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惡靈古堡 外傳

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惡靈古堡 外傳
  • BIOHAZARD GAIDEN
  • Resident Evil Gaiden
類型動作冒險
平台Game Boy Color
開發商M4
發行商
製作人莎拉·湯普森
設計師提姆·赫爾(Tim Hull)
加藤弘喜
編劇加藤弘喜
程式
  • 詹姆斯·考克斯(James Cox)
  • Kieron Wheeler
美術
  • 史蒂芬·伯內特(Stefan Barnett)
  • 馬克·布朗(Mark Brown)
音樂沙希德·阿瑪德(Shahid Ahmad)
系列惡靈古堡
模式1人
發行日
  • PAL:2001年12月14日
  • 日本:2002年3月29日
  • 北美:2002年6月3日

惡靈古堡 外傳(日版名:BIOHAZARD GAIDEN,バイオハザード ガイデン,英文版名:Resident Evil Gaiden卡普空於2002年3月29日在日本Game Boy Color發行的動作冒險遊戲。2001年12月14日由英國M4在歐洲等國發行的遊戲。

這是為任天堂發布的惡靈古堡系列的第一部外傳。操作主角Barry Burton,營救豪華客輪星光號上執行特殊任務卻一直沒有消息的里昂·S·甘乃迪。由於硬體特性,遊戲畫面為2D地圖俯視型,戰鬥場景採用了獨特的系統。

本作由M4開發,莎拉·湯普森擔任製作人,曾參與Windows遊戲《DESCENT3》(1999年)的製作。策劃和劇本是Dreamcast遊戲《惡靈古堡:維羅妮卡》的導演。加藤弘喜[1]負責遊戲設計,Tim Hull 曾參與 Game Boy Color 遊戲《Jeremy McGrath Supercross 2000》,以及音樂由沙希德·艾哈邁德執導,曾負責遊戲《最後忍道》中的音樂。

遊戲內容

由於Game Boy Color平台的限制,畫面為2D地圖俯視型,玩起來的感覺和之前的系列不一樣。區分動作場景和戰鬥場景,在戰鬥中使用本作品獨有的系統[2] 。評論家說,乍看之下,地圖系統讓人想起電腦遊戲甜蜜的家》( 1989 )等恐怖RPG,但戰鬥系統具有獨特的模式。在戰鬥時,你會在第一人稱視角( FPS ),螢幕中有一個左右搖擺滑塊,看準時機按下按鈕進行射擊,也因為這種戰鬥系統該遊戲而被稱為一種特殊的射擊遊戲。此外,本作中除了BOSS外不存在殭屍以外的怪物。

故事大綱

前S.T.A.R.S.成員和倖存者創立了一個地下組織來反抗安布雷拉。巴瑞·巴頓和里昂·S·甘乃迪也參與了這個地下組織。一種具有模仿他人能力的新型生化武器登上了豪華客輪星光號,里昂是第一個潛入該船執行生化武器清理任務的人。然而,當巴瑞與里昂失聯後,巴瑞被派去尋找失聯的里昂。

遊戲開始時,玩家操作巴瑞,隨著遊戲的展開會根據進度暫時操作里昂。最後,在星光號中倖存下來的里昂、巴瑞和露西亞三個人成功地從船上逃了出來。

人物

里昂·S·甘乃迪
21歲。反抗安布雷拉地下組織的成員。
雖有些傲慢,但因為幽默風趣,深受組織成員們的歡迎。不擅長游泳[3]
巴瑞·巴頓
38 歲。前S.T.A.R.S.成員。
負責管理地下組織的武器。
曾是安布雷拉的一員,但當他看到船上滿是感染者時,改變了主意拯救了里昂。
露西亞
13歲。星光號的唯一倖存者。
擁有讀心術等特殊能力。
新型生化武器/OOOTOKO(名稱不詳)
擁有模仿別人的能力。不穿衣服,腹部伸出無數觸手,血液為綠色。有擊破潛艇外殼的力量。

媒體評分

評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankings56.46%[4]
評論得分
媒體得分
電腦與電子遊戲7.0/10[5]
GamePro2.5/5顆星[6]
GameSpot5.0/10[7]
IGN4.0/10[8]

在遊戲雜誌《Fami通》的「Cross Review」(クロスレビュー)中,它共獲得了22分(滿分40分)[9] 。因為這是海外廠商開發的再進口作品,不論是人物設定還是其他設定都與原作不同,引來了許多惡靈古堡系列遊戲粉絲的不滿。有人說畫面效果很差,因為螢幕是黑色的,而殭屍有陰影。由於里昂·S·甘乃迪等角色的人設崩塌,在惡靈古堡系列遊戲的評價很低,[10]在中國玩家口中被稱為生化的黑歷史。

腳註

  1. ^ 「続編ではなく,オリジナルで楽しい作品を」三上氏. SOFTBANK GAMES NEWS INDEX. ITmedia. 2002-11-14 [2021-06-13]. (原始內容存檔於2022-09-27). 
  2. ^ 前田尋之 2018,第199頁- 「Chapter 2 ゲームボーイソフトオールカタログ 2002年」より
  3. ^ 但し、『バイオハザード4』にはクロールで泳ぐシーンがある。
  4. ^ Resident Evil Gaiden for Game Boy Color. GameRankings. CBS Interactive Inc. [2010-01-24]. (原始內容存檔於2010-01-05). 
  5. ^ Skittrell, Lee. Resident Evil Gaiden Review. ComputerAndVideoGames.com. Dennis Publishing Limited. 2001-12-31 [2010-09-01]. (原始內容存檔於2006-12-02). 
  6. ^ Major Mike. Resident Evil Gaiden Review. GamePro (GamePro Media, Inc.). 2002-06-05 [2010-01-24]. (原始內容存檔於2009-03-18). 
  7. ^ Provo, Frank. Resident Evil Gaiden Review. GameSpot. CBS Interactive Inc. 2002-07-31 [2010-01-24]. (原始內容存檔於2009-08-10). 
  8. ^ Harris, Craig. Resident Evil Gaiden Review. IGN. IGN Entertainment, Inc. 2002-06-26 [2010-01-24]. (原始內容存檔於2011-06-13). 
  9. ^ バイオハザード GAIDEN まとめ [ゲームボーイ]. ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. [2021-06-13]. 
  10. ^ 懐かしゲームボーイパーフェクトガイド 2017,第19頁.

參考

  • 『M.B.MOOK 懐かしゲームボーイパーフェクトガイド』マガジンボックス、2017年2月25日、19頁。ISBN 9784866400259。
  • 株式會社QBQ 編 『ゲームボーイクソゲー番付』マイウェイ出版、2017年9月25日、94 - 95頁。ISBN 9784865117790。
  • 前田尋之 『G-MOOK154 ゲームボーイパーフェクトカタログ』ジーウォーク、2018年11月29日、199頁。ISBN 9784862978226。

外部連結