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Steam Deck

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Steam Deck
研發商維爾福
類型手持式電腦英語Handheld PC
掌上型遊戲機
產品世代第九世代
發布日期2022年2月25日
單價
銷售台數100萬台(截至2022年10月)[1]
媒體數位發行電子游戲英語Digital distribution of video games
作業系統基於Arch LinuxSteamOS 3.0
電源40 瓦·時 鋰電池
系統晶片定製版AMD APU
中央處理器Zen 2微架構,4C/8T,
2.4-3.5GHz
記憶體16 GB LPDDR5板載RAM @ 5500 MT/s
硬碟儲存空間
移動儲存microSD/SD卡/SDHC
顯示
圖形處理器RDNA with 8 CUs,
variable frequency @ 1.0–1.6 GHz
音效
  • 未接入擴充塢 立體聲
  • 接入擴充塢: 數位訊號輸出
輸入
相機環境光感測器
觸控板多點觸控 觸控式螢幕 (x2)
連接介面
系統平台SteamOS,基於Arch Linux
線上服務Steam
尺寸298 mm × 117 mm × 49 mm(11.7英寸 × 4.6英寸 × 1.9英寸)
重量669克(1.475英磅)
網站www.steamdeck.com/zh-tw/

Steam Deck維爾福推出的掌上型遊戲機,於2021年12月發布。[2]雖然不少玩家因其外型與功能將其與第八世代遊戲機任天堂Switch作對比,不過業界則認為兩部機器的針對的遊戲市場顯著的不同,客戶取向與UI設計核心均各自獨立[3][4]

硬體

初始版本

Steam Deck採用了維爾福與AMD客製化的APU,使用了Zen 2架構的CPURDNA 2架構的GPU;晶片代號「Aerith」,源自《最終幻想VII》(Final Fantasy VII)的角色愛麗絲·蓋恩斯巴勒Aerith Gainsborough)。CPU擁有4核心8執行緒,GPU擁有8個處理單元;使得該APU擁有1.6 TFLOPS的圖形處理能力。

記憶體則搭載LPDDR5 16GB RAM,執行頻率為5500 MT/s;整合GPU共享該記憶體作為視訊記憶體。

Steam Deck分為三種機型,APU與記憶體大小相同,儲存空間依機型不同分別為64GB eMMC、256GB NVMe及512GB NVMe[5]

OLED版本

Steam Deck OLED是維爾福在2023年11月推出的改進版。APU製程工藝從台積電7奈米更新為6奈米,代號依舊是來自《最終幻想VII》的角色:薩菲羅斯。該版本最顯著的改進是螢幕的升級,OLED版本採用了7.4英寸的OLED螢幕,支援最高90赫茲重新整理頻率以及HDR顯示。此外電池容量從原先的40瓦/時升級到50瓦/時。加入了對WiFi-6E和藍牙5.3的支援。記憶體執行頻率提升到6400 MT/s。

OLED版本僅有512GB和1TB儲存空間的兩個版本可選。

軟體

Steam Deck 執行基於Arch LinuxSteamOS 3。之前版本的SteamOS基於 Debian開發,維爾福表示他們希望Deck的系統軟體可以滾動更新,該功能Debian並不能實現,而Arch Linux可以。[6]Steam Deck為遊戲開發者提供API,當該遊戲執行在Steam Deck上時,該API允許遊戲使用異於普通電腦的設定。[7] 開發者可以通過使用使用降低解析度的紋理和其它元素的資源包,使遊戲在Steam Deck上表現更好;在下載遊戲時,Steam會為普通電腦和Steam Deck下載對應的檔案(資源包)。[8]

歷史

維爾福首次推出的硬體是Steam Machine,它是一個搭載基於Linux系統的SteamOS系統的裝置,於2015年推出。不過銷量不佳,維爾福於2018年4月放棄該項目,但表示該公司仍致力於提供某種類型的開放硬體平台。[9]Steam Deck設計師Scott Dalton表示「Steam Machine總是存在著經典的先有雞還是先有蛋問題」,因為它需要遊戲玩家和遊戲開發者都採用Linux才會對Steam Machine產生興趣,從而吸引硬體製造商參與生產。[10]

公布

2021年5月,有人猜測維爾福正在開發可攜式遊戲機。Ars Technica已經能夠確認維爾福正在開發新硬體。[11]

維爾福於2021年7月15日向外界公開了Steam Deck訊息。Deck於2021年12月於美國、加拿大、歐盟和英國發佈,其他地區於2022年發佈。[12]

參考文獻

  1. ^ 存档副本. [2023-03-01]. (原始內容存檔於2023-03-01). 
  2. ^ Peters, Jay. Valve's gaming handheld is called the Steam Deck and it's shipping in December. The Verge. 2021-07-15 [2021-07-15]. (原始內容存檔於2021-07-16). 
  3. ^ Kamui Ye. Steam Deck VS 任天堂 Swtich 硬件参数对比. ign.com.cn. 2021-07-31 [2022-09-30]. (原始內容存檔於2022-10-05). 
  4. ^ DiouriMed. Valve Steam Deck vs Nintendo Switch OLED:你应该买什么?. cn.jugomobile.com. 2022-01-30 [2022-09-30]. (原始內容存檔於2022-10-07). 
  5. ^ 技術規格. STEAM DECK. 維爾福. [2023-02-05]. (原始內容存檔於2023-03-25). 
  6. ^ Dexter, Alan. This is why Valve is switching from Debian to Arch for Steam Deck's Linux OS. PC Gamer. 2021-08-09 [2021-08-09]. (原始內容存檔於2023-05-26). 
  7. ^ Ridley, Jacob. Valve is creating a Steam Deck API for devs to quickly optimise games. PC Gamer. 2021-08-06 [2021-08-06]. (原始內容存檔於2023-01-28). 
  8. ^ Hollister, Sean. Steam Deck: Five big things we learned from Valve’s developer summit. The Verge. 2021-11-13 [2023-04-26]. (原始內容存檔於2022-02-07) (美國英語). 
  9. ^ Phillips, Tom. "It's true Steam Machines aren't exactly flying off the shelves". Eurogamer. 2018-04-04 [2018-04-04]. (原始內容存檔於2018-12-07). 
  10. ^ Marks, Tom. Valve Explains How The Failure of Steam Machines Helped Build The Steam Deck. IGN. 2021-07-30 [2021-07-30]. (原始內容存檔於2022-03-20). 
  11. ^ Mackovech, Sam. Exclusive: Valve is making a Switch-like portable gaming PC. Ars Technica. 2021-05-25 [2021-07-15]. (原始內容存檔於2021-07-16). 
  12. ^ Yin-Poole, Wesley. Steam Deck expected order availability now Q1 2022 (64GB) and Q2 2022 (256GB/512GB). Eurogamer. 2021-07-17 [2021-07-17]. (原始內容存檔於2022-03-21).