1974年電子遊戲界
事件
- 《乓》及其商業複製品突破10萬套。之中約1萬由原《乓》生產商雅達利製造[1]。
- H·R·考夫曼離開Ramtek創建Exidy[1]。
- 南夢宮收購雅達利日本部門,正式進入大型電玩遊戲市場[1]。
- 雅達利作為「營銷策略」收購Kee Games,之後繼續以「Kee Games」作為品牌名直到1978年[1]。
- 皇家飛利浦電子N.V.收購美格福斯,後者成為「飛利浦消費電子」[2]。
- 3月25日,Service Games美國部門改名SEGA(Sega)[1]。
知名發行
雜誌
- 《Play Meter》創刊,這是首個投幣式娛樂(含大型電玩)專門雜誌。
大型電玩遊戲
- 2月 - Taito發行《籃球》[3],這是使用精靈圖形表示籃筐和玩家角色的早期例子[4],是首個有人類形象的電子遊戲[3]。同月Midway授權在北美地區以《TV籃球》名義發行,成為首個在北美授權發行的日本遊戲[3]。
- 7月24日 - 雅達利在大型電玩發行首款車輛競速遊戲《Gran Trak 10》[5]。
- 11月 - Taito發行西角友宏的《Speed Race》[6],第二款汽車競速遊戲。它包括帶碰撞檢測的捲軸精靈圖形[7],並使用賽車方向盤控制器[8]。Midway以《Wheels》和《Racer》名義在美國發行[7]。
- 11月5日 - 之前被雅達利收購的Kee Games發行大型電玩遊戲《坦克》。
電腦遊戲
- 史蒂夫·科里、霍華德·帕爾默和格雷格·詹森在加利福尼亞美國宇航局艾姆斯研究中心的Imlac PDS-1上開發的《迷宮戰爭》發行[9]。這被視為第一人稱射擊遊戲的鼻祖。
- 吉姆·波威在柏拉圖系統開發的《Spasim》發行。遊戲兩個版本分別於3月和7月發行[10]。這也被視作第一人稱射擊的必做。
- Gary Whisenhunt和雷·伍德在PLATO系統開發《dnd》。這是最早採用頭目的遊戲,可說是首款電子角色扮演遊戲[11]。開發在1975年繼續,遊戲從何時可玩不確定。
電子遊戲機
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 Thomas, Donald A. Jr. –1974–. ICWhen.com. 2005 [16 February 2006]. (原始內容存檔於2006-03-12).
- ^ Kaiser, Robert D. The Ultimate Odyssey2 and Odyssey3 FAQ. 1999 [16 February 2006]. (原始內容 (text)存檔於2008-03-08).
- ^ 3.0 3.1 3.2 The Golden Age Arcade Historian: Video Game Firsts??. [2015-01-23]. (原始內容存檔於2017-11-05).
- ^ Killer List of Videogames上的《Basketball》
- ^ Cassidy, William. Hall of Fame / Gran Trak 10 and Sprint 2. GameSpy. 2003 [16 February 2006]. (原始內容存檔於2010-02-01).
- ^ Speed Race arcade video game by Taito (1974). [2015-01-23]. (原始內容存檔於2020-11-27).
- ^ 7.0 7.1 Bill Loguidice & Matt Barton (2009), Vintage games: an insider look at the history of Grand Theft Auto, Super Mario, and the most influential games of all time, p. 197, Focal Press, ISBN 0-240-81146-1
- ^ Killer List of Videogames上的《Speed Race》
- ^ The Maze War 30 Year Retrospective. DigiBarn Games. 2004 [25 February 2012]. (原始內容存檔於2017-07-17).
- ^ Bowery, Jim. Spasim (1978) The First First-Person-Shooter 3D Multiplayer Networked Game. 2010 [16 February 2006]. (原始內容存檔於2009-10-18).
- ^ Koster, Raph. Online World Timeline. Raph Koster's Website. 17 February 2002 [2006]. (原始內容存檔於2009-01-16).
- ^ Gegan, Shaun and David Winter. Magnavox Odyssey FAQ version 2.9.1 (text). 2003 [16 February 2006]. (原始內容存檔於2006-02-13).