Florence (游戏)
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Florence | |
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平台 | iOS、Android、Nintendo Switch |
开发商 | Mountains |
发行商 | 安纳布尔纳互动 |
总监 | 王友健(Ken Wong) |
音乐 | Kevin Penkin |
引擎 | Unity |
模式 | 单人 |
发行日 | iOS 2018年2月14日 Android 2018年3月14日 Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch 2020年2月13日 |
《Florence》是一款由来自澳大利亚的独立游戏工作室Mountains在2018年制作,安纳布尔纳互动发行的互动叙述方式游戏。在游戏里,玩家将引导与陪同女主人翁Florence体验一段段日常生活包括经历人生中首次的恋情。该游戏是王友健自设计《纪念碑谷》后的第二部游戏作品,也是他回到澳大利亚成立Mountains工作室后的首部作品。《Florence》在风格上受到和莎莫的500天、暖暖内含光以及泰坦尼克号等电影的影响[1][2]同时在制作中也延续了纪念碑谷中带有的解谜、互动和非暴力元素。《Florence》于2月14日情人节在iOS平台上架,之后移植到Android平台。游戏受到普遍好评,评论家称赞游戏的互动性和艺术性以及音乐,但也有评论家不满意于游戏令人伤心的结局。
评价
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参考资料
- ^ Frank, Allegra. Monument Valley lead’s next game, Florence, is like Eternal Sunshine of the Spotless Mind. Polygon. 2017年10月24日 [2018年5月23日]. (原始内容存档于2018年4月13日).
- ^ Webster, Andrew. Florence is a game about love from the designer behind Monument Valley. The Verge. 2017年10月24日 [2018年5月23日]. (原始内容存档于2018年3月15日).
- ^ Florence for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. [2018-06-06]. (原始内容存档于2018-04-16).
- ^ Andriessen, CJ. Review: Florence. Destructoid. 2018-02-27 [2018-03-18]. (原始内容存档于2018-04-16).
- ^ Florence. Edge. No. 318 (Future plc). May 2018: 120.
- ^ Favis, Elise. Florence Review – An Earnest Tale About Ordinary Love. Game Informer. 2018-02-20 [2019-04-07]. (原始内容存档于2019-03-31).
- ^ Florence. GamesTM. No. 199. 2018: 83.
- ^ Krabbe, Esra. Florence Review. IGN Japan. 2018-02-16 [2018-03-18]. (原始内容存档于2018-03-12) (日语).
- ^ Slater, Harry. Florence review - "A moving, if a little brief, tale of love, loss, and life". Pocket Gamer. 2018-02-14 [2019-04-07]. (原始内容存档于2019-04-08).
- ^ Webber, Jordan Erica. Florence review – powerfully relatable snapshots of first love. The Guardian. 2018-02-23 [2018-03-18]. (原始内容存档于2018-03-18).
- ^ Biggs, Tim. Florence review: wordless love story is brief and breathtaking. The Sydney Morning Herald. 2018-03-14 [2018-03-18]. (原始内容存档于2018-03-19).
- ^ Hodapp, Eli. 'Florence' Review – A Brief Fling. TouchArcade. 2018-02-13 [2018-04-12]. (原始内容存档于2018-03-24).