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匿名代碼

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匿名代碼
  • Anonymous;Code
类型視覺小說冒險科幻
平台Windows任天堂SwitchPlayStation 4
开发商
发行商
总监志倉千代丸
制作人松原達也
编剧林直孝土屋司日语土屋つかさ末廣彩乃
美术中田春彌日语中田春彌
音乐阿保剛
系列科學ADV系列
模式单人
发行日任天堂Switch、PS4
  • 日本:2022年7月28日
  • 全球:2023年
Windows
  • 全球:2023年9月8日

匿名代碼(英语:Anonymous;Code[a]是由MAGES.日语MAGES.(前身為5pb.)和千代丸工作室英语Chiyomaru Studio共同開發並由前者發行在Windows任天堂SwitchPlayStation 4平台上的視覺小說遊戲,為科學ADV系列的第六部主線作品。在日本,其Nintendo Switch和PlayStation 4版本已在2022年7月28日公開發售,而由Spike Chunsoft代理的全球版本則在2023年9月8日發行,並加設Windows版。

劇情

2036年,世界大多數的電腦突然發生故障,招致全球多座主要城市遭受毀滅性的打擊,史稱「悲傷的早晨」(Sad Morning)[1]。由於預計類似的事件將會在2038年再次發生,超級電腦「蓋亞」(GAIA)使用內置的地球模擬器創建了一個替代地球,以研究行將到來的災難可能造成的後果。最初的實驗結果因為替代地球的零出生率而未有定論,直至「阿雷西博訊息」(Arecibo Message)的引入,內裡的人口才逐步上漲。然而替代地球中的人類也創造了他們自己的地球模擬器,導致現實世界的人們開始質疑自己是否是電腦模擬出來的產物[1]

故事發生在2037年的東京都中野區黑客高岡步論遇到謎一樣的少女——愛咲桃後被迫逃亡,途中獲得了像遊戲一般的存檔和重啟能力,而問題也在此後接踵而來[1]

開發

《匿名代碼》是一款科幻冒險視覺小說遊戲,由前身為5pb.MAGES.日语MAGES.和其旗下的千代丸工作室英语Chiyomaru Studio共同開發,並由志倉千代丸領銜總監兼原案兩職,而林直孝土屋司日语土屋つかさ和末廣彩乃則擔任編劇[1][2]。該作最初與《超自然9人組》一起,作為不同於科學ADV系列的科學視覺小說系列的一部分公開[3][4]。然而這兩款遊戲後來都被歸入進科學ADV系列內,其中《超自然9人組》和《匿名代碼》分別是該系列的第五及第六部主線作品[5]。與科學ADV系列第二作《命運石之門》那可無限分岔的世界線設定不同的是,《匿名代碼》採用往垂直方向無限增加的「世界層」(World Layers)概念,主角透過駭入的方式任意操縱其下方的層[6]。據志倉千代丸的說法,該作的其中一個作用是解釋科學ADV系列中未被解決的問題。[7]

志倉千代丸表示,最初希望通過在每個場景中加入特製原圖,以及在重大事件中使用完整的動畫來增加《匿名代碼》的沉浸感。但他意識到至少需要約3,000件原圖(通常的視覺小說僅需約100)才可實現此舉,而這還不包括製作動畫的成本後,才放棄加入特製原圖和動畫的想法。雖然如此,志倉後來在《命運石之門Elite英语Steins;Gate Elite》中決定重用舊有的動畫,以降低沉浸式視覺小說成本[8]

發行

經過自2016年後的多次延期[9][10][7][11],日本版的《匿名代碼》終在2022年7月28日於PlayStation 4任天堂Switch上架[12][13]。MAGES.原先打算發行PlayStation Vita版本,但後來因該主機停產而作罷[11][14],而PlayStation 5版本則可能邁入開發階段[15]。至於英文版的《匿名代碼》方面,Spike Chunsoft則在2023年9月8日於PlayStation 4、任天堂Switch及Windows上公開發售該作[16]

註釋與參考資料

註釋

  1. ^ 日文原版也使用「Anonymous;Code」为游戏标题,而非其片假名名称「アノニマス・コード」。

參考資料

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Ishaan. Anonymous;Code Is 5pb's Next Sci-Fi Visual Novel. Siliconera. Curse, Inc. 2015-03-29 [2016-03-29]. (原始内容存档于2016-01-01). 
  2. ^ Anonymous;Code Visual Novel's 1st 2 Characters Revealed. Anime News Network. 2016-03-07 [2016-03-29]. (原始内容存档于2016-03-27). 
  3. ^ Token. 【5pb.祭り2016】「ANONYMOUS;CODE」ステージでは"セーブ&ロード"を用いる新システム「ハッキングトリガー」が明らかに!. Gamer. Ixll Co. 2016-07-03 [2017-01-08]. (原始内容存档于2017-01-08) (日语). 
  4. ^ 本作のトリガーは"ハッキングトリガー"!? 『アノニマス・コード』の見どころについて志倉千代丸氏が語る【5pb.祭り2016】. Famitsu. Enterbrain. 2016-07-03 [2017-01-08]. (原始内容存档于2016-08-21) (日语). 
  5. ^ History. Mages. [2020-01-26]. (原始内容存档于2020-11-23) (日语). 
  6. ^ Romano, Sal. 5pb. announces Anonymous;Code. Gematsu. 2015-03-28 [2016-03-29]. (原始内容存档于2016-03-10). 
  7. ^ 7.0 7.1 Romano, Sal. Anonymous;Code still in development, not due out in 2019. Gematsu. 2019-09-04 [2019-09-04]. (原始内容存档于2019-09-04). 
  8. ^ 志倉千代丸氏インタビュー 『シュタインズ・ゲート エリート』は"ゲーム以上でいて、アニメ以上". Famitsu. Enterbrain. 2017-09-21 [2018-02-14]. (原始内容存档于2017-09-29) (日语). 
  9. ^ Anonymous;Code launches for PS4, PS Vita this winter in Japan. Gematsu. 2016-06-15 [2021-10-22]. (原始内容存档于2016-06-18). 
  10. ^ Romano, Sal. Anonymous;Code launches next winter in Japan, new trailer. Gematsu. 2020-01-26 [2020-01-26]. (原始内容存档于2020-10-28). 
  11. ^ 11.0 11.1 Romano, Sal. Anonymous;Code launches in fall 2021 for PS4 and Switch in Japan; PS Vita version cancelled. Gematsu. 2020-10-25 [2020-10-27]. (原始内容存档于2020-10-28). 
  12. ^ Shikura, Chiyomaru. 志倉千代丸 on Twitter: "重要な事言うの忘れてた! 科学ADVシリーズ最新作 『アノニマス・コード』 2022年7月28日 発売決定! それにともない、4月1日には こちらも世界初公開として生配信にて プレイ動画をお届けします! 告知でした! お友達にも伝えてね〜 この動画はオマケです笑 #アノニマス・コード". Twitter. 2022-03-18 [2022-03-18]. (原始内容存档于2022-11-08) (英语). 
  13. ^ sexy隊長. MAGES.の浅田誠さんを直撃。『ANONYMOUS;CODE』や『ミステリート』の現状、新機軸のタイトルの経緯とは!?. Dengeki Online. 2021-11-11 [2021-11-11]. (原始内容存档于2021-11-11) (日语). 
  14. ^ Anonymous;Code Game to Release in Fall 2021. AnimeNewsNetwork. 2020-10-25 [2020-10-25]. (原始内容存档于2020-11-01). 
  15. ^ Romano, Sal. Mages. president Chiyomaru Shikura teases PS5 version of Anonymous;Code. Gematsu. 2020-10-26 [2020-10-27]. (原始内容存档于2020-10-29). 
  16. ^ Anonymous;Code coming west in 2023 for PS4, Switch, and PC. Gematsu. 2022-07-02 [2022-07-03]. (原始内容存档于2022-10-25). 

外部連結