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討論:花落冬陽 -lost in winter-

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電子遊戲專題 獲評初級低重要度
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在候選頁的投票結果
  • 哪一個AVG遊戲是台灣團隊「+觀象草圖+」原創、以台北東區為背景,在2015年末開始獨立製作?
    花落冬陽條目由Signmin討論 | 貢獻)提名,其作者為Signmin討論 | 貢獻),屬於「computer game」類型,提名於2016年11月11日 14:11 (UTC)。
    • 說明:這個遊戲如同題目和條目裏所說的,是台灣團隊原創並獨力開發的遊戲,目前已經釋出體驗版了。內容以官方和第三方的來源為主做編寫,角色介紹則是使用官方的介紹,混加我自己玩過體驗版之後的一些細節進去(盡量避開會雷到人的部分)。從開始到現在至今已經滿一年了,比他晚出的遊戲都有條目了……因此着手編寫此條目。這是我第二次編寫條目並提名至DYK,還請大家多多指教和支持~ --Signmin留言2016年11月11日 (五) 14:18 (UTC)[回覆]
    • (+)支持:符合DYK標準--Alexbear留言2016年11月15日 (二) 07:12 (UTC)[回覆]
    • (!)意見:老實說,reference很弱,建議將google news 中的項目全部寫入。--Temp3600留言2016年11月16日 (三) 08:54 (UTC)[回覆]
      • @Temp3600感謝意見。不過google news上真正是該遊戲的報導只有五篇,其中有兩篇我已經寫過了;一篇則是與遊戲本身不直接相關的;一篇我會馬上着手寫入條目;最後一篇則是愚人節的假消息……不過還是很謝謝您,因為除了剛成立時有位大大給了我意見外,就只有您給我意見了。 --Signmin留言2016年11月16日 (三) 10:21 (UTC)[回覆]
        • (:)回應:我也努力了一下。這個 這個 還有這個(gnn新聞好像還有一兩篇)其實這體現了可靠來源的漏洞,大量網上新聞的出現令「報社」的可靠性不斷下滑,不過別理吧--Temp3600留言2016年11月16日 (三) 10:45 (UTC)[回覆]
    • 不太喜歡條目這種點列風格--Liaon98 我是廢物 2016年11月16日 (三) 10:49 (UTC)[回覆]
    • (+)支持,符合標準。--🍌不吃香蕉的大猩猩🐒 (😂😂😂😂) 2016年11月17日 (四) 00:30 (UTC)[回覆]
    • (+)支持,符合標準。--Lanwi1(留言) 2016年11月17日 (四) 15:11 (UTC)[回覆]
    • (+)支持,符合標準--William is Wikipedia! 2016年11月17日 (四) 22:43 (UTC)[回覆]

條目的格式

@風中的刀劍大大你好,感謝您協助我改善條目。其實我想了很久,您給的東西我也有看過,但最後我還是採用我的方法。直到今天早上,我才突然發現您和我的想法差異在哪裏:花落冬陽是什麼。您是認定該條目為電子遊戲類的條目;在我一開始創建條目的時候,原本也是這麼認定,但後來想起官方有出漫畫,因此我就轉型為ACG類條目,以電子遊戲為主,延伸出其他作品,所以您可以看到我用的infobox並不是{{Infobox_VG}}而是ACG的{{Infobox_animanga}}。特別在這邊和您說明我的想法,也因為這和條目本身息息相關,因此不放在您的討論頁而是條目的討論頁上,希望您不會介意。 --Signmin留言2016年11月28日 (一) 02:02 (UTC)[回覆]

有跨媒體作品的遊戲條目也屬於電子遊戲專題範疇,改編作品放置在相應的章節下即可(比如這樣)。而且事實上,ACG類條目和電子遊戲類條目的章節佈局基本是一致的,都是要求開發過程放置在作品情節介紹後面。此外條目開頭提及重大事項是應該的,但它們應以段落方式寫在第0段,而不是另開目錄或寫成年表。此外「X月X日釋出故事簡介和短PV」這種內容,只能算開發銷售中的普通一環,沒有到能上第0段的程度。這裏只有遊戲和漫畫兩部作品,將遊戲視作主作品,漫畫視作從作品即可,採用系列條目的架構我覺得沒有必要。--風中的刀劍2016年11月28日 (一) 04:08 (UTC)[回覆]
了解了,因為遊戲還未正式發售,我是打算等正式發售後再做一次改寫,才不會有一項變動就要重寫一次(畢竟在未上市前變數相當多)。到時候我會把現在的〈歷程概要〉挑出較重要的幾點寫進〈導言〉(話說,我現在才知道原來他也叫做第0段),剩下的部分合併進〈開發〉,瑣碎的小事情就直接刪除或帶過而已,infobox也會依照您給的範例調整。也感謝您的範例以及意見,讓我有個比較具體做未來改寫的參考,非常感謝您! --Signmin留言2016年11月28日 (一) 06:23 (UTC)[回覆]