氣球大戰
氣球大戰 | |
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類型 | 平台遊戲 |
平台 | 大型電玩、 |
開發商 | 任天堂開發第一部[1] HAL研究所 |
發行商 | 任天堂 |
設計師 | 坂本賀勇[1] |
程式 | 岩田聰[2] |
音樂 | 田中宏和[3] |
模式 | 單人、雙人遊戲 |
發行日 | |
大型電玩參數 | |
框體 | 立式 |
主機板 | 任天堂PlayChoice-10 |
CPU | Z80、N2A03 |
音效 | 任天堂,DAC |
顯示 | 點陣圖,256×480像素,320色 |
《氣球大戰》(日語:バルーンファイト,英語:Balloon Fight)是任天堂開發的1985年紅白機電子遊戲。原大型電玩版《Vs.氣球大戰》發行於1984年。遊戲玩法類似於威廉士電子的大型電玩遊戲《鴕鳥騎士》。
遊戲版本與續作列表
作品 | 日版發行 | 美版發行 | 歐版發行 | 類型 | 系統 |
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Vs.氣球大戰 | 1984年 | 1984年 | 動作 | 大型電玩 | |
氣球大戰 | 1985年1月22日 | 1986年6月 | 1986年12月15日 | 動作 | 紅白機 |
氣球大戰 | 1985年 | 動作 | PC-88 | ||
氣球大戰(Playchoice-10) | 1985年 | 動作 | 大型電玩 | ||
氣球大戰 | 1986年 | 1986年 | 動作 | Game & Watch | |
氣球小子 | 1990年10月5日 | 1991年1月31日 | 動作/平台 | Game Boy | |
氣球大戰GB | 2000年7月31日 | 動作/平台 | Game Boy Color/任天堂力量 | ||
氣球大戰 | 2001年10月19日 | 動作 | 夏普X1 | ||
氣球大戰-e | 2002年9月16日 | 動作 | Game Boy Advance(e-Reader) | ||
Famicom Mini氣球大戰 | 2004年5月21日 | 動作 | Game Boy Advance | ||
金克爾的氣球大戰 | 2007年4月 | 動作 | 任天堂DS | ||
氣球大戰 | 2007年11月13日 | 2007年7月16日 | 2007年6月8日 | 動作 | Wii Virtual Console |
氣球大戰 | 2011年8月31日 | 2011年8月31日 | 2011年8月31日 | Action | 任天堂3DS Virtual Console |
氣球大戰 | 2013年1月23日 | 2013年1月23日 | 2013年1月23日 | 動作 | Wii U Virtual Console |
參考文獻
- ^ 1.0 1.1 バルーンファイトGB/開発者インタビュー. ニンテンドウオンラインマガジン(No.24). Nintendo. August 2000 [August 23, 2010]. (原始內容存檔於2014-08-18).
- ^ East, Thomas. Top 10 best Satoru Iwata moments. Official Nintendo Magazine. February 7, 2013 [June 29, 2013]. (原始內容存檔於2014-09-04).
- ^ Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1 (音像媒體說明). Scitron Digital Contents. 2004 [2014-09-04]. (原始內容存檔於2019-09-14).