愛好者內容足夠多以後反倒算不上愛好者內容了。因為愛好者足夠多了。 :) --ᡠᠵᡠᡳUjui ᡠᠵᡠUju ᠮᠠᠨᡩ᠋ᠠᠨMandan 2022年5月10日 (二) 08:39 (UTC)
- 條目有「製作」章節確保現實世界視角,且即使是虛構內容也有引用來源可供查證,我覺得不算愛好者內容。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月10日 (二) 08:57 (UTC)
- 對啊,如紅學和文心雕龍學,報道和研究的人多了,就不是愛好者內容了。--Nostalgiacn(留言) 2022年5月10日 (二) 10:26 (UTC)
- (+)支持--泠風寒聲簽到 2022年5月10日 (二) 11:47 (UTC)
- (+)支持。不過我很在意一個事情:「以德國為原型」是官方披露嗎?-- 2022年5月10日 (二) 11:52 (UTC)
- 並不是,參見「製作」章節,很多遊戲媒體認為是以德國等地為原型,蒙德城的建築也有德國的風格,「蒙德」的英語「Mondstadt」也是德語詞彙。為了準確性,問題和條目中都寫的是「主要以德國為原型」。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月10日 (二) 12:14 (UTC)
- 那不知道問題改為「不少媒體認為主要以德國為原型」會不會更好一點。— 2022年5月12日 (四) 04:56 (UTC)
- 為了簡潔,我先改成了「多被認為主要以德國為原型」。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月13日 (五) 12:11 (UTC)
- 那不知道問題改為「不少媒體認為主要以德國為原型」會不會更好一點。— 2022年5月12日 (四) 04:56 (UTC)
- 並不是,參見「製作」章節,很多遊戲媒體認為是以德國等地為原型,蒙德城的建築也有德國的風格,「蒙德」的英語「Mondstadt」也是德語詞彙。為了準確性,問題和條目中都寫的是「主要以德國為原型」。——BlackShadowG Pray for Ukraine 2022年5月10日 (二) 12:14 (UTC)
- (+)支持。--A.K. 留言※簽名 2022年5月12日 (四) 00:01 (UTC)
- (+)支持。--Kenchen945🇹🇼國軍條目拓荒/修繕工程進行中(留言) 2022年5月12日 (四) 07:38 (UTC)
- (+)支持。--😺水餃喵與他的討論頁🤝 2022年5月13日 (五) 16:10 (UTC)
來源可靠性評估
之前我掛過關注度,但看上去大家不認為來源和關注度有疑問。以下為草擬的個人觀點,可能不完整並可能存在錯誤,供討論參考。基於最新版本。
YFdyh000(留言) 2022年6月10日 (五) 15:14 (UTC)
沒有出現顯著的關注度來源。--- 另Talk:璃月#來源可靠性評估--YFdyh000(留言) 2022年6月10日 (五) 17:11 (UTC)
- WP:FAN是指條目內容建議,而非來源評估標準。Game rant這篇文章中「In Genshin Impact, Mondstadt is the first nation that the Traveler comes into contact with. Loosely based on real-life Germany during Medieval times, this nation of freedom is home to one of the oldest gods in Teyvat. Mondstadt is a country with a rich culture and a unique ideology, with plenty of lore for fans to explore.」可以作為有效介紹。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2022年6月11日 (六) 02:06 (UTC)
- "Here are a few things players should know about the nation of Mondstadt in Teyvat.",它是寫給玩家的,我想這不足以證明它在行業或公眾的關注度。NT:WHY,瑣細信息。--YFdyh000(留言) 2022年6月11日 (六) 05:26 (UTC)
其他
隨着後期的版本更新,蒙德開發更多的區域,應該會有更多的相關評論,未來可期([3])。--Nostalgiacn(留言) 2023年2月1日 (三) 02:12 (UTC)
- 已經加入條目。很期待將來蒙德地區擴張後更多媒體的報道,沒準能寫到須彌 (原神)那樣的體量呢XD。--BlackShadowG Slava Ukraini! 2023年2月1日 (三) 08:28 (UTC)
- 遊戲媒體方面對蒙德的評價(場景設計層面),目前最多是在對比稻妻和須彌時提到,評價大多不太好,新手區門檻限制,加上和米哈遊當時開發經驗不足。後期加的龍脊雪山地區也有一些評價和材料可以補充。
- 以米哈遊設計須彌的水平,新開發地區水平應該高於早期蒙德新手村的設計。說不準又要來一次挖空濛德地下,例如以風龍廢墟為入口開一個的掏空濛德的新場景。--Nostalgiacn(留言) 2023年2月2日 (四) 02:20 (UTC)