跳至內容

QuickTime VR

維基百科,自由的百科全書

QuickTime VR(虛擬實境)(也被稱為QTVR)是蘋果公司QuickTime支持的一種文件格式。可以用它觀看、製作可拖拽的全景照片,並通過在不同角度拍攝的圖像來觀察物體。它作為QuickTime播放器的插件工作,也可以以web瀏覽器的QuickTime插件方式工作。

QuickTime VR可以在Windows系統中也可以在蘋果系統中工作。

全景

虛擬全景圖是環繞著觀眾的全景圖(在內,向外),使人產生置身其中的感覺。通過「拼接」幾張正常照片或者是兩張採用了180度魚眼鏡頭拍攝的照片來製作,或使用具有專門功能的全景相機,甚至使用三維建模的場景渲染的兩張圖片。

  • 單列全景,用一個水平行的照片。
  • 多行全景,與在不同傾斜角度拍攝的多行照片。

虛擬實境全景進一步分為包含頂部和底部,稱為立方體或者球形全景,那些不包括頂部和底部的通常稱為柱形全景。

單個全景,也稱為節點,是從空間的獨立的一個點拍攝到的。通過連接多節點或多對象的影片,使觀眾可以從一個地點轉移另一個地點。這種多節點的QuickTime VR影片被稱為場景。

蘋果公司的 QuickTime VR文件格式的對全景圖節點有兩種表達方式:

  • 圓柱形(由圍繞觀眾而成一個360度的圖像)
  • 立方(由環繞觀眾的六張圖片兩兩90 °× 90°正交構成的立方體 )

他們中的每一個通常被細分或者平鋪成幾個較小的圖像,並被儲存到一個特殊格式的QuickTime影片。

熱點可嵌入全景,當選中它們時可以調用一些動作,例如移到全景圖的另一個熱點。

對象

相比於在一個地點以不同的角度向外拍攝而成的全景圖,對象是指是對同一物體在不同視角進行拍攝。

最簡單的對象全景圖是在單排上捕捉的,通常在一個物體的赤道方向上抓取拍攝。這通常會使用一個旋轉的轉盤使拍攝變得便利。對象被放置在轉盤上,並且通過固定在三腳架上的相機以平均遞增的角度進行拍攝(通常是10 °)。

捕捉一個多行拍攝的對象影片則需要更精細的設置,因為相機必須在對象的赤道的上下方傾斜一定的角度。

圖像的來源不必須是照片,也可以用3D效果圖或者圖紙。

參見

外部連結