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雪地棋

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雪地棋(PÜNCT),又名點棋,是比利時抽象策略遊戲設計師Kris Burm在2005年推出的兩人棋類,是Games Magazine的2007年最佳年抽象策略遊戲獎[1]

雪地棋

此棋是Kris Burm的星盤眾棋計畫六棋之一,主題為『連』。

棋具

  • 9*9*9六角棋盤,每角缺一點,共二一一個棋點。
  • 棋子有六種,皆由三棋點組成,正面皆為凹點,背面皆為凸點,以黑白兩色區分敵我,每方共十八枚。
    • 三角型,背面其中一點為特殊點,每方六枚。
    • 一字形,背面邊端一點為特殊點,每方四枚。
    • 一字形,背面中間一點為特殊點,每方兩枚。
    • ㄑ字形,背面中間一點為特殊點,每方兩枚。
    • ㄑ字形,背面右上一點為特殊點,每方兩枚。
    • ㄑ字形,背面右下一點為特殊點,每方兩枚。

規則

  • 空秤開局。
  • 每方回合可選擇兩種動作之一,被壓住的棋子無法動作,任何動作都需背面朝下:
    • 放子:將一枚棋庫的己棋放在空點,棋子任何部位都不可疊到其他棋子或在中間3*3*3的區域。
    • 移子:將一枚棋盤的己棋以其特殊點為中心,原地旋轉或朝六方之一移動,可越過其他棋子,可以特殊點為中心旋轉,落在空點或疊在同一高度的任何方、數量的棋子上。落下的位置需原先特殊點位置為同一直線。若疊在棋子上,特殊點只能落在己棋上。
  • 以俯視角度觀看,先以己棋連結任意兩對邊獲勝[2]

參考

  1. ^ Funagain Games: 2007 Games Magazine Awards. [2012-07-01]. (原始内容存档于2012-05-05). 
  2. ^ PÜNCTrule (PDF). [2012-07-01]. (原始内容 (PDF)存档于2016-10-22). 

外部連結