Talk:动画
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质量太差
质量太差,没有任何引用。Luojie-dune (留言) 2008年12月18日 (四) 22:39 (UTC)
是根据英语条目和自己掌握的知识编辑的,质量差是说版式差吗?还是内容质量?我这段时间有点忙,忙完马上来修改。222.236.58.48 (留言) 2008年12月29日 (一) 15:10 (UTC)
动画大部份内容是照英文的内容翻译,内容杂乱是指什么?Becons (留言) 2009年5月19日 (二) 11:54 (UTC)
日制電視動畫動作質素低,每秒鐘所畫格很可能遠少於八格吧, 「貓和老鼠」除了快,動作細緻度也還不差,這跟繪畫每一畫格的態度關係不是更密切嗎?動作快和畫八格的關係卻不大,動作快慢應取決於角色動作的移動幅度和時間的比率吧?只有畫的人畫足畫格數量又注意角色動作移動須要,才可以畫出既生動又細緻的動畫的,日制動畫祇顧講故事,卻懶理動作丶畫面質素,致使技術長年停滯的。--223.16.52.213 (留言) 2015年3月14日 (六) 16:18 (UTC)
- 首先你要了解每秒八格(一拍三)、全動畫以及有限動畫的分別(詳細看本條目中的「傳統動畫」章節),要生動的話畫一拍三也能做到生動(人類肉眼看每秒幀數高於10以上就認為是連貫,只要八格適當的編排,要細緻與生動并不難。);另一方面「日制動畫祇顧講故事,卻懶理動作丶畫面質素」,這問題有很多因素(自我引發話題也有),并不能用來說明日本動畫就是如此,總的來說,日本技術并沒長年停滯,從東映在《FRESH光之美少女!》片尾曲中的人物用上3D建模2D渲染,就說明技術跟得上美國。--顛倒的六花醬㊑〖聯絡六花醬〗 2015年3月15日 (日) 09:19 (UTC)
教學
可否在維基教科書出本教畫動畫的書?
例如教用FLASH --202.64.208.216 (留言) 2013年2月25日 (一) 09:47 (UTC)
外部链接已修改
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- 向 http://academic.evergreen.edu/curricular/eat/handouts/Pictures/CutSandPaintRules.pdf 中加入存档链接 https://web.archive.org/web/20080307025951/http://academic.evergreen.edu/curricular/eat/handouts/Pictures/CutSandPaintRules.pdf
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