討論:日本流行文化
本條目頁屬於下列維基專題範疇: | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
中立性
可以看的出,此文章改寫自[1]。作為媒體,我認為這麼寫無所謂,但是作為維基百科,我認為此種寫法的中立性有待商榷。如,「法國高檔品牌路易威登聘請日本畫家村上隆設計皮包。」LV在全球的銷售額有一半產生在日本,所以請日本人做設計完全說得過去,但不知道這和日本流行文化有什麼必然聯繫。是不是說某國請個外國設計師做設計,這個國家文化就特別流行?再如,「因為他們覺得日本電視劇比美國片更親切。他們對日本文化更具認同感。」我不知道有多少人能對此觀點認同,當然羅列觀點本身並沒有錯誤。至少作為亞洲人的我,對於日本劇韓國劇一樣感覺他們是外國電視劇,除了一些表達方式外,看起來好像和美國電視劇沒什麼其他區別。而且,我認為此條目所列舉的方面有些單薄,因此加上NPOV模板。--瀑布汗 瀑布屋 09:09 2005年10月3日 (UTC)
- (*)提醒我很認真地研究中立性的描述後,發現放置該模板的理由具備中立性問題。為了後面的知道我移除模板的理由,刻意在此放置維基百科關於中立性的描述。
在某個主題中,具有可靠來源的可查證觀點並不一定完全一致,它們可能會相互矛盾,而中立的觀點正是解決這種矛盾的手段。中立方針要求,當同一主題存在多個或相互抵觸的觀點時,它們中的每一個都應被平等表達。不應讓某一個觀點具有不合理的比重,或聲稱它被判定為「真理」。這樣的目的,是讓讀者可以接觸到各種重要且已發表的觀點,而不僅僅是最流行的那一個。同樣,也不應斷言最流行的觀點或各種不同觀點裏的某種中間觀點是正確的,因此其他觀點只為貶損而提及。我們應該讓讀者形成他們自己的意見。
中立的觀點既不同情也不反對其主題:它既不贊同也不反對觀點。顧名思義,中立的觀點是一種觀點,而不是缺乏觀點或消除觀點。在此方針下,消除條目內容是沒有道理的,因為它「POV」不中立了。條目內容應該清晰地說明、表達與描述出主題中的爭議,並不對其中任何一種觀點表示贊同。條目應提供足夠的背景材料,說明誰人持有觀點,持有的是什麼觀點,為什麼持有這一觀點,哪一種觀點更受歡迎;詳細的條目中還可以包括對每種觀點的評價,但必須避免偏袒。--我被啞鈴砸到腳於2014/12/09(留言) 2014年12月26日 (五) 20:45 (UTC)
圖片例子的中立性
《Keroro軍曹》的例子出現了兩次,然而《Keroro軍曹》本身的影響力並不足以出現那麼多次吧?作者是不是根據自己的喜好來舉例子的? 另外關於「電子遊戲」一節,「某些情況下可算是動漫的延伸」?LL只是一個比較特殊的例子(雖然我也玩SIF,但是畢竟還是覺得它的地位不足以擠掉其眾多的前輩而作為這一節的代表)。從遊戲改編的動畫也是很多的。個人覺得這一節就是根據作者個人喜好來隨便列舉例子,而且作者對整個日本遊戲業的了解也不是很深刻。——Schenad(留言) 2016年10月14日 (五) 22:30 (UTC)