超級瑪利歐系列
超級瑪利歐系列 | |
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類型 | 平台 |
開發商 | 任天堂情報開發本部(1985-2015) 任天堂企劃製作本部(2015-) |
發行商 | 任天堂 |
主創 | 宮本茂、 |
美術 | 小田部羊一、 |
音樂 | 近藤浩治、 |
平台 | |
首版平台 | 紅白機 |
首作 | 超級瑪利歐兄弟 1985年9月13日 |
最新作 | 超級瑪利歐兄弟 驚奇 2023年10月20日 |
衍生作品 | 瑪利歐醫生系列 瑪利歐賽車系列 瑪利歐體育遊戲系列 瑪利歐角色扮演遊戲系列 瑪利歐派對系列 |
超級瑪利歐系列(日語:スーパーマリオ,英語:Super Mario,中國大陸譯作「超級馬力歐」,中國大陸舊譯「超級馬里奧」,香港舊譯「超級瑪利奧」)是任天堂開發,以旗下吉祥物——瑪利歐為主角的動作平台遊戲系列,為《瑪利歐系列》中的核心作品,累計銷量達4億3000萬份[1],為多個瑪利歐相關系列裡最高,也幫助整個瑪利歐系列成為世界上銷量最高的電子遊戲系列。任天堂各主要家用機和掌上機上市後,平台上至少都有一部超級瑪利歐的新作。
在超級瑪利歐遊戲中,玩家通常控制瑪利歐,在虛構的世界中冒險。同行的一般還有其弟路易吉,偶爾或是其它瑪利歐系列角色。玩家操控角色在每關的平台上奔跑、跳躍,並從上方踩敵人頭部。遊戲劇情不複雜,典型的是瑪利歐營救被反派庫巴綁架的碧姬公主。系列首作是1985年紅白機遊戲《超級瑪利歐兄弟》,它確立了系列的基本遊戲概念和元素。遊戲中有各種道具,可以提升瑪利歐的能力,比如擁有投射火球的能力,或是變大縮小。
除了遊戲外,超級瑪利歐系列亦有電影、電視節目、印刷媒體等周邊作品。
作品列表
1985 | 超級瑪利歐兄弟 |
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1986 | 超級瑪利歐兄弟2 |
1987 | |
1988 | 超級瑪利歐兄弟USA |
超級瑪利歐兄弟3 | |
1989 | 超級瑪俐歐樂園 |
1990 | 超級瑪利歐世界 |
1991 | |
1992 | 超級瑪利歐樂園2 六個金幣 |
1993 | 超級瑪利歐收藏輯 |
1994 | |
1995 | 超級瑪利歐 耀西島 |
1996 | 超級瑪利歐64 |
1997 | |
1998 | |
1999 | 超級瑪利歐兄弟 豪華版 |
2000 | |
2001 | |
2002 | 超級瑪利歐陽光 |
2003 | |
2004 | 超級瑪利歐64DS |
2005 | |
2006 | 新超級瑪利歐兄弟 |
2007 | 超級瑪利歐銀河 |
2008 | |
2009 | 新超級瑪利歐兄弟Wii |
2010 | 超級瑪利歐銀河2 |
2011 | 超級瑪利歐3D樂園 |
2012 | 新超級瑪利歐兄弟2 |
新超級瑪利歐兄弟U | |
2013 | 新超級路易吉U |
超級瑪利歐3D世界 | |
2014 | |
2015 | 超級瑪利歐創作家 |
2016 | 超級瑪利歐酷跑 |
2017 | 超級瑪利歐 奧德賽 |
2018 | |
2019 | 新超級瑪利歐兄弟U 豪華版 |
超級瑪利歐創作家2 | |
2020 | 超級瑪利歐 3D收藏輯 |
2021 | 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界 |
2022 | |
2023 | 超級瑪利歐兄弟 驚奇 |
遊戲
- 家用遊戲機
- 超級瑪利歐兄弟
- 超級瑪利歐兄弟2
- 超級瑪利歐兄弟USA
- 超級瑪利歐兄弟3
- 超級瑪利歐世界
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- 超級瑪利歐銀河2
- 超級瑪利歐收藏輯 特別包裝
- 新超級瑪利歐兄弟U
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- 超級瑪利歐3D世界
- 超級瑪利歐創作家
- 超級瑪利歐 奧德賽
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- 超級瑪利歐 3D收藏輯
- 超級瑪利歐3D世界+狂怒世界
- 超級瑪利歐兄弟 驚奇
- 掌上遊戲機
- 手機遊戲
共通元素
道具
超級瑪利歐系列有多種道具,會在瑪利歐頂起道具磚塊(上面有?問號符號的磚塊)時出現(頂起道具磚塊大部分都是獲得金幣,少數的時候會獲得道具),瑪利歐接觸道具後,即可獲得特殊能力。
蘑菇是一類在大多數作品登場的道具。超級蘑菇是最具代表性的蘑菇[2][3],它能使瑪利歐變大,成為超級瑪利歐。超級瑪利歐能破壞部分磚塊,接觸敵人時會變小而非直接死亡(但掉進空洞時仍然會直接死亡,復活時會變回最小隻的瑪利歐)[2]。
花朵也是一類在大多數作品登場的道具。火之花是最具代表性的花朵, 它能使瑪利歐變大,成為火焰瑪利歐。火焰瑪利歐能破壞部分敵人,接觸敵人時會變回超級瑪利歐而非直接死亡(但掉進空洞時仍然會直接死亡,復活時會變回最小隻的瑪利歐) 還有很出名的冰之花,它會把瑪利歐成為冰凍瑪利歐,能把敵人冰起來。
還有一個道具叫做鑰匙,有鑰匙道具的關卡都會有鎖住的門,瑪利歐必須在拿到鑰匙之後才能進去門裡面。
葉子和羽毛是一種有名的道具,可讓瑪利歐在空中飛行或近距離攻擊。還有無敵星,讓瑪利歐無法被攻擊。
有時還有特別道具,例如狸貓裝、螺旋槳蘑菇、帽子等
參考文獻
- ^ 存档副本. [2019-01-05]. (原始內容存檔於2019-04-04).
- ^ 2.0 2.1 The Top 11 Video Game Powerups. UGO Networks. (原始內容存檔於October 28, 2008).
- ^ Li, C.; Oberlies, N. H. The most widely recognized mushroom: chemistry of the genus Amanita (PDF). Life Sciences. December 2005, 78 (5): 532–38 [2020-07-04]. PMID 16203016. doi:10.1016/j.lfs.2005.09.003. (原始內容存檔 (PDF)於2020-08-06).
Idealized representations of this species permeate popular culture. A. muscaria can be found as a major obstacle in video games (e.g., the Smurfs and Super Mario Bros., respectively)