劇情畫面
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2013年12月26日) |
劇情畫面(cutscene)或稱事件場景(event scene)、過場動畫,是電子遊戲中的打斷遊戲,用來發展劇情或強化主角發展的連續鏡頭,玩家無法或只能有限的進行控制。
過場動畫通常通過即時渲染,使用遊戲圖形來創建腳本事件。
劇情畫面可以是動畫,真人,漫畫,即時拍攝遊戲畫面(人物在遊戲中進行事先設定好的動作或根據環境等即時運算,作出動作;該過程可以藉助修改器等篡改),或從視頻文件中預渲染的計算機圖形流。
電子遊戲中預製的視頻(包括劇情畫面或遊戲中出現的)稱作從「全動態影像」(full motion video)或「FMV」。其它劇情畫面可以簡單穿插文字並在角色臉部配以對話氣泡。
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