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辐射3

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辐射3
  • Fallout 3
类型动作角色扮演[1]
平台Windows[2]Xbox 360PlayStation 3[3]
开发商贝塞斯达游戏工作室
发行商贝塞斯达软件公司
总监托德·霍华德
制作人Ashley Cheng
Gavin Carter
设计师埃米尔·帕格利亚鲁洛
编剧埃米尔·帕格利亚鲁洛
美术Istvan Pely
音乐Inon Zur
系列异尘馀生系列
引擎改写的Gamebryo引擎[4]
Havok引擎(物理引擎)
模式单人
发行日
  • 北美:2008年10月28日[5]
  • 欧洲:2008年10月30日[5]
  • 澳洲:2008年10月30日[5]
  • 英国:2008年10月31日[5]
  • 日本:2008年12月4日

辐射3(英语:Fallout 3,中国大陆译作“辐射3”,香港和台湾译作“异尘馀生3”)贝塞斯达软件公司(简称“b社”)开发的角色扮演游戏[6]本作是异尘馀生系列的第三部主要作品。《辐射3》的故事背景被设置于美国东海岸华盛顿特区马利兰州的周边地区。[6]此游戏是辐射系列自Interplay关闭黑岛工作室,并将版权出让给贝塞斯达软体公司后,首个由该公司开发的该系列游戏。[7]本作也是该系列首款使用3D图形跟即时战斗系统的游戏,因此与十年前出版的采用2.5D图形跟回合制战斗的《辐射2》有着天壤之别。这款作品的成功转型,不仅延续了系列的口碑,也使其于新世纪重获新生。

开发历史

Interplay Entertainment

《辐射3》最初由Interplay Entertainment公司属下的黑岛工作室开发。当时的开发匿名为“Van Buren”(范布伦计划)。由于Interplay Entertainment公司的破产,此游戏开发遭停止,黑岛工作室亦遭关闭。清盘时,《辐射3》的开发和出版权利被贝塞斯达软件公司用117.5万美元购买。[8]

贝塞斯达软件公司

在中等画质下的游戏画面

2004年7月,贝塞斯达软件公司表示将开发《辐射3》,[7]但是主要的开发将在《上古卷轴IV:湮没》发行后开始。[9]Bethesda Softworks宣布《辐射3》的游戏将类似于《辐射》和《辐射2》,其焦点将集中于非线性的游戏体验、写得好的故事、以及众多的黑色幽默与文化借鉴。贝塞斯达公司指出此游戏将会在北美被分级为成熟类型的游戏,因为它包含前《辐射》游戏中拥有的成人话题、暴力和堕落元素。《辐射3》将使用与《上古卷轴IV:湮没》相同的Gamebryo游戏引擎,并由相同的开发小组所开发。[10]奥斯卡提名演员Liam Neeson将为此游戏配音。[11]

2007年2月,贝塞斯达公司声明游戏距离发行“还有很长的一条路”,但是详细信息和预告将在2007年出现。[10]2007年7月的Game Informer杂志透露了此游戏将出版于WindowsXbox 360PlayStation 3三个平台。[3]官方网站从2007年5月2日开始展示一些概念艺术以及一首游戏配乐,网站并且出示了一个终止于2007年6月5日的倒数计时。[12]概念艺术图片是画于《上古卷轴IV:湮没》发行之前,被开发组人员证实于游戏里的艺术没有关系。[13]当倒数计时终止时,预告片正式发布,并宣布发行日期为2008年秋天。[14]

争论

当原《辐射》的开发团队成员伦纳德·博亚尔斯基被问及关于Interplay Entertainment将《辐射3》版权转让时,他指出售卖版权的感觉就像“前妻卖了所监护的儿女”一样,他又承认自己对此系列太关切了。[15]

为了回应版权转让所可能造成的改变,贝塞斯达公司多次对游戏迷保证《辐射3》将会达到前作的品质。2007年初,公关部副经理皮特·海因斯指出:“我们的内部成员都是《辐射》迷。在这里没有一位从未玩过或不喜欢那游戏的人。我的笔记本电脑就有那游戏,所以能随时玩。可惜的是,这并不是我们的作品,我们没有开创此系列。还有些意见指出我们不够资格开发《辐射3》,我觉得这是正常的,因为我们获寄予厚望。”[10]

剧情

废土区远景

游戏背景设于未来世界,2277年的美国,在200年前的2077年,各国引发的核战争导致了地表荒废,人类只能在被称为“Vault”的避难所生活、生育并死去。[16]而其中的一间地下避难所“101号避难所”就正正位于“首都废土”(Capital Wasteland,今华盛顿哥伦比亚特区)附近。[17]主角原本与父亲生活在101号避难所中,但某天父亲突然不辞而别,违反了避难所“生在101,死也要在101”的规定。因此,主角被101号避难所的主管追捕,幸好获101号避难所监督的女儿的帮助,成功逃出了101号避难所。主角踏上寻找自己的父亲的旅途,在核战后的废土上求生存,并继承父亲遗志,完成了“净水工程”的伟大壮举。[18]

资料片

现在Bethesda官方已发布了五部DLC供玩家下载。

  • 《The Operation:Anchorage》(安克雷奇行动):故事发生在二百年前,美军被中国军队入侵阿拉斯加,而主角(玩家)的任务就是帮美军打退解放军. 注意的是,这个是"模拟"任务
  • 《The Pitt》(匹兹堡): 此故事的任务是帮一个从The Pitt逃出来的人去解救The Pitt入面的劳民
  • 《Broken Steel》(断钢):故事发生在英克雷(Enclave)被钢铁兄弟会(BrotherHood of Steel)击败两星期后,其最终任务是在Adams Air Force Base(亚当斯空军基地)使用Enclave导弹攻撃英克雷基地或兄弟会基地
  • 《Point Lookout》(眺望角/望海崖):南部地区,有中国间谍和家族任务等可以进行
  • 《Mothership Zeta》(母舰泽塔):故事发生在你发现UFO被上面带走后的故事

回响

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankings92.79% (X360)[36]
90.69% (PC)[37]
90.60% (PS3)[38]
Metacritic93/100 (X360)[33]
91/100 (PC)[34]
90/100 (PS3)[35]
评论得分
媒体得分
1UP.comA[19]
Edge7/10[20]
电子游戏月刊A, B+, A+[21]
Eurogamer10/10[22]
Game Informer9.5/10[24]
GameSpot9/10 (X360/PC)[26][27]
8.5/10 (PS3)[28]
GameSpy5/5颗星[25]
IGN9.6/10 (X360/PC)[29]
9.4/10 (PS3)[30]
官方Xbox杂志10/10[31]
PC Gamer美国91%[32]
Fami通38/40[23]
奖项
媒体奖项
第9届年度游戏开发者选择奖2008年年度游戏[42]
最佳剧情[42]
IGN2008年最佳游戏[43]2008年年度游戏[44]
最佳Xbox360游戏[45]
最佳角色扮演游戏[46]
最佳音效[46]
GameSpot2008年最佳游戏最佳PC游戏[46]
最佳角色扮演游戏[46]
2009年金摇杆奖年度终极游戏[47]
年度PC游戏[47]

《辐射3》获得极佳的评价。GameRankings得出此游戏的Xbox版的分数为92.79%[36]、PC版的分数为90.69%[37]、PS3版的分数为90.60%。[38]Metacritic则得出Xbox版的分数为93/100分[33]、PC版的分数为91/100分[34]、PS3版的分数为90/100分。[35]

1UP.com的德米安·林恩称赞其开放式的游戏和灵活的角色系统,并称之为“一个不常出现的雄心勃勃的游戏”。[19]IGN的埃里克·布拉迪格称赞此游戏的“极简主义”音效设计,并指出“此游戏证明了少可以成多”。[29]Kotaku的迈克·费伊则指出“辐射3真正的亮点是其20世纪40年代的复古音乐”。[48]

GameSpy的威尔·塔特尔称赞此游戏拥有“引人入胜的故事情节、无可挑剔的演示和数百个小时令人上瘾的游戏”。[49]虽然《Edge》仅给予此游戏7/10分,但他们后来仍然指出“《辐射3》做到的只有数个游戏能做到”。[50]

另一方面,批评者则批评此游戏的漏洞,而这些漏洞甚至导致玩家无法完成任务。[29]游戏中的人工智能和生硬的人物动画亦备受批评。[51][52][53]游戏结局也被抨击。[51][54]《Edge》指出“游戏设计得非常麻烦,而在细节上亦做得欠妥当。尤其是平视显示器和菜单界面”。.[20]

销售

从10月发布到2008年年底,《辐射3》已售出逾470万套游戏。[55]根据NPD Group于2009年2月的统计,此游戏的Xbox版已售出逾114万套游戏,而PS3版则售出逾552,000套游戏。[56]于2008年12月,此游戏的Xbox版是美国第14畅销游戏,而PS3版则是美国第8畅销PS3游戏。[57]

《辐射3》 于2009年是其中一个在Xbox Live上游玩次数最多的游戏[58],而于2009年、2011年和2012年则是其中一个在Games for Windows – Live上游玩次数最多的游戏。[59][60]

参考资料

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外部链接

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