跳至內容

黏黏世界

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
黏黏世界
  • World of Goo
類型益智遊戲
平台WindowsMac OS XLinux[1]WiiWare[2][3]
開發商2D Boy
發行商2D Boy
任天堂WiiWare
設計師凱勒·加布勒、羅恩·迦密
模式單人遊戲
合作模式(Wii和Linux版)
發行日WiiWare
  • 北美:2008年10月13日
  • 歐洲:2008年12月19日
  • 日本:2009年4月21日
WindowsSteam
  • 北美:2008年10月13日
  • 歐洲:2008年12月12日

Mac OS X
2008年11月2日
Linux
2009年2月14日
iPad
2010年12月16日
iPhone
2011年4月14日

Android
2011年11月28日

黏黏世界(英語:World of Goo,中國大陸譯作「粘粘世界」)是一款由獨立遊戲開發者2D Boy製作並發行,涵蓋WiiWareMac OS XWindowsLinux多個平台的物理學題材益智遊戲。在2008年的獨立遊戲節中,《黏黏世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎,並得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎的提名。[4]2008年10月13日遊戲PC、Wii版在北美發布。隨後其他平台、其他地區的遊戲陸續上市。

遊戲內容

《黏黏世界》以凱勒·加布勒的概念遊戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用黏性小球Goo來構建建築框架。[5]遊戲被分為五個章節,並細分為多個關卡。遊戲吸取了蒂姆·伯頓電影作品的特點,[6]讓每個章節都有不同的主題畫面和音樂風格,彩現出不一樣的氣氛,[7]此外,遊戲提供了連線競技模式,玩家需要用有限的Goo建造儘可能高的結構。玩家的記錄會被上傳到2D Boys的伺服器,讓全球其它玩家來挑戰記錄。

遊戲規則

每個關卡的基本目標是收集一定數量的Goo到引向關卡外的水管。玩家要想方設法運用Goo構造橋梁、高塔等結構,同時克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最終將建築搭建到水管口,以讓沒有用於搭建結構的Goo進入。如果玩家成功地搜集到了足夠多的Goo就過關了。如果收集的Goo多於標準數額,多出部分可以在連線模式使用。[8]

根據各關卡的設定,當玩家使用較少的步驟、收集一定量Goo、或在一定時間內完成關卡時,即可獲得OCD獎。在關卡地圖中,已通過OCD挑戰的關卡會用寫有「OCD」字樣的旗幟標記。[9]

Wii版的遊戲支援四名玩家同機對戰,Linux版也可以通過適當修改達到類似的效果。[10]

關卡

遊戲被分為五個章節,每章包括數個關卡,總共47個。章節按照時間的順序排序,初始章節設定為夏天,而最終章則設定在來年春天。

連線模式(World Of Goo Corporation)則脫離於五個章節之外。玩家在單機關卡中多收集的Goo會在這裡出現,而玩家要用擁有的Goo從一個三角形開始建造儘可能高的結構。連線模式使用的是黑色的Goo,它們和綠色Goo一樣可被拆除,但是每次只能像普通Goo一樣連接周圍的兩個Goo。連線模式中,各玩家的記錄會以一定高度的雲朵標記,雲朵上面寫有玩家遊戲名、國籍、記錄高度、收集的Goo、使用Goo的數量等細節。排行榜上會給出連線模式前50名的記錄,以及每個單機關卡前10名記錄。

開發者曾一度宣布歐洲版遊戲將附加第六個章節,設定在月球,[11]支援沙盒模式。然而當官方宣布遊戲將登陸WiiWare商店時,同時表示附加內容被刪除。[12]

遊戲開發

《黏黏世界》的靈感來自《Tower of Goo》,一款在實驗性遊戲計劃網(Experimental Gameplay Project)中非常有名的免費概念小遊戲。

作為一款「獨立遊戲」(Independent Game),《黏黏世界》的主要開發者只有凱勒·加布勒(Kyle Gabler)和羅恩·迦密(Ron Carmel)兩人,都是美商藝電的前雇員。兩人只用了個人積蓄的10000美元就完成了《黏黏世界》的開發工作。儘管起初遊戲專案無人問津,但兩人努力通過部落格、網頁宣傳遊戲,並在獨立遊戲界中獲獎,引發了遊戲界的關注。[13]

《黏黏世界》中使用了大量的開放原始碼組件,包括Simple DirectMedia Layer、Open Dynamics Engine物理效果模擬系統,irrKlang聲音效果系統,TinyXML動畫效果系統等。[14]

開發者將遊戲的翻譯權交給了遊戲玩家群體,在後者的努力下,遊戲在歐洲上市時集成了荷蘭語、法語、德語、義大利語、西班牙語更新檔。[15]此後,遊戲在波蘭又推出波蘭語版。

2D Boy表示《黏黏世界》將不會推出續作。[16]而玩家群則運用編輯器製造出一些第三方關卡和模組[17]

然而,在TGA2023上,黏黏世界2的預告突然出現,IGN等多家自媒體也在各自帳號上同步了預告,遊戲定檔2024年8月2號在Epic,官網,任天堂Switch平台發售。

外界評價

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankingsWii: 94%[18]
PC: 92.27%[19]
MetacriticWii: 94[20]
PC: 90[21]
評論得分
媒體得分
1UP.comWii: A[22]
EurogamerWii: 10/10[23]
PC: 9/10[24]
GameSpotWii: 9/10[25]
IGNWii: 9.5/10[14]
官方任天堂雜誌Wii: 95/100[26]

據Metacritic統計,《黏黏世界》Wii版共獲得了來自24家媒體,平均94%分的高評分,[27]而PC版則獲得90%的成績。[28]打9/10分的 Eurogamer稱《黏黏世界》是「物理題材遊戲最新、最純正、最優秀的作品」。[24]IGN在Wii版遊戲的評論中表示「《黏黏世界》是玩家一定要接觸、支援的作品」,評論員對遊戲給予9.5/10分的評價,只是對視角控制系統的小問題和缺少地圖編輯器感到失望。[14]WiiWare World給了遊戲滿分,並表示「《黏黏世界》是WiiWare目前為止最好的遊戲,它更證明了好遊戲並不需要高開發成本為代價,獨立遊戲開發商一樣可以做出精彩的遊戲。」[29] 在 2008年的美國獨立遊戲節(Independent Games Festival)中,《黏黏世界》榮獲創新設計獎(Design Innovation Award)和優秀技術獎(Technical Excellence)兩個獎項,並得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎的提名(Seumas McNally Grand Prize,全場最佳獎)。《黏黏世界》包攬了IGN評選2008年Wii平台「最佳WiiWare遊戲」、[30]「最佳益智遊戲」、[31]「最佳創新設計」、[32]「最佳新作」、[33]「最佳美工設計」、[34]「年度Wii遊戲」[35]六項獎項,並獲得了GameSpot評選的年度「最優秀卻沒人玩的遊戲」。[36]


後續

2023年12月,在遊戲大獎2023上,2DBOY公布了《黏黏世界2》的首個預告片,並宣布將於2024年發售。

參考資料

  1. ^ 《粘粘世界》将登陆Linux平台. [2009-10-20]. (原始內容存檔於2009-08-22). 
  2. ^ Murphy, Patrick. Road To The IGF: World Of Goo's 'Suggested Emotional Journey' To Wii. 2007-12-31 [2008-10-13]. (原始內容存檔於2017-07-03). 
  3. ^ Macarthy, Andrew. 《粘粘世界》转投WiiWare. Nintendic. 2008-04-01 [2009-10-20]. (原始內容存檔於2008-04-05). 
  4. ^ 2008年独立游戏界获奖名单. Independent Games Festival. Think Services. [2009-10-20]. (原始內容存檔於2016-03-20). 
  5. ^ Bardinelli, John. Tower of Goo evolves into World of Goo, 2D Boy is born. Joystiq. Weblogs, Inc. 2007-03-05 [2009-10-20]. (原始內容存檔於2009-08-26). 
  6. ^ Blyth, Jon. World of Goo. Eurogamer. 2008-10-02 [2009-04-03]. (原始內容存檔於2021-02-25). 
  7. ^ Gillen, Kieron. World of Goo First Impressions. EuroGamer. Eurogamer Network. 2008-01-16 [2009-10-20]. (原始內容存檔於2020-04-09). 
  8. ^ 《粘粘世界》前瞻. IGN. 2008-01-22 [2009-10-20]. (原始內容存檔於2012-03-01). 
  9. ^ Gabler, Kyle. Leipzig! And some mini-goo updates. 2D Boy Blog. 2D Boy. 2008-08-14 [2009-04-15]. (原始內容存檔於2009-02-25). 
  10. ^ How do I use more than one mouse?. [2009-05-02]. (原始內容存檔於2017-07-01). 
  11. ^ Calvert, Darrent. 2D Boy:关于《粘粘世界》. WiiWare World. [2009-10-20]. (原始內容存檔於2009-03-29). 
  12. ^ 《粘粘世界》将登陆欧洲WiiWare. 2D Boy Blog. 2D Boy. 2008-11-11 [2009-10-20]. (原始內容存檔於2010-01-02). 
  13. ^ How the World of Goo became one of the indie video game hits of 2008. Venture Beat. 2009-01-02 [2009-01-10]. (原始內容存檔於2021-03-10). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 Casamassina, Matt. World of Goo Review. IGN Wii. IGN Entertainment. 2008-10-10 [2008-10-13]. (原始內容存檔於2008-10-14). 
  15. ^ Gabler, Kyle. World of Goo translation for EU release. 2D Boy. 2008-12-01 [2008-12-07]. (原始內容存檔於2009-07-04). 
  16. ^ Hinkle, David. Wii Fanboy采访2D Boy. Joystiq. Weblogs, Inc. 2008-11-12 [2009-10-20]. (原始內容存檔於2009-10-29). 
  17. ^ 《粘粘世界》爱好者:用编辑器制作第三方内容. [2009-05-02]. (原始內容存檔於2019-05-11). 
  18. ^ World of Goo (Wii). GameRankings. [2011-05-02]. (原始內容存檔於2017-03-08). 
  19. ^ World of Goo (PC). GameRankings. [2011-05-02]. (原始內容存檔於2019-12-09). 
  20. ^ World of Goo (Wii). Metacritic. [2011-05-02]. (原始內容存檔於2017-03-16). 
  21. ^ World of Goo (PC). Metacritic. [2011-05-02]. (原始內容存檔於2021-03-16). 
  22. ^ Hayward, Andrew. World of Goo Review. 1UP.com. 2008-10-16 [2009-04-02]. (原始內容存檔於2020-03-29). 
  23. ^ Walker, John. World of Goo Review. Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. 2009-05-01 [2011-05-02]. (原始內容存檔於2020-09-17). 
  24. ^ 24.0 24.1 Blyth, Jon. World of Goo Review. Eurogamer. Eurogamer Network Ltd. 2008-10-02 [2008-10-13]. (原始內容存檔於2008-12-05). 
  25. ^ Todd, Brett. World of Goo Review. 2008-11-03 [2011-05-02]. (原始內容存檔於2011-09-07). 
  26. ^ Official Nintendo Magazine, Issue 38, p.95
  27. ^ Metacritic: World of Goo for Wii. 2008-12-11 [2008-12-11]. (原始內容存檔於2010-02-24). 
  28. ^ Metacritic: World of Goo for PC. 2008-12-11 [2008-12-11]. (原始內容存檔於2010-02-23). 
  29. ^ Dillard, Corbie. World of Goo (WiiWare) Review. WiiWare World. 2008-10-13 [2008-10-13]. (原始內容存檔於2008-10-14). 
  30. ^ IGN Wii: Best WiiWare Game 2008. Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始內容存檔於2013-10-19). 
  31. ^ IGN Wii: Best Puzzle Game 2008. Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始內容存檔於2008-12-22). 
  32. ^ IGN Wii: Most Innovative Design 2008. Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始內容存檔於2008-12-22). 
  33. ^ IGN Wii: Best New IP 2008. Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始內容存檔於2008-12-22). 
  34. ^ IGN Wii: Best Artistic Design 2008. Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始內容存檔於2008-12-22). 
  35. ^ IGN Wii: Game of the Year 2008. Best of 2008 Awards. IGN Entertainment. 2008-12-18 [2008-12-18]. (原始內容存檔於2008-12-21). 
  36. ^ Best Game No One Played. Best of 2008. GameSpot. 2008-12-23 [2008-12-28]. (原始內容存檔於2008-12-23). 

外部連結