Florence (遊戲)
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Florence | |
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平台 | iOS、Android、Nintendo Switch |
開發商 | Mountains |
發行商 | 安納布爾納互動 |
總監 | 王友健(Ken Wong) |
音樂 | Kevin Penkin |
引擎 | Unity |
模式 | 單人 |
發行日 | iOS 2018年2月14日 Android 2018年3月14日 Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch 2020年2月13日 |
《Florence》是一款由來自澳大利亞的獨立遊戲工作室Mountains在2018年製作,安納布爾納互動發行的互動敘述方式遊戲。在遊戲裏,玩家將引導與陪同女主人翁Florence體驗一段段日常生活包括經歷人生中首次的戀情。該遊戲是王友健自設計《紀念碑谷》後的第二部遊戲作品,也是他回到澳大利亞成立Mountains工作室後的首部作品。《Florence》在風格上受到和莎莫的500天、暖暖內含光以及鐵達尼號等電影的影響[1][2]同時在製作中也延續了紀念碑谷中帶有的解謎、互動和非暴力元素。《Florence》於2月14日情人節在iOS平台上架,之後移植到Android平台。遊戲受到普遍好評,評論家稱讚遊戲的互動性和藝術性以及音樂,但也有評論家不滿意於遊戲令人傷心的結局。
評價
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參考資料
- ^ Frank, Allegra. Monument Valley lead’s next game, Florence, is like Eternal Sunshine of the Spotless Mind. Polygon. 2017年10月24日 [2018年5月23日]. (原始內容存檔於2018年4月13日).
- ^ Webster, Andrew. Florence is a game about love from the designer behind Monument Valley. The Verge. 2017年10月24日 [2018年5月23日]. (原始內容存檔於2018年3月15日).
- ^ Florence for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-06]. (原始內容存檔於2018-04-16).
- ^ Andriessen, CJ. Review: Florence. Destructoid. 2018-02-27 [2018-03-18]. (原始內容存檔於2018-04-16).
- ^ Florence. Edge. No. 318 (Future plc). May 2018: 120.
- ^ Favis, Elise. Florence Review – An Earnest Tale About Ordinary Love. Game Informer. 2018-02-20 [2019-04-07]. (原始內容存檔於2019-03-31).
- ^ Florence. GamesTM. No. 199. 2018: 83.
- ^ Krabbe, Esra. Florence Review. IGN Japan. 2018-02-16 [2018-03-18]. (原始內容存檔於2018-03-12) (日語).
- ^ Slater, Harry. Florence review - "A moving, if a little brief, tale of love, loss, and life". Pocket Gamer. 2018-02-14 [2019-04-07]. (原始內容存檔於2019-04-08).
- ^ Webber, Jordan Erica. Florence review – powerfully relatable snapshots of first love. The Guardian. 2018-02-23 [2018-03-18]. (原始內容存檔於2018-03-18).
- ^ Biggs, Tim. Florence review: wordless love story is brief and breathtaking. The Sydney Morning Herald. 2018-03-14 [2018-03-18]. (原始內容存檔於2018-03-19).
- ^ Hodapp, Eli. 'Florence' Review – A Brief Fling. TouchArcade. 2018-02-13 [2018-04-12]. (原始內容存檔於2018-03-24).