絕命異次元:重製版
絕命異次元 | |
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類型 | 生存恐怖 |
平台 | |
開發商 | Motive工作室 |
發行商 | 美商藝電 |
總監 |
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製作人 | 菲利普·杜沙姆 |
編劇 | 喬安娜·貝瑞 |
程式 | 大衛·羅比拉德 |
美術 | 麥克·亞茲詹 |
音樂 | 特雷弗·古瑞吉斯 |
系列 | 《絕命異次元系列》 |
引擎 | 寒霜引擎 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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《絕命異次元》(英語:Dead Space,又譯作「死亡空間:重製版」)是由Motive工作室開發,EA發行的生存恐怖遊戲,於2023年1月27日登陸PlayStation 5、Windows與Xbox Series X/S平台。本作是2008年Visceral Games開發的系列首作的重製版,也是系列自2013年的《絕命異次元3》以來沉寂多年後的首部新作。
操作
重製版針對原版遊戲的操作進行了不少更動,遊戲主人公艾薩克·克拉克不同於原版的沉默主人公之設定,這次為他加入大量對話內容。此外,重製版對原版中擁有的語音和對話內容也進行了調整,得以讓艾薩克參與各個環節的角色討論,有時甚至能反駁其他角色。重製版還具有更甚原版的血腥內容,引入了一種「剝皮」機制(Peeling System),讓玩家可以在遊戲中撕裂且摧毀屍變體的身體或是一部分。遊戲中包含各種適合於斷肢的武器,而一些更適合於徹底摧毀敵人的身體。重製版同時改善原版中擁有的零重力空間移動,借鑑於《絕命異次元2》和《絕命異次元3》的設定,讓艾薩克靠戰服上的推進器進行自由移動,而並非像原版中只能靠重力靴進行零重力跳躍。
重製版維持著原有的戰服和武器,但各種武器這次能隨著遊戲進度的深入而獲得,並非像原版中必須要沿路獲得藍圖且在商店中進行購買。與原作相同,玩家能靠各處獲得的能量節點(Power Nodes)、並利用設置在船各處的工作檯(Working Bench)來升級裝備和武器。但不同於原版的是,玩家必須在船的各處尋找不同的部件藍圖或武器部件來對武器進行全面升級,而各種部件能為武器本身提高性能。
重製版同時不採用原作中的通關方式,這次並非只能靠聯通艦船各處的通車系統(Tram System)通關,而是能隨著每個章節進度的完成而結束關卡。每個區域也會隨著劇情的進度解鎖,玩家能靠一系列全新通道進入不同區域。而各個區域的通車月台會在遊戲一開始處於封鎖,玩家同時必須靠自己解除封鎖、得以再次靠通車來訪該區域。另外,遊戲同時增添不同於原作的開門解鎖機制,一種是以重新調配不同電源系統(例如在燈光或生命保障系統之間二選一),另一種是以各種級別的安全許可進行開啟;當中包含一些彈藥和資源補給點,不再像原作一樣必須靠能量節點進行開啟。
此次重製版也加入隱藏結局,但需要玩家遊玩二周目模式,並找到所有關鍵線索道具才會看到隱藏結局(玩家無法在第一次遊玩時找到所有的關鍵線索道具)。
劇情
簡介
重製版的劇情與原版基本相同,故事發生在26世紀,主角是工程師艾薩克·克拉克,跟隨同伴前往「聖盾七號星系」(Aegis Ⅶ)調查發出遇難訊號的巨大採礦星艦「石村號」(USG Ishimura)。但一行人在飛船上遭到不明外星生物「屍變體」的襲擊而分散,艾薩克只能獨自求生、修復艦船遭破壞的系統,同時尋找失蹤的女友妮可·布倫南,並探索石村號與屍變體的背後的謎團。[1][2]比起原版遊戲,重製版擁有更多對於宗教團體「統一教」(Unitology)的深入描寫,例如在原版續作中才出現的「聚合」(Convergence)現象在本作中就被提及,另外包括在原版中不存在、關於主人公艾薩克與統一教不為人知的聯繫。
人物
重製版的人物與設定也與原版基本相同,但在性格刻畫、以及在劇情方面的輔助作用上加入一些擴充與修改。除了主人公艾薩克以外,其他要角包括一同參與石村號維修任務的凱里昂號船員:電腦專家坎德拉·丹尼爾斯(Kendra Daniels)、保全主管柴克·哈蒙德(Zach Hammond)與其麾下的兩名保全兼駕駛員海莉·約翰斯頓和奧爾登·陳(Cpls. Hailey Johnston and Aiden Chen)。而石村號上的人物包括艾薩克的女友兼醫療官妮可·布倫南(Nicole Brennan),已故的石村號艦長班傑明·馬賽亞斯(Capt. Benjamin Mathius);大部分時間是以全息投影或錄音日誌的形式出現。其他倖存者包括石村號園藝學家伊莉莎白·克羅斯(Dr. Elizabeth Cross)、與其男友兼代理主工程師的雅各布·譚波(Jacob Temple);克羅斯在原版中作為僅以錄音日誌形式出現的次要角色,她在此作中擁有更多輔助戲份。其他要角包括首席科學官泰倫斯·凱恩(Dr. Terrance Kyne),以及作為遊戲主要反派的瘋狂科學家查萊斯·莫瑟(Dr. Challus Mercer)。此外,本作同時與原版遊戲的前傳動畫電影《絕命異次元:坍塌》頗有聯繫,一部分來自電影中的角色均在錄音或文字日誌中提及,例如保全隊長艾麗莎·文森(Alissa Vincent)、懷特大副(First Officer White)、切克二副(2nd Officer Chic)。
開發
遊戲業記者傑夫·格魯布(Jeff Grubb)在2021年7月1日爆料了絕命異次元初代重製版正在由Motive開發。他認為重生的單機大作《星戰絕地:組織殞落》以及卡普空的《惡靈古堡2》、《惡靈古堡3》重製版的商業成功是推動EA決定重製絕命異次元的重要原因。[3]
本作使用EA自有的寒霜引擎開發,Motive Studios曾用它來開發《星際大戰:中隊爭雄》和《星際大戰:戰場前線II》的單人戰役。[4]遊戲將保留原版的故事和結構,但重新設計了資源、角色模型和環境。開發人員計劃利用第九代遊戲機固態硬碟的優勢,將遊戲以沒有加載畫面的形式呈現。[5]原版遊戲中由於技術限制而被刪減的內容也可能重新添加。[6] 遊戲將不含任何微交易內容。系列前作《絕命異次元3》就曾因微交易收穫大量負面評價。[7]
本作藝術總監麥克·亞茲詹(Mike Yazijan)曾在EA蒙特婁擔任藝術總監,協助Visceral Games開發了《絕命異次元2》。[8]
市場行銷
本作於2021年7月22日的EA Play Live活動上公布並放出先導預告,計劃2022年末發售。[9][9]2022年3月1日宣布跳票至2023年初。[10]
反響
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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參考資料
- ^ McWhertor, Michael. Dead Space is getting a remake. Polygon. 2021-07-22 [2021-07-26]. (原始內容存檔於2021-07-26) (英語).
- ^ Wales, Matt. EA makes rumoured Dead Space remake official and shares first teaser trailer. Eurogamer. 2021-07-22 [2021-07-26]. (原始內容存檔於2021-07-25) (英語).
- ^ Grubb, Jeff. Dead Space remake is in the works at Motive. VentureBeat. 2021-07-01 [2021-07-26]. (原始內容存檔於2021-07-02) (美國英語).
- ^ Electronic Arts Announces the Return of Dead Space, a Remake of the Sci-Fi Classic Survival Horror Game. finance.yahoo.com. 2021-07-23 [2021-07-26]. (原始內容存檔於2021-07-26) (美國英語).
- ^ Makuch, Eddie. Dead Space Remake Will Cut Some Elements That "Don't Work". GameSpot. 2021-07-23 [2021-07-26]. (原始內容存檔於2021-07-23) (美國英語).
- ^ Hughes, Thomas. 'Dead Space' remake could restore cut content from original game. NME. 2021-07-25 [2021-07-26]. (原始內容存檔於2021-07-26) (澳大利亞英語).
- ^ Dornbush, Jonathan. Dead Space Remake Won't Have Microtransactions. IGN. 2021-07-23 [2021-07-26]. (原始內容存檔於2021-07-25).
- ^ Sato, Kazuo. Key Dead Space 2 Developer Returning for Dead Space Remake. Game Rant. 2021-07-25 [2021-07-26]. (原始內容存檔於2021-07-26) (美國英語).
- ^ 9.0 9.1 Dead Space will launch in late 2022 if development goes to plan. VentureBeat. 2021-08-05 [2021-08-07]. (原始內容存檔於2021-08-15) (美國英語).
- ^ Kim, Matt. Dead Space Remake Is Targeting Early 2023 Release Date. IGN. 2022-03-11 [2022-03-11]. (原始內容存檔於2022-03-11).
- ^ Dead Space for PC Reviews. Metacritic. [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-29).
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- ^ Dead Space for Xbox Series X Reviews. Metacritic. [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-31).
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- ^ Colantonio, Giovanni. Dead Space review: respectful remake keeps the series’ legacy safe. Digital Trends. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).
- ^ Ashworth, Mack. Dead Space Remake Review. Game Revolution. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).
- ^ Stewart, Marcus. Dead Space (Remake) Review - To Remake Whole Again. Game Informer. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).
- ^ Wakeling, Richard. Dead Space Remake Review - Hits The Marker. GameSpot. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).
- ^ Donnelly, Joe. Dead Space review: "A sublime mix of fresh, familiar, and freaking terrifying". GamesRadar+. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).
- ^ Beck, Adam. Review: Dead Space. Hardcore Gamer. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-03-07).
- ^ Ogilvie, Tristan. Dead Space Review. IGN. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-02-06).
- ^ Lane, Rick. ‘Dead Space Remake’ review: a ripping yarn. NME. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-05-10).
- ^ Martin, Sean. Dead Space review. PC Gamer. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).
- ^ Hayton, Philip. Dead Space Remake review: a gloriously gory glow-up. PCGamesN. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-03-28).
- ^ Croft, Liam. Review: Dead Space (PS5) - Faithful Remake Brings Back a Classic. Push Square. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).
- ^ Denzer, TJ. Dead Space (2023) review: Embrace the evolution. Shacknews. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-03-27).
- ^ Scullion, Chris. Review: Dead Space (2023) remains a thrilling journey through madness. Video Games Chronicle. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).
- ^ Ramor, Kelsey. Dead Space remake review: A masterclass in survival horror, all over again. VG247. 2023-01-26 [2023-01-26]. (原始內容存檔於2023-01-26).