恐龍兄弟2
恐龍兄弟2 | |
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類型 | 模擬 |
平台 | Mega Drive |
開發商 | CRI |
發行日 | 1993年 |
《恐龍兄弟2》(日語:ダイナブラザーズ2,英語:Dyna Brothers 2)是Mega Drive遊戲機上《恐龍兄弟》系列的第2集,是一款實時的模擬遊戲。玩家扮演造物主「The Egg」,繁殖各種恐龍,並控制各種自然環境來保證恐龍的生長、繁殖,指揮恐龍與入侵的外星人製造出來的各種怪獸戰鬥,保護地球。
概述
有評論認為,這款遊戲迎合了人們的環保意識,而且遊戲的模擬系統可以讓玩家體會到生物與自然環境的關係。
遊戲模式有4種:
- 練習模式
- 故事模式
- 原創模式
- 對戰模式
遊戲中的一個基本概念就是P值。在遊戲中執行任何命令都要消耗P值,不同的指令所消耗的P值不同。而P值得增加則是通過對恐龍的繁殖來實現的。不同種類的恐龍所產生的P值也不相同。
角色系統
遊戲中的角色無論敵我全部都是恐龍,基本上可以分為3大類:草食獸、肉食獸、卵食獸。他們都能夠根據所吃下的食物的量進行產卵,但是不同種類的恐龍之間產卵速度不同。
草食獸
草食獸是增加P值的重要來源。草食獸的一項重要技能是會游泳,可以游到新的地方進行繁殖。草食獸可以分為繁殖型和防禦型2種。
繁殖型草食獸的產卵率是所有種類恐龍中最高的,但移動速度卻最慢;而且體力、攻擊力、防禦力也最低。而防禦型草食獸的防禦力是所有種類恐龍中最高的。
肉食獸
肉食獸是遊戲中進行戰鬥的主要兵力。可以分為迎擊型、攻擊型和飛行型。當迎擊型和攻擊型肉食獸飢餓時會吞吃己方的草食獸。
迎擊型肉食獸的移動速度最快,它們只對進入視野的敵人進行攻擊。攻擊型肉食獸的體力和攻擊力最強,會主動尋找敵人作戰。飛行型肉食獸能夠飛行,不受地形限制,體力低下時,會自動從附近的水域裡捕食。
卵食獸
卵食獸喜歡吃卵。主要用來限制敵方繁殖。
指令系統
對恐龍的指揮
遊戲的指令系統採用真實時間,玩家對恐龍的指揮基本上不需要單獨指揮,只要對某個群體下達指令,每隻恐龍會根據情況自動執行命令。指令主要有:
- 進擊:指示恐龍攻擊的方向。
- 繁殖:草食獸全力繁殖,肉食獸在周圍警戒
- 突擊:指揮恐龍向特定目標攻擊
- 亂鬥:讓全體恐龍向附近的敵人展開攻擊
玩家可以改變己方恐龍卵(遊戲中不同種類恐龍卵的外觀有所不同)的類型和性質,例如通過種族改造指令可以把草食獸卵改造為卵食獸卵;通過強化改造則可以使孵化出來的該類恐龍的專長提升到最高。當P值達到一定數值,還可以直接創造需要的恐龍卵。
對自然環境的改變
玩家通過下達指令可以種植不同的植物,用於改造土地、阻礙行動路線。例如在我方區域周圍種樹,使敵人無法靠近,樹木只能在發生自然災害時才會被破壞。
玩家還可以製造各種自然災害,例如地震、隕石等,來改善地形,或者作為攻擊敵人的輔助手段。
參考文獻
- 時雨,《電子遊戲軟件》,1996年第6期,p5-7