帕爾默·拉奇
帕爾默·拉奇 Palmer Luckey | |
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出生 | Palmer Freeman Luckey 1992年9月19日[1] 美國加利福尼亞州長灘[2] |
國籍 | 美國 |
職業 | 歐酷拉的創辦人 |
知名於 | Oculus Rift的發明者 |
帕爾默·費里曼·拉奇(英語:Palmer Freeman Luckey,1992年9月19日—[1])是歐酷拉的原始創辦人,以及消費者虛擬實境頭戴式顯示器Oculus Rift的發明者。[3][4][5]
早年生活
拉奇生長於加利福尼亞州長灘[2],家中成員有三個妹妹、[6]母親和曾是汽車銷售員的父親。[7]他幼年時在母親的教養下在家自學,曾上過帆船課程,[8]且對電子有興趣。[4][9]他在14、15歲左右時至金西學院和長灘城市學院上社區大學課程。[6]他在2009年成立了討論修正遊戲機和個人電腦等老舊硬體的網頁ModRetro論壇(ModRetro Forums)。[3]之後於2010年開始在加州州立大學長灘分校就讀,[2]主修的是新聞。[7]在校期間,曾擔任該校其中一份學生經營報紙《Daily 49er》的在線編輯。[10]
拉奇在11至16歲間便已經嘗試了各種的高電壓研究,其中包括線圈砲、特斯拉線圈和雷射。[2]更花費數萬美金,[9]以一個複雜的六顯示器的設置組成一部電腦。[11]拉奇靠著維修及轉售損壞的iPhone手機,也曾擔任帆船教練及維修船隻,賺取至少36,000美金來支撐他的研究。[6]他對虛擬實境有著高度的興趣,並有著超過50款的頭戴式顯示器的龐大私人收藏,其中有一些是利用他所賺的錢,在拍賣會中以原始價格的一小部分購得。[2][7][9]
他在就讀加州州大期間,曾至南加州大學創造性技術研究院的混合實境研究室(MxR)[12]擔任工程師,作為找出使虛擬實境具有成本效益的設計團隊。[2][3]
歐酷拉Rift的發展
拉奇對於他現有的遊戲用頭戴式顯示器收藏的低對比度、高延遲和低視野感到灰心。對此,他在2011年18歲時,在他父母的車庫創造了他的第一台原型CR1,[7]並配備有90度的視野。他在接下來的十個月研發了一系列的原型,探究在配備3D立體、無線和最大270度視角的情況下,盡可能的縮小尺寸及重量。他在一個虛擬實境愛好者經常瀏覽的論壇網頁MTBS3D上發布他的定期更新信息。[9]他將他的第六代裝置命名為「Rift」,打算以自己動手做包的形式,而不是以一個預先組裝的消費者裝置,在Kickstarter公眾集資網站上銷售給同好,[13]將目標客戶訂在100位左右。[9]而他首次創立歐酷拉是為了促成一項Kickstarter計畫。[7][14]
id Software的約翰·卡馬克,是知名遊戲開發商且是MTBS3D的常客,要求給予一台原型並對它進行改進,之後更在2012年的E3展上於這台裝置上運行id Software的遊戲《毀滅戰士3:BFG版》。隨著Rift突然受到數千人的關注,拉奇便選擇輟學以專營這項事業。[7][14]
他曾將早期的原型展示給前Gaikai及Scaleform高層布倫丹·艾瑞比,艾瑞比形容這是個「充滿了釣魚線及電路板及膠帶及熱膠」的東西,並投資數十萬美金在Rift的Kickstarter的計畫。[2]之後,艾瑞比加入並擔任歐酷拉的執行長,而麥可·安東諾夫(前Scaleform技術長)也成為軟體設計長。拉奇也曾將裝置展示給維爾福,獲得了來自維爾福常務董事加布·紐維爾和著名設計師麥可·亞伯拉什(現任歐酷拉科學長)在Kickstarter上的支持。在Kickstarter計畫期間,拉奇曾在QuakeCon 2012上展示Rift。[7][14]
這項Kickstarter計畫很成功,共籌得了240萬美元,達到原先目標的974%。[7][15]正因為如此,歐酷拉把更大規模的產品,以及擴張更多員工與辦公空間做為目標,但拉奇表示為了不要大幅影響他日復一日的過程,他將在剩餘的時間內緩慢的埋頭苦幹,使這件事情成真。[7]歐酷拉在2014年3月被Facebook以20億美元收購,[15]儘管他的股份沒有上市,但身為創辦人,他的股份預估價值數百萬美元。[8]之後也留在歐酷拉工作,專職核心虛擬實境技術。[16][14]
然而在2017年的時候,拉奇離開了臉書,停止參與相關的研發工作[17]。2020年,拉奇經營一家監控設備初創公司Anduril[18]。
公眾形象
拉奇已經是遊戲虛擬實境的代表,[7]以及虛擬實境愛好者間的名人;然而,他並不認為他自己是位名人。[16]他有著一個不拘禮節的形象:即使是在貿易展覽會或活動中,他也經常打著赤腳,且喜歡拖鞋勝過鞋子。[8][9]他被形容是一位有禮貌、樂觀,[7]且對任何事物皆有著好奇心的人。[9]
參考資料
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- ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 Martens, Todd. Palmer Luckey's Oculus Rift could be a virtual reality breakthrough. Hero Complex: Pop Culture Unmasked (Los Angeles Times). 2013-06-08 [2014-06-15]. (原始內容存檔於2018-09-09).
- ^ 3.0 3.1 3.2 People | Oculus Rift - Virtual Reality Headset for 3D Gaming. Oculus VR. [2014-06-15]. (原始內容存檔於2014-03-26).
- ^ 4.0 4.1 Freeman, Lary. Oculus Rift Kickstarter campaign: comment by grandfather. [2014-06-15]. (原始內容存檔於2017-11-07).
- ^ Corporate Officers, Directors and C-Level Executives for OCULUS LLC. Wysk. [2014-06-15]. (原始內容存檔於2014-06-19).
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- ^ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 Purchese, Robert. Happy Go Luckey: Meet the 20-year-old creator of Oculus Rift. Eurogamer.net. 2013-07-11 [2014-06-15]. (原始內容存檔於2021-01-13).
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標籤用不同內容定義了多次 - ^ 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 9.5 9.6 Peckham, Matt. The Inside Story of Oculus Rift and How Virtual Reality Became Reality. Wired. 2014-05-20 [2014-06-15]. (原始內容存檔於2021-01-18).
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