洛克人X7
洛克人X7 | |
---|---|
| |
類型 | 平台動作、第三人稱射擊 |
平台 | PlayStation 2、Windows |
開發商 | 卡普空第三工作室 Value Wave |
發行商 | |
總監 | Koji Ohkohara |
製作人 | Tatsuya Kitabayashi |
設計師 | Tsutomo Teranishi Hiroyuki Yamato Takanori Uegaki |
美術 | Tatsuya Yoshikawa |
音樂 | Yuko Komiyama Shinya Okada Seiko Kobuchi Naoto Tanaka Makoto Asai Teruo Konishi Shuichi Mizuhata Noriyuki Iwadare Takuya Miyawaki |
系列 | 洛克人X系列 |
模式 | 單人遊戲 |
發行日 | PlayStation 2Windows
|
《洛克人X7》(日版名:ロックマンX7,Rockman X7,英文版名:Mega Man X7)是電視遊戲洛克人X系列主軸故事的第7集。關卡環境從以往的2D環境改為立體圖形,多數路段更是在3D環境空間中進行。
故事大綱
自太空殖民地「歐拉西亞」在前兩作時的墜落,地球雖無滅絕,但地上的環境變成一片荒蕪,經過雷普利機器人們的共同努力下,地球復興之期指日可待。但艾克斯因懷疑武力減少非正規化發生的可行性而退下前線,令獵人缺少了重要的力量,非正規機器人的發生率亦間接增加。一群雷普利機器人見情況日下,毅然組成自警集團「紅色警戒」,動用私刑處決非正規機器人。
但在某一天,高速公路上發現非正規的蠍子形機器人,傑洛奉命到現場鎮壓,卻遇上了從「紅色警戒」逃走出來的神秘雷普利機器人艾克賽爾,兩人合作打敗蠍子形機器人,傑洛要求他一同返回獵人總部解釋前因後果。回到基地後,大廳的螢幕突然出現了「紅色警戒」首領-雷德的影像,他要求獵人們交出艾克賽爾,然後無視艾克斯的置之不顧並鄙視他的引退,雷德出動八位獎金獵人向非正規獵人挑戰。艾克賽爾去意已決,想將功贖罪的心也不被艾克斯阻止,便隨傑洛一起步向新一場戰鬥中。
登場角色
遊戲系統
- 雙人出擊:
- 關卡開始之前,可選擇可出動主角中的兩位(一開始時只有傑洛跟艾克賽爾兩位),在關卡內則可自由轉換角色。
- 多方向戰鬥:
- 2D的關卡路線除了橫向外,有些是前後方向,甚至是螺旋形進行的。
- 求救者救助:
- 八大關卡中,共分佈了128位身上隔隨機擁有不同的增強角色資料的求救者,等待三位獵人拯救。若求救者遭到敵人的攻擊而死亡,將不會再次出現。
- 多重結局:
- 遊戲的結局,會隨玩家操作的最後一位人物而改變。
- 前作保有元素:
- 本作仍有「蹲下」的動作(僅限2D的路線),「吊繩」則取消。
關於
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
暗示
破例
- 在整個《洛克人X》系列中,魯莽袋鼠是唯一一位以騎乘裝甲決鬥的八大首領
批評
- 艾克斯的突然引退,令玩家大惑不解(遊戲起初無法操作),亦令傑洛和艾克賽爾無故在故事前期「擔上主角之位」。
- 相對來說,這設定使艾克斯在後期參戰時,得不到足夠的升級空間,削弱其戰鬥力。
- 艾克斯需要在玩家救助一半數量的求救者後(即64人),才會決定「重出江湖」。
故事情節與結局
- 本作故事背景
- 經艾克賽爾的自述和故事倒敘,可以知道西格瑪在雷德某次行動完成後借意接近他,藉著令紅色警戒各人變得強而名並引起雷德的興趣。西格瑪指使雷德利用艾克賽爾以獲得其他思考型機器人的DNA作強化。紅色警戒的成員漸漸沈醉於得到力量,和傷害無辜的思考型機器人。眼見組織已經變質,加上自己不停被利用,艾克賽爾無奈地逃走,投靠非正規機器人獵人。雷德想放手讓艾克賽爾離去,西格瑪就在此時控制紅色警戒的其他成員以威脅雷德召回艾克賽爾,非正規機器人獵人及紅色警戒的戰爭仍因此而展開。
- 以下劇情發生在紅蓮宮殿關卡
- 當三位獵人潛入紅蓮宮殿,首先面對雷德。雙方激戰一番之後,雷德敗陣,宮殿亦突然發生強烈震盪,雷德告知他們宮殿的自爆裝置已經啟動,艾克賽爾也親眼看著收養自己的雷德被活埋。
- 經歷宮殿內的重重區域,三位獵人看到最後的敵人──西格瑪。幾人開始了久違的熱血之戰。在墜下中的平台上打敗了西格瑪,突然,平台停留在平流層,而西格瑪更以巨大的最終型態出現,軀體力量是集合了他黑手控制紅色警戒時私下獲得的DNA而成,但最終型態的西格瑪,亦不敵三人合作的力量(遊戲中只有兩人)。
- 以下為結局動畫劇情
- 艾克斯、傑洛與艾克賽爾回到紅蓮宮殿的頂部,正想離開的時候,西格瑪卻以破爛的第一型態,出現在他們面前,艾克賽爾想以手槍解決西格瑪,卻反被西格瑪一拳撞飛。
- 艾克斯與傑洛驚愕不已,正準備出手時,雷德再次出現於他們面前,並把他們打走,西格瑪正想吸收雷德的力量報仇時,一把手槍在雷德的右手中現出(很明顯不是雷德本尊),一擊重轟西格瑪的下巴,令他從紅蓮宮殿的頂部墜下,雷德也被反彈的力道撞至牆上,變回艾克賽爾。艾克斯與傑洛問候艾克賽爾的狀況,並一同離去。
- X-艾克斯的結局:席格那斯和艾莉亞在研究艾克賽爾的表現報告,席格那斯問道艾克斯會否讓艾克賽爾成為非正規獵人,但艾克斯回應說他始終不想讓艾克賽爾重行他所經歷過、帶著傷心苦痛無盡戰鬥的道路。
- Z-傑洛的結局:傑洛夢見艾克斯在他面前發射重炮處決他自己(傑洛),艾莉亞的通信驚醒傑洛,他立刻出動解決非正規事件,但不知道這惡夢代表著甚麼。
- A-艾克賽爾的結局:艾克賽爾嚷著會處決所有非正規機械,令艾克斯接受他成為非正規機器人獵人。艾莉亞發出非正規化事件出動指令,艾克斯還未回答,艾克賽爾已經走了老遠。
主題曲
開場
- Code Crush
- 愛內里菜主唱
尾場
- Lazy Mind
- 森久保祥太郎主唱
參考
- ^ 「洛克人X7」台灣日本同步推出公佈. 巴哈姆特電玩資訊站. 2003-06-17 (中文(臺灣)).
- ^ 更正!!「洛克人X7」台灣12日發售!!!. 巴哈姆特電玩資訊站. 2003-07-11 (中文(臺灣)).
- ^ Rockman X: Official Complete Works. Udon Entertainment. 2010-01-06: 64–9. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ^ jkdmedia. Capcom Ships ROCKMAN X7 for the PS2 - News. GameZone. 2003-10-14 [2011-02-24]. (原始內容存檔於2020-01-10).
- ^ Bramwell, Tom. Mega Men come together. Eurogamer. 2004-02-24 [2011-03-19]. (原始內容存檔於2012-10-08).
- ^ Marriott. Mega Man X7 - Overview. Allgame. [2010-06-24]. (原始內容存檔於2010-02-15).
- ^ Review Crew: Mega Man X7. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). November 2003, (172): p. 186.
- ^ Four-Eyed Dragon. Mega Man X7 Review. GamePro. 2003-11-13 [2010-07-05]. (原始內容存檔於2009-12-05).
- ^ GR Chimp. Mega Man X7 Review for the PS2. Game Revolution. 2003-11-01 [2010-07-05].
- ^ Reviews: Mega Man X7. Game Informer (Sunrise Publications). November 2003, (127): p. 151.
- ^ Davis, Ryan. Mega Man X7 Review for PlayStation 2. GameSpot. 2003-10-13 [2010-06-24]. (原始內容存檔於2009-01-30).
- ^ Dunham, Jeremy. Mega Man X7 - PlayStation 2 Review. IGN. 2003-10-14 [2010-06-24]. (原始內容存檔於2010-09-04).
- ^ Nutt, Christian. Mega Man X7. GameSpy. 2003-10-14 [2010-06-24]. (原始內容存檔於2010-04-01).
- ^ Reviews: Mega Man X7. Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis). November 2003: p. 138. (原始內容存檔於2004-03-25).
- ^ Mega Man X7 for PlayStation 2. GameRankings. [2010-04-27]. (原始內容存檔於2010-07-21).
外部連結
- (日語)洛克人X7公式網頁