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綠美迪娛樂

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綠美迪娛樂
Remedy Entertainment
公司類型私營企業
成立1995年8月31日,​29年前​(1995-08-31
代表人物
總部 芬蘭埃斯波
產業電子遊戲
產品江湖本色》系列
心靈殺手》系列
量子裂痕
控制
員工人數149(2017)[1]
網站www.remedygames.com

綠美迪娛樂(英語:Remedy Entertainment)是一家創立於1995年的芬蘭遊戲開發商,總部設於埃斯波,該公司以製作《江湖本色》系列遊戲而知名。

歷史

1997年,Remedy製作了一款3D評級軟體《Final Reality》,同年11月,Remedy成立了一個新公司Futuremark來處理這個軟體,後來該軟體發展為3DMark

Remedy有四個創始成員是Demoscene小組Future Crew英語Future Crew的成員。業內猜測Remedy的創始人全部來自Future Crew,但來自合作公司3D Realms的Joe Siegler駁回了這個說法[2]

Remedy最成功的作品是《江湖本色》系列。2002年,Remedy將《江湖本色》的全部權利以1000萬美元和969932股股票的價格出售給Take-Two Interactive[3]

2019年7月1日,Remedy從微軟贖回《心靈殺手》系列的所有權,同時從微軟拿獲得250萬歐元的版稅,並向Eurogamer團隊表示存在未來將相關遊戲帶到其他平台的可行性[4]

2020年3月,Epic Games宣布與Remedy達成協議,將成為其遊戲的發行方,並將為Remedy新作的開發提供幫助。[5]最終由Epic Games發行了《心靈殺手 高畫質復刻版》(原版由微軟發行)以及《心靈殺手2》。

2024年2月,Remedy宣布花費1700萬歐元從505 Games回購《控制》IP發行權及所有權,先前宣布由505 Games發行的《控制2》將改為自主發行,505 Games在2024年底之前將繼續擔任《控制》的發行商,2025年起也將轉為自主發行[6]

2024年8月30日凌晨,Remedy宣布與安納布爾納影業達成協議,安納布爾納影業將提供遊戲《控制2》占到50%份額的開發預算,並同時從Remedy處獲得《控制》以及《心靈殺手》系列的電影及電視劇等其他選定媒體介質的改編權,相關著作權則仍由Remedy完全持有,作為交易的一部分,安納布爾納影業將幫助Remedy實現以上兩個IP的影視化[7]

公司作品

發售時間 遊戲名稱 遊戲類別 發行平台 發行商 備註
1996 死亡拉力賽
Death Rally英語Death Rally
賽車 MS-DOS Apogee Software
2001 英雄本色
Max Payne
第三人稱射擊 Windows Gathering of Developers PlayStation 2XboxGame Boy Advance版本由Rockstar Games負責移植開發和發行。
2003 英雄本色2
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
第三人稱射擊 Windows、PlayStation 2Xbox Rockstar Games
2010 心靈殺手
Alan Wake
動作冒險 Xbox 360、Windows 微軟遊戲工作室 遊戲的Windows版本於2012年由綠美迪娛樂自主發行
2011 死亡拉力賽 重製版
Death_Rally#Remake英語Death_Rally#Remake
賽車 Windows、iOSAndroid 綠美迪娛樂
2012 心靈刺客任務:魘長夢多
Alan Wake's American Nightmare
動作冒險 Xbox 360、Windows 微軟遊戲工作室 遊戲的Windows版本於2014年由綠美迪娛樂自己發行
2014 風暴特工
Agents of Storm
戰略 iOS 綠美迪娛樂
2016 量子裂痕
Quantum Break
動作冒險 Xbox One、Windows 微軟工作室 Windows 10版本僅支援DirectX 12,Steam版本僅支援DirectX 11
包含真人電視劇式過場(離線時不可觀看)
2019 控制
Control
第三人稱射擊 PlayStation 4、Xbox One、Windows 505 Games
2020 穿越火線X
Crossfire X
第一人稱射擊 Xbox Series X/S、Xbox One Smilegate Entertainment 負責戰役部分製作
2023 心靈殺手2
Alan Wake II
生存恐怖遊戲 PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows Epic Games
2025 FBC: Firebreak
FBC: Firebreak
第一人稱射擊玩家對戰 Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S 綠美迪娛樂 公司首次自主發行遊戲,首次開發PvP遊戲,首發加入XGPPS Plus(僅Extra及Premium和Deluxe級別可用)[8]

參考資料

  1. ^ 2017 a year of growth investments, game projects proceeding as planned (PDF). Remedy Entertainment. 16 February 2018 [4 August 2018]. (原始內容存檔 (PDF)於2018-08-26) (英語). 
  2. ^ 3D Realms News – Remedy Entertainment & Future Crew. [2010-09-25]. (原始內容存檔於2011-02-17). 
  3. ^ Berrie, Dawn. Take-Two Interactive Software, Inc. Announces Max Payne 2 Is In Development; Take-Two Purchases Max Payne Intellectual Property Rights. Take-Two Interactive. 22 May 2002 [29 October 2016]. (原始內容存檔於2018-08-26) (英語). 
  4. ^ Editor-in-Chief, Tom Phillips. Alan Wake developer Remedy regains publishing rights. Eurogamer.net. 2019-07-01 [2024-10-30]. (原始內容存檔於2023-06-02) (英語). 
  5. ^ 上田文人工作室、PlayDead和Remedy與Epic達成發行協議頁面存檔備份,存於網際網路檔案館).VGtime遊戲時光.2020-03-27.[2020-03-27].
  6. ^ B2B, Christopher Dring Head of Games. Remedy acquires full Control rights from 505 Games for €17m. GamesIndustry.biz. 2024-02-28 [2024-10-30]. (原始內容存檔於2024-02-28) (英語). 
  7. ^ Remedy Entertainment Plc: Inside information: Remedy and Annapurna announce a strategic partnership agreement on Control 2 and bringing Control and Alan Wake to film and television. Remedy Investors. [2024-08-29]. (原始內容存檔於2024-10-06) (英國英語). 
  8. ^ Remedy Entertainment Unveils FBC: Firebreak. www.remedygames.com. [2024-10-27] (英語). 

外部連結