恐龍兄弟2
恐龍兄弟2 | |
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类型 | 模擬 |
平台 | Mega Drive |
开发商 | CRI |
发行日 | 1993年 |
《恐龙兄弟2》(日语:ダイナブラザーズ2,英语:Dyna Brothers 2)是Mega Drive游戏机上《恐龙兄弟》系列的第2集,是一款实时的模拟游戏。玩家扮演造物主“The Egg”,繁殖各种恐龙,并控制各种自然环境来保证恐龙的生长、繁殖,指挥恐龙与入侵的外星人制造出来的各种怪兽战斗,保护地球。
概述
有评论认为,这款游戏迎合了人们的环保意识,而且游戏的模拟系统可以让玩家体会到生物与自然环境的关系。
游戏模式有4种:
- 练习模式
- 故事模式
- 原创模式
- 对战模式
游戏中的一个基本概念就是P值。在游戏中执行任何命令都要消耗P值,不同的指令所消耗的P值不同。而P值得增加则是通过对恐龙的繁殖来实现的。不同种类的恐龙所产生的P值也不相同。
角色系统
游戏中的角色无论敌我全部都是恐龙,基本上可以分为3大类:草食兽、肉食兽、卵食兽。他们都能够根据所吃下的食物的量进行产卵,但是不同种类的恐龙之间产卵速度不同。
草食兽
草食兽是增加P值的重要来源。草食兽的一项重要技能是会游泳,可以游到新的地方进行繁殖。草食兽可以分为繁殖型和防御型2种。
繁殖型草食兽的产卵率是所有种类恐龙中最高的,但移动速度却最慢;而且体力、攻击力、防御力也最低。而防御型草食兽的防御力是所有种类恐龙中最高的。
肉食兽
肉食兽是游戏中进行战斗的主要兵力。可以分为迎击型、攻击型和飞行型。当迎击型和攻击型肉食兽饥饿时会吞吃己方的草食兽。
迎击型肉食兽的移动速度最快,它们只对进入视野的敌人进行攻击。攻击型肉食兽的体力和攻击力最强,会主动寻找敌人作战。飞行型肉食兽能够飞行,不受地形限制,体力低下时,会自动从附近的水域里捕食。
卵食兽
卵食兽喜欢吃卵。主要用来限制敌方繁殖。
指令系统
对恐龙的指挥
游戏的指令系统采用真实时间,玩家对恐龙的指挥基本上不需要单独指挥,只要对某个群体下达指令,每只恐龙会根据情况自动执行命令。指令主要有:
- 进击:指示恐龙攻击的方向。
- 繁殖:草食兽全力繁殖,肉食兽在周围警戒
- 突击:指挥恐龙向特定目标攻击
- 乱斗:让全体恐龙向附近的敌人展开攻击
玩家可以改变己方恐龙卵(游戏中不同种类恐龙卵的外观有所不同)的类型和性质,例如通过种族改造指令可以把草食兽卵改造为卵食兽卵;通过强化改造则可以使孵化出来的该类恐龙的专长提升到最高。当P值达到一定数值,还可以直接创造需要的恐龙卵。
对自然环境的改变
玩家通过下达指令可以种植不同的植物,用于改造土地、阻碍行动路线。例如在我方区域周围种树,使敌人无法靠近,树木只能在发生自然灾害时才会被破坏。
玩家还可以制造各种自然灾害,例如地震、陨石等,来改善地形,或者作为攻击敌人的辅助手段。
参考文献
- 时雨,《电子游戏软件》,1996年第6期,p5-7