Final Fantasy IV The After -月之歸還-
Final Fantasy IV The After -月之歸還- | |
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類型 | 角色扮演 |
平台 | FOMA 903i / 703i、au Win Brew、 SoftBank 3G、WiiWare、PlayStation Portable |
開發商 | Matrix Software 史克威爾艾尼克斯 |
發行商 | 史克威爾艾尼克斯 |
總監 | Toshio Akiyama |
製作人 | 時田貴司 |
設計師 | 時田貴司 |
編劇 | 時田貴司 Ichiro Tezuka |
美術 | Akira Oguro |
音樂 | 仲野順也 |
系列 | Final Fantasy系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | 2008年
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《Final Fantasy IV The After -月之歸還-》(日版名:ファイナルファンタジーIV ジ・アフター -月の帰還-,美版名:Final Fantasy IV: The After Years)是一款由Matrix Software和史克威爾艾尼克斯合作開發的電子角色扮演遊戲,為1991年史克威爾公司遊戲《Final Fantasy IV》的後傳。遊戲最初於2008年在日本手機平臺發行。2009年在北美、歐洲和日本WiiWare平台發布強化移植版[1][2][3]。2011年,本作與《Final Fantasy IV》捆綁在一起作為PlayStation Portable遊戲《Final Fantasy IV 完美收藏輯》發售,其中另收錄銜接原作與本作劇情的全新遊戲《Final Fantasy IV 間奏》。遊戲於Android和iOS平台發行3D重製版[4]。為適應歐美版標題,日本WiiWare移植版和PlayStation Portable合輯的遊戲名改為《Final Fantasy IV The After Years -月之歸還-》(日語:ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-)。
《月之歸還》設定於《Final Fantasy IV》17年之後,遊戲講述了原作角色及其子女的故事,每一篇章都有新的反派,設定了一連串威脅藍星命運的神秘事件[1]。遊戲大量使用本傳的資源、地點與遊戲機制,然而作品採用了更高質量的角色圖像,並加入了一些新的遊戲系統[5][6]。
遊戲玩法
《Final Fantasy IV The After -月之歸還-》使用了《Final Fantasy IV》的多數遊戲機制,包括隨機遇敵和《Final Fantasy IV》起用的即時戰鬥(ATB)系統。遊戲同時保留了WonderSwanColor版和Game Boy Advance版的增強圖像,同時遊戲進一步將角色圖示質量提高到《Final Fantasy VI》的水平[5]。
戰鬥系統使用了乘坐「月齡」的新功能,其反映遊戲中的月相,會隨在旅館休息或到遊戲特定時間改變。月相會改變敵人和玩家雙方的物理和魔法攻擊力。一些罕見怪物也只會在某些月相中出現[6]。類似於《超時空之鑰》的雙人或三人技能,遊戲也引入了叫做「團隊」的聯合攻擊方式。玩家可分別調整兩個或更多角色的命令,來合作發動單一攻擊,聯合技能會消耗參與全員的MP。聯合技能非常強大,遊戲有70多種聯合技能[6]。
情節
設定與角色
在《Final Fantasy IV》的情節最後,第二個月亮離開了藍星的軌道,重建的達姆西安、艾伯倫和迷霧村度過了一段時間的和平,巴倫王國則由賽希爾和妻子羅莎治理。然而17年後,第二個月亮再次出現,並且比第一次更靠近藍星,不變的水晶開始散發淡淡的光芒。但是人們不知道這些事件背後的含義[1]。
前作中的大多數角色都回歸遊戲,《Final Fantasy IV》中一些非玩家角色也成為了玩家角色,此外還有一些新出現的角色[5]。這些新角色包括:塞魯多亞,賽希爾和羅莎的兒子,巴倫的王子;「蒙面男」,穿著紫袍的流浪劍士,似乎很熟悉賽希爾之前的冒險;「謎之女」,可以召喚幻獸的反派角色,為了尋找水晶攻擊了王國[1];「黑衣男」,有強大黑魔法能力,拒絕透漏過去的男子。故事情節以獨立章節的形式開展,每隔約1個月發行一章,每章都以特定角色為主角。章節以懸念、伏筆、倒敘、非線性的方式展開,並以此展示遊戲設定,並以此拓展藍星上發生的神秘事件。在終章,所有角色將匯聚在一起,構成一個統一的故事,該章要比各角色的章節長。
劇情
在故事的開始,原作的角色發現了重現的第二個月亮。這讓賽希爾和羅莎非常擔心,他們想起了之前的磨難。在此同時,加入著名空軍赤翼的塞魯多亞,和赤翼隊員比格斯與維奇一起。薩爾多亞是個膽怯的年輕人,他擔心自己永遠不能脫離父母的最後一戰。在他測試的開始,他降落在一個山洞前,去取得騎士的紋章,獲得後發現那是一隻老鼠尾巴。維奇和比格斯解釋說,測試的目的是表明他已經是一名成功赤翼隊員,只不過他需要證明給自己看。在赤翼起飛後,遊戲鏡頭切換到巴倫,在那裡賽希爾、羅莎和希德正在從怪物的猛攻下保衛城市。在抵禦幾波攻擊後,他們見到了一個神秘女。賽希爾叫希德保護羅莎的安全,而他去面對入侵者。神秘女召喚巴哈姆特擊敗了賽希爾。
與此同時,塞魯多亞乘坐的飛空艇也遇到了怪物。飛空艇墜毀後唯有塞魯多亞存活。在知道現在自己是最後的赤翼後,他開始回家的漫長旅途。然而當他受到了一群怪物攻擊而即將被殺時,一個蒙面男救了他。當兩人向敏西迪亞前進時,遊戲視角轉到了試煉之山,在那裡凱因正準備啟程去巴倫。一路上,在神秘女子的要求下,他收集了風、地、火與水之水晶。最後他綁架了羅莎,稱他打算殺死賽希爾,並將羅莎據為己有。在此時,塞魯多亞、蒙面男和基爾巴特在賽希爾的王座前攔住了凱因。此時,蒙面男現身為凱因,而那個帶走水晶與羅莎的凱因是他「黑暗的一半」。在他們決鬥後,真正的凱因勝利並變成了聖龍騎士。在第一章的結束,凱因、塞魯多亞、羅莎和基爾巴特繼續趕路尋找賽希爾。
結局章以莉迪亞、盧卡和艾吉在地下世界乘飛艇開始。神秘的黑衣人突然出現,並控制飛空艇朝向巴倫。當一行人接近城堡時,他們目睹從第二個月亮上過來的隕石轟擊了世界。他們到巴倫城堡,發現其被魔法力量的封印。四人在世界中尋找失蹤的朋友,再次遇到神秘女,並找到莉迪亞失蹤的幻獸。在打破神秘女對泰坦、濕婆、拉姆和伊芙利特的控制後,隊伍進入了巴倫城堡,並發現正是賽希爾在威脅塞魯多亞、羅莎和凱因。在將神秘女對賽希爾的控制解除後,黑衣男說明他是賽希爾的哥哥戈爾貝札。到了這時,第二個月球更加接近了藍星,一行人意識到必須設法阻止它。一行人乘坐月之鯨來到第二個月球,並降落在其深處。在降落過程中,他們遇到了幾個其他Final Fantasy遊戲中的頭目。最終,他們遇到了賽希爾的黑暗面——黑暗騎士。當黑暗騎士被擊敗後,賽希爾恢復了光之力量。
當一行來到第二個月亮的最深處,他們發現原來神秘女不是唯一的。每個神秘女都是為找回水晶而被創造的人類。繼續冒險中,他們遇到一個叫做造物主的實體。他稱由於進化的失敗,他的種族滅亡了。造物主決定,宇宙不應該充斥劣種,所以他創造了水晶,並將其送到各種世界,以此來檢測每個星球的生命進程。他決定,沒有以最大潛力進化的世界必須被銷毀,這就是目前藍星正在發生的。在擊敗了造物主後第二個月球開始崩裂。神秘女開始攻擊他們的「父親」,並擊敗了造物主,隊伍得以逃脫。造物主死前感謝一行人擊敗了他,他表示對自己的行為有些後悔。一行人回到地球後,便返回地球恢復生活。賽希爾通知塞魯多亞,他將在凱因領導的赤翼下服役。賽希爾還下令所有的巴倫飛空艇解除武裝,並幫助其他王國恢復由第二個月球所造成的破壞。
開發
在發行任天堂DS重製版《Final Fantasy IV》不久之前,執行製作人時田貴司稱在監督重製版之時,他們還在探討創作一部後續情節,並討論創作一部新的行動電話作品。原作的編劇時田確定,以行動電話形式發行續作是個好方法,因為這讓玩家在玩完DS重製版後很快便能玩到該遊戲。透過以篇章形式發行遊戲,他也希望玩家能大概像日本動漫連載那樣,期待將來的篇章,而非一次完成遊戲的厭倦[7]。
儘管遊戲觀感上和原版《Final Fantasy IV》大致相同,但其也加入了了新遊戲元素,前六部Final Fantasy遊戲的點繪師澀谷和子重新創作了新、高畫質的角色圖像;天野喜孝重新繪製了插畫;時田以前的同事,史克威爾艾尼克斯的分鏡畫師Akira Oguro設計了角色造型。儘管遊戲使用了新的曲目,但其使用了大量以植松伸夫為原版《Final Fantasy IV》的作曲[8]。
在手機版發行後,開發職員透露作品將在日本以外發行[9]。2009年2月下旬,ESRB公布了Wii遊戲作品《Final Fantasy IV: The After Years》的年齡分級,於是出現了遊戲北美在地化版將以WiiWare形式銷售的猜測[10]。官方在2009年遊戲開發者大會上確認了消息[2]。史克威爾艾尼克斯還在歐洲註冊了「The After Years」商標,這提示遊戲也將在歐洲發行[11]。隨著官方網站的開設與PEGI分級的提供,該消息獲證實。
WiiWare移植版在手機版基礎上增強了圖像,包括加大了螢幕解析度、使用更清晰的選單畫面和字型,並改進了人物肖像。英文在地化版遵循了《Final Fantasy IV》DS重製版的先例,使用了相似的書寫,並使用了相同的名稱和術語的譯名。英文版做了少許修改,包括為將塞魯多亞的官方人物圖稿改為西方面容,並為減少衣著暴露而改動了個幾個女性角色。
發行
遊戲最初以《Final Fantasy IV The After -月之歸還-》為題在日本手機市場發行,前兩篇遊戲「序章」和「塞魯多亞篇」同時在各個平台發行。之後八個追加篇章每隔約4周發行一個。之後還有一個半終章「集結篇 『月之引力』」,需要玩家完成追加的」凱因篇「。遊戲終章分為前篇和後篇兩部分。
2009年,遊戲強化移植版通過WiiWare服務發行。雖然章節形式沿用了手機版,但發行方式變化了。玩家購買收錄「序章」「塞魯多亞篇」和「凱因篇」的本篇,而附加篇章隨後將以附加形式發行。倒數第二篇和分為兩部分的本篇將一次發行。在兩個版本中,玩家可以在遊戲結束後儲存設定和角色的狀態、裝備,並能繼續探索各個篇章,並尋找新道具與完成新任務。本作遊戲、《Final Fantasy IV》與新劇本《Final Fantasy 間奏》打包收錄於PlayStation Portable合輯遊戲《Final Fantasy IV 完美收藏輯》中,並於2011年發行。與《Final Fantasy IV》任天堂DS重製版風格相同的3D重製版遊戲宣布於iOS和Android平台發行 [12]。
主線故事 | |||||
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篇章 | 發布日期 | ||||
FOMA 903i / 703i | au Win Brew | SoftBank 3G | WiiWare | ||
序章 『月の帰還』 "Prologue: Return of the Moon" |
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セオドア編 『最後の赤き翼』 "Ceodore's Tale: The Last of the Red Wings" | |||||
カイン編 『竜騎士の帰還』 "Kain's Tale: Return of the Dragoon" |
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可選場景 | |||||
篇章 | 發布日期 | ||||
FOMA 903i / 703i | au Win Brew | SoftBank 3G | WiiWare | ||
リディア編 『閉ざされた幻獣たち』 "Rydia's Tale: The Eidolons Shackled" |
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ヤン編 『ファブールの師父』 "Yang's Tale: The Master of Fabul" |
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パロム編 『魔道士、森と水の都へ』 "Palom's Tale: The Mage's Voyage" |
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エッジ編 『バブイルの鼓動』 "Edge's Tale: The Pulse of Babil" |
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ポロム編 『月へ消えた魔導船』 "Porom's Tale: The Vanished Lunar Whale" |
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ギルバート編 『星落つるダムシアン』 "Edward's Tale: Star-Crossed Damcyan" |
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月の民編 『追憶の青き星』 "The Lunarians' Tale: The Blue Planet That Was" |
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最終結局 | |||||
篇章 | 發布日期 | ||||
行動電話 | WiiWare | FOMA 903i / 703i | au Win Brew | SoftBank 3G | WiiWare |
集結編 『月の引力』 | 真月編 『星喰』 "The Crystals: The Planet Eater" |
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終章・前編 『真月』 |
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終章・後編 『星喰』 |
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評價
2008年8月1日,Square Enix公司發布新聞稿,宣布《Final Fantasy IV The After -月之歸還-》在發售後的前五個月里下載量已達到100萬份(不包括免費下載的序篇)[13]。截至2010年12月10日,付費下載量已經超過了450萬份[14]。
評論者一般給予WiiWare移植版好評,遊戲在GameRankings的匯總得分為75%[15]。IGN給遊戲8/10分,稱劇情「引人入勝而神秘」,並提到了遊戲玩法、圖形和演出雖然「過時」,但卻是其「吸引力的一部分」[16]。然而GameSpot只給遊戲發了5.5/10分,稱其「故事敘述脫節且創作簡陋」,遇敵率過高,並批評音樂、圖形、環境和情節內容「反覆利用」.[17]。Kotaku的賈森·施賴埃爾也給遊戲相當負面的評論,稱其為「最糟糕的Final Fantasy遊戲」[18]。《The After Years》或《任天堂力量》的年度遊戲和年度Wii遊戲提名[19]。
參考文獻
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