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主题:史克威尔艾尼克斯

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史克威尔艾尼克斯主题

史克威尔(Square)是宫本雅史于1986年建立的电子游戏开发与发行商,持有最终幻想沙加圣剑传说等百万销量级电子角色扮演游戏(RPG)品牌。“Square”有“正方形”“广场”“顽固的”“有规矩的”等意思,表示企业会正视面对问题而不逃避,并意指游戏软体制作者聚集的广场,也包含了对公司的出生地四国(四角形)的感恩之意。

艾尼克斯(Enix)由福岛康博于1975年建立,原名“营团社募集服务中心”,负责发行房地产广告小型报。公司1982年改为现名,并开始电子游戏的代理发行,主要品牌为日本国民RPG勇者斗恶龙。“Enix”名称有双关含义,既表示从灰烬中重生的神话鸟类不死鸟,又象征世界第一台数字计算机艾尼阿克

2003年4月1日,史克威尔和艾尼克斯正式合并,新公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)诞生。公司现总部位于东京都新宿区的新宿东区广场大厦。

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精选条目

圣剑传说系列是由是石井浩一创作,史克威尔艾尼克斯开发的中世纪背景角色扮演游戏系列。系列首部游戏最终幻想系列外传的名义发行,作品中存在很多最终幻想元素。但自从系列的第二部游戏《圣剑传说2》起,系列就开始脱离最终幻想系列。系列各游戏都设定于玛娜的架空世界,并出现世界树、圣剑等例行元素,玩家需要和窃取玛娜之力的势力作战。一些角色设计、生物和音乐主题会经常重复出现。

截至2003年,系列发行了5部游戏;系列在2006年重新以“玛娜世界”标题活跃,并在一年多中发行了四部作品。在2008年时,圣剑传说系列有8部游戏机游戏和2部手机游戏,此外还有四部漫画和一部小说。圣剑传说系列的评价非常不均衡,《圣剑传说2》获得广泛好评,如位列IGN年度“史上最佳100游戏”的第78位,配乐也获得高度赞扬 ;但玛娜世界系列所获评价相当低下。截至2011年3月,圣剑传说系列出货600万套。

圣剑传说系列在2003年时只有5个游戏。但系列于2006年一年之内释出4个新游戏。截至2008年,圣剑传说系列包括了10个游戏(其中有2个是行动电话游戏)。

精选游戏

最终幻想VI(日语:ファイナルファンタジーVI,英语:Final Fantasy VI是一款由史克威尔(现史克威尔艾尼克斯)开发,于1994年在超级任天堂平台发行的角色扮演游戏,为最终幻想系列的第6部本传游戏。故事设定在一个幻想的世界,科技水准相当于第二次工业革命,游戏的故事讲述了一组反抗分子,试图推翻帝国独裁统治的故事。游戏有14位玩家角色,是最终幻想系列前几作中可供玩家操控角色最多的游戏。

游戏PlayStation移植版于1999年发行,Game Boy Advance移植版于2006年发行,两个移植版本皆由东星软体移植,并在原版基础上做了少量改变。游戏于2011年3月15日发行于日本Wii Virtual Console服务,紧接又在PAL区(2011年3月18日)和北美地区(2011年6月30日)发行。游戏在北美首次发布时原题为“最终幻想III”,盖因当时《最终幻想III》未在日本以外的地区发布。但后来的北美本地化作品又改回了原标题。《最终幻想VI》是系列第一款非坂口博信——系列制作人和创造者——监督的作品,该职务由北濑佳范和伊藤裕之担当。系列长期设计师天野喜孝继续负责图像和人物设计,作曲家植松伸夫为本作写音配乐。随游戏发布的还有数张原声音乐专辑。

《最终幻想VI》发布后获得一致好评,《最终幻想VI》是角色扮演游戏的里程碑之一,并且被视作史上最出色的电子游戏之一。其超级任天堂和单独版Playststion版本在全球销量已逾348万,收录PlayStation版游戏的日版合辑《Final Fantasy Collection》与美版合辑《Final Fantasy Anthology》累计售出75万。本作亦赢得了很多奖项。

精选图片
日本音乐家植松伸夫,代表作为最终幻想系列音乐
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