日本將棋格言
將棋格言(将棋の格言)流行於日本將棋領域,是諸多警戒教訓的簡短總結。這些格言大多作者不詳,據說有許多格言來自熱心推介將棋的棋士原田泰夫。由於將棋戰術與時俱進,有些格言已經不合時宜了。
以下以五十音順序列出將棋格言。
あ
- 相穴熊時,捨角取金(相穴熊では角より金)
- 相穴熊(對弈雙方都圍出穴熊)場合中,金將在攻守方面都是重要的棋駒,特別是在終盤的時候,金將的價值會比角行高上許多。
- 遊駒要充分利用(遊び駒は活用せよ)
- 遊駒(遊び駒)指棋盤上既非守軍、又沒有拿來進攻的孤立棋子。遊駒的存在往往是敗因,所以應該活用每一枚棋子,以增加己方戰力。
い
- 避免居玉(居玉は避けよ)
- 居玉(いぎょく)指玉將完全沒有離開原始位置(先手5九,後手5一)。居玉時,可能有王手飛車(類似象棋的將軍抽車),面對反擊時也比較脆弱,所以應該盡量避免。急戰時難免會居玉,這時也要想辦法把它快速圍起來。
- 一段金時能犧牲飛車(一段金に飛車捨てあり)
- 金將在自陣一段(底段)時,敵方可以打入飛車的空隙會減少很多,因此可以犧牲己方的飛車。根據羽生善治的看法,飛車角交換對自身沒有那麼不利,但敵方有可能藉由打入奪取桂香,操作成飛車桂香・角交換,此時通常視為駒損。但一段金多少能預防這種情況[1]。
- 一步千金(一歩千金)
- 隨著局勢變化,步兵可能有比金將更強的重要性,因此不要因為步兵是小駒而輕視它。第13期龍王戰中,盤面上因為一步之差而出現勝負手,觀戰的先崎學因而寫下「一歩竜王」[2]。
う
- 對離駒出手(浮き駒に手あり)
- 離駒(浮き駒)指本身沒有己方火力掩護的棋駒。攻擊離駒很容易得手。
- 金主守,銀主攻(受けは金、攻めは銀)
- 金將前端強大但退後不易,銀將行動靈活但兩側是死角,故有此格言。雖然防守陣型還是會用上銀將,但這仍不失為一句優秀的格言。
- 打步詰表示有將死的餘地(打ち歩詰めに詰みの余地あり)
- 打步詰(最後一手打入步兵,把對方將死)是犯規的,但既然有可能打步詰,如果回想一下這之前的局面,或許能夠調換手順,找出能合法獲勝的方法。
- 內龍勝過外龍(内竜は外竜に勝る)
- 如果成功使飛車升變為龍王,留在敵陣內的龍王會比抽離敵陣的龍王更有殺傷力。
- 馬的防守堪比金銀三枚(馬の守りは金銀三枚)
- 角行升級為龍馬(馬)後,同時兼具角行與王將的走法,若用於防守,效果堪比金銀三枚(通常都用二金一銀執行防守),故有「馬用於自陣」(馬は自陣に)一說。
お
- 不求王手,求困死(王手するより縛りと必至)
- 終盤時,雙方玉將可能都快要被將死,此時比起不斷叫將(王手),困住敵方王將,使其欠行(必至;必死)才是獲勝之道。
- 王手是追殺手(王手は追う手)
- 即使沒有策略,只是傻傻的叫將追擊,都比讓對手的王將輕鬆逃到安全地帶來得好[3]。類似的說法有「玉將要包圍逼迫」(玉は包むように寄せよ)[4]。
- 大駒要遠遠打入(大駒は離して打て)
- 飛車、角行等大駒為遠兵器,應該盡可能擴大攻擊範圍,並避免在肉搏戰中被敵方奪走,因此,只要能擊中目標,就盡量打入在遠一點的地方。
- 大駒要貼近去守(大駒は近づけて受けよ)
- 前一句格言的逆向思考。應對敵方大駒的攻擊時,防守方應該設法讓自己的小駒貼近敵方的大駒,使敵方進入自己射程內,若能交換,則為駒得[5]。
- 雙飛車比鬼更恐怖(鬼より怖い二枚飛車)
- 指敵陣裡同時有己方兩枚飛車或龍王的狀況,殺傷力極強。
- 兩王手比鬼更恐怖(鬼より怖い両王手)
- 兩王手(りょうおうて)指一手棋同時使對方王將遭受兩方向的攻擊,此時對方無法合駒阻擋,只能移動王將。
か
- 角交換時不推5筋(角交換に5筋を突くな)
- 角交換戰型中,對弈雙方各自持有角行。如果此時推進5筋步兵,會出現空隙,對手的角行便可打在3九(7一)的位置,然後升級成龍馬,故有此格言。然而,近年來為了增廣攻擊範圍,常會推進5筋步,此時就要避免移動右金,以免出現能讓對手打入角行的空隙。
- 角筋難防(角筋は受けにくし)
- 飛車筋為十字形,明顯可見。相較之下,角筋常常躲在棋子間的縫隙中,所以比較難應對。另一方面,飛車筋很容易被對手走棋遮擋,角行要閃開障礙則比較簡單[6]。
- 玉將難受角筋(角筋の玉受け難し)
- 亦作「玉將應避敵角筋」(玉は敵の角筋を避けよ)。即使玉將已經入城,或只是暫待,都應該避開對手的角筋,否則被抓住空隙偷襲會非常麻煩。
- 角頭是圓的(角の頭は丸い)
- 角行是斜走的,它的弱點就在於沒辦法往前走。因此,無論是對角頭推進或打入,都有不錯的效果。
- 贏的將棋就會贏(勝ち将棋を勝て)
- 木村義雄十四世名人之語。將棋中,一旦處於下風,就必須等對手犯錯才能逆轉,妙手是很難下出來的。因此掌握優勢很重要,也不要讓優勢白白溜走。
- 狙擊要害的金將(要の金を狙え)
- 包圍王將的基本要訣。比起直接王手,攻擊王旁邊的金將效果更好。
き
- 急戰則居玉(急戦は居玉)
- 急戰中,有時最好不圍玉將,直接攻擊。古代大多都是重視速攻、喜愛速戰即決的棋手才這麼做。即便如此,居玉的評價也不是很好。近代,隨著藤井系統問世,居玉急戰開始受到重視,諸如早繰銀、棒銀 、問候中飛車超急戰(可以看做藤井系統的特例)等居玉戰法都不少見,往往帶來過激的急戰。
- 玉早逃,得八手(玉の早逃げ八手の得)
- 當對手攻擊難以阻擋時,與其用持駒猛擋,不如趕快讓玉將逃到安全地帶,讓玉將暫時不會被將死,此後大有餘裕可以反攻。
- 傳統上把「八手」這個手數解釋為「大量利益」的意思[7]。因此另有說法,認為「八手」不是指手得,而是指得到「大量的手段」,數字八有眾多的意味,因此整句話的意思類似「玉將早逃,好處多多」,但在傳承中訛解了[8]。
- 從玉將的側腹打銀將(玉の腹から銀を打て)
- 攻擊時,應設法把銀將打在玉將側面,效果很好,可以封鎖對手玉將脫逃的路線[9],殺傷力可能更甚於單純王手。
- 玉將要逼到下段(玉は下段に落とせ)
- 包圍王將時,可以盡力把對手的王將壓制在下段,這樣更容易逼近。此為捕捉玉將的基本技巧。
- 玉將要包圍逼迫(玉は包むように寄せよ)
- 類似「王手是追殺手」,包圍王將乃是攻擊要訣[4]。
- 玉飛不接近(玉飛接近すべからず)
- 玉將是攻擊的目標,如果它附近有飛車這個攻擊要素,攻防可能互相掣肘,飛車還可能在對方叫將時被犧牲,因此要避免玉將與飛車靠太近。如果強逼對方玉飛接近,可能對己方有利。不過,也有螃蟹銀、右玉等違背這條格言的定跡[3]。
- 銀桂有不升變的用處(銀桂は成らずに使え)
- 銀將與桂馬在升變前後走法相差很大,有時要刻意不升變(不成、ならず)。這兩種棋駒升變與否會大幅左右戰局,必須視具體局勢決定要不要升變,難以斷言。由此亦有「銀不升變為好手」(銀の不成に好手あり)的說法。
- 金底步堅若磐石(金底の歩岩よりも固し)
- 金將位於二段時,在它正下方(一段)打入步兵,防禦力極強,在緊要關頭可以起防火門般的隔絕作用,相當實用[10]。同樣的,在銀將斜下方打步兵也有類似效果,稱為「銀腳步」,只是步兵無法像保護金將那樣保護銀將,因此防禦力較弱。[11]
- 將棋無金,則無防禦手(金なし将棋に受け手なし)
- 金將是防守的基石,沒有金將的話,敵方的攻擊根本難以招架[12]。
- 將棋無金,則無攻擊手(金なし将棋に攻め手なし)
- 金將也是攻擊的基石,若無金將,很難將死對手的王將(仕留める)[13]。妥善地打入金將,往往能一招制敵於死命。
- 使銀當如千鳥(銀は千鳥に使え)
- 銀將可以走四個方向的對角線,若要善用銀將,就要模仿千鳥斜走,使對手難以捉摸。如此,銀將在直進之外,還有橫向越野的功能[14]。
- 金將要留到最後(金はとどめに残せ)
- 盡可能留住持駒中的金將,最後的最後,再把它拿來攻擊玉將,這樣更容易將死對方。
- 金將要誘往斜向(金は斜めに誘え)
- 設法把對手的金將釣往斜上方,由於金將沒辦法向斜後方移動,要歸回原位必須要花兩手。如此操作可以弱化對手防守。
- 拉回金將為好手(金は引く手に好手あり)
- 金將的攻擊範圍在上面及側面,弱點在下方,拉低金將,能讓金將發揮上部的強項,並避免下部遇襲。此為「金將要誘往斜向」的逆向思維[15]。
く
- 若取位,就要確保位(位を取ったら位の確保)
- 位(くらい)指各筋第5段的控制權,取位(例如推進步兵)本身有利,但如果無法維持後援,可能成為被反擊的契機。
け
- 桂頭玉難包圍(桂頭の玉寄せにくし)
- 桂馬上的玉將遇襲時,可以利用桂馬防守,因此桂頭玉難攻[16]。矢倉、美濃等圍玉都利用這點。
- 桂頭銀,為定跡(桂頭の銀、これ定跡なり;桂先の銀、定跡なり)
- 如果遇到敵方用桂馬攻擊,則可將銀將打在桂馬正前方位置,桂馬去路剛好都落入銀將斜後方的攻擊範圍,因此桂馬會立刻動彈不得[17]。
- 桂高跳則為步餌食(桂の高跳び歩の餌食)
- 桂馬一旦跳出去就無法回頭,又無法往前走,因此很容易被步兵趁機捕獲[18]。
- 桂要節制的打入(桂は控えて打て)
- 桂馬要有節制地打入自陣,效果最好,否則桂馬攻擊範圍有限,又容易被攻擊,濫用必定浪費。有「節制用桂為好手」(控えの桂に好手あり)的說法。
- 下段香有力(下段の香に力あり)
- 香車只能往前走,若要發揮最大效益,打入時就要盡可能往下段擺。有「香要打在下段」(香は下段から打て)的說法[19]。
こ
- 5三金不敗(5三のと金に負けなし)
- 傳統觀點認為,若在敵陣要所5三(5七)打入金將(或使小駒進入升變亦可)則必勝。
- 此說法已不可靠,只要玉將離中央夠遠(例如穴熊圍),即使5三有敵方金將,也不會多出什麼威脅。隨著穴熊的普及,這句格言也愈來愈罕有聽聞[20]。
- 5五角為天王山(5五の角は天王山)
- 5五這個位置稱為天王山,若在此打角,能同時掌握棋盤上兩條最長的對角線,為一大利多。
- 5五位為天王山(5五の位は天王山)
- 據稱以步兵控制天王山有利,因此早期的定跡常有推進5筋步兵的手順,但在2004年以後的文獻已不太重視這點[21]。
さ
- 重賽之局非名局(指し直し局に名局なし)
- 業界格言,會需要重賽的局多半都讓對弈者精疲力竭,因此很難走出好棋步。
- 三桂無將死(三桂あって詰まぬことなし)
- 這是比較誇張的說法,因為唯有桂馬可以跳過其他棋子發動攻擊,所以桂馬在手,攻擊手段將會大大增加[22]。大山康晴就有利用三枚桂馬將死對手的案例[23]。畠山成幸則認為,這句格言並不限於持駒有三枚桂馬的極端狀況,棋盤上既有的桂馬也要算進去。週刊將棋在2004年提過相關問題,如果持駒真的有三枚桂馬,很可能代表嚴重的駒損:對手用桂馬換到了同樣數量的金銀[24]。
- 有三步,則在步後打垂步(三歩あったら継ぎ歩に垂れ歩)
- 垂步(垂れ歩、たれふ)指打在4段(6段)的步兵,前進一格即可升變為成金。若持駒有三枚步兵,表示兵源充足,可以看準時機犧牲步兵,然後(継ぎ歩)打入垂步,把對手的棋駒吊高並建立據點。
- 持有三步,則可走端手(三歩持ったら端に手あり)
- 若持駒有三枚步兵,可以將對手的香車吊高,以利己方從邊緣攻入敵陣。
し
- 自陣飛車為好手(自陣飛車に好手あり)
- 把飛車打在自陣,雖然土氣但往往有用,還可以避免浪費[25]。同樣也有「自陣角為好手」(自陣角に好手あり)的說法,因為大駒強在遠攻,弱在肉搏。
- 焦點步為好手(焦点の歩に好手あり)
- 當多枚棋駒集中瞄準一點時,推算完全後,打入步兵發動戰端,往往很有效。
- 終盤時,棋駒損得不如速度重要(終盤は駒の損得より速度)
- 終盤時,重點是趕快將死對方,而不是無謂的攫取棋駒,否則可能在駒得的同時浪費手數,反而被對手趁隙將死[26]。
- 將棋為俳句,圍棋為短歌(将棋は俳句に碁は短歌)
- 將棋只要知道規則,就能上手,有如俳句這種庶民詩歌。圍棋有很多要鑽研的細節,有如僧侶醫者等學人喜愛的短歌。
- 序盤飛車不如角(序盤は飛車より角)
- 序盤往往沒有可以打入飛車的空隙,就算飛車入手,作用也有限,反而是能走左右兩斜的角行比較活躍,因此序盤以飛車交換角行是堪用的戰術。
す
- 打角要異筋(筋違いに角を打て)
- 角行若無升變,最多只能走二分之一個棋盤,因此若有兩枚角行,就應該把持駒中的角打在不同的角筋上。
せ
- 攻乃飛角銀桂(攻めは飛角銀桂)
- 攻擊時使用飛車、角行、銀將、桂馬,相對於防守用的「金銀三枚」。另有「攻乃飛角銀桂香步」(攻めは飛角銀桂香歩)的說法[13]。
- 攻即是守(攻めるは守るなり)
- 進攻時,對方便比較沒有餘裕攻打我方的玉將。有道是「攻擊是最好的防守」。
- 先後同型則走中央手(先後同型中央に手あり)
- 先手後手走出同型棋路時,在中央發動戰事最為有利。此格言最初來自圍棋。
そ
- 俗手為好手(俗手の好手)
- 只要策略能贏,每一步棋路是不是妙手並沒有那麼重要,走出大家都想得到的棋路也無妨。
- 對底步打香車(底歩には香打ちで)
- 若敵方在敵陣底段打入步兵,則以香車攻擊步兵所在筋。這是利用「二步」禁則的格言,對手無法用步兵緩衝香車。
た
- 戰火始於步兵推進犧牲(戦いは歩の突き捨てから)
- 雖然犧牲步兵是駒損,但戰鬥前丟掉步兵也是有用的:對手的步兵會因此被迫調動。往後持駒若有步兵,該筋便有打入的餘地。這也有加速攻擊與縮減對手選項的效果,因為對手反擊時會發現他的步兵還擋在前面。
ち
- 中段玉難包圍(中段玉は寄せにくし)
- 又作「逆玉寄せにくし」。出於桂香步無法後退的限制,玉將往上逃就很難抓到,因此要盡量把敵方玉將困在下段[27]。
- 長考非好手(長考に好手なし)
- 長考後結果通常不佳。羽生善治表示長考往往讓人越想越迷惘,反而下不出好棋[28]。
て
- 打在敵人想打入處(敵の打ちたいところに打て)
- 看準敵人要打入處搶先打入,可以消除敵人堪用的手段,又能奪取地勢險要之處[29]。
- 無事可做就推端步(手のない時には端歩を突け)
- 端步(はしふ)指第1筋及第9筋的步兵,如果想不到可以走什麼,推進端步等待時機多少有點用。
と
- 遠見角為好手(遠見の角に好手あり)
- 角行打在自陣當中,當下可能看不出好處,但角筋畢竟存在,終究會隨著戰情演進而派上用場[30]。
- 成金遲速(と金の遅速)
- 用步兵升變為金將攻擊,雖然速度較慢,但金將殺傷力大,被敵方俘虜也只會變回步兵,因此是很好的戰術,不要因為慢而不考慮使用。當然,終盤需要速度時可能就會比較吃虧[31]。
- 成金與金將相同,甚至在金將之上(と金は金と同じで金以上)
- 同上,成金功能與金將相同,但被俘虜時會變回步兵。若能活用,它會是比金將更強的戰力。
- 使用成金當後拉(と金は引いて使え)
- 與金將的用法一樣,成金越往後,就能擴充攻擊範圍而減少暴露弱點。
- 吃子不是惡手(取る手に悪手なし)
- 除了最終盤,其他時候吃子可以補充持駒,就算不是最好的走法,也有一定的價值。
な
- 長詰不如短必至(長い詰みより短い必至)
- 詰(つみ)指將死,必至(ひっし)指欠行。若能看出快速必至的方法,當然會比長手數的困難詰來得容易贏。一般來說,終盤若出現長詰,通常都表示途中有演化為短必至的可能,只是會被錯過。如果對方可以補充持駒(並不難)就能逃過長詰。若能包圍逼迫玉將,多能以短必至獲勝。必須知道,人與軟體不同,計算棋局變化的能力有限,而這句經驗法則出現在還沒有將棋軟體的時代。因此這裡並不是否定長詰,只是提醒:短必至是更穩當有效的方法。
に
- 以一換二,都是步兵也行(二枚換えは歩ともせよ;二枚換えなら歩とでもせよ)
- 玉將王將除外,一般咸認飛車與角行最強,以下重要性依序為金將、銀將、桂馬、香車、步兵。大駒小駒的等差固然重要,棋駒的數量也不可忽視。取得一枚大駒(飛車或角行)固然不錯,取得兩枚小駒(金將、銀將、桂馬、香車、步兵)也是好事。「都是步兵也行」多少有點誇張,但它主要在提醒棋手別太執著於大駒。
- 做夢夢到被雙飛車追殺(二丁飛車に追われる夢を見た)
- 有道是「雙飛車比鬼更恐怖」,雙飛車(二丁飛車、二枚飛車)非常強勢,可怕到可以做夢夢到。
- 入玉不敗(入玉に負けなし)
- 入玉(にゅうぎょく)指己方玉將進入敵陣,如果有足夠棋駒保護玉將,入玉很難被桂香步擊中,基本上很難輸棋。
は
- 以端步對端玉(端玉には端歩で)
- 對付端玉(はしぎょく,跑到第1筋或第9筋的玉),用端步推進攻擊往往有效[32],亦有以端步對端角(端角には端歩)的類似說法,起源於「角頭是圓的」。
- 初王手如眼藥(初王手目の薬)
- 指第一次王手(叫將)時,通常沒什麼效果,所以不要糊裡糊塗的叫將。這句話比較像是玩弄文字,格言意義並不深刻[13]。
ひ
- 飛角犧牲是緊要大事(飛角の捨てどころ肝要なり;飛車角の捨てどころ肝要なり)
- 犧牲大駒時,比起注意己方戰力,更要提防對方反擊。
- 飛車先步交換有三得(飛車先の歩交換三つの得あり)
- 交換飛車先(ひしゃさき)步兵有三個好處。一為持駒多出一枚步兵(持ち駒に歩兵が増える),二為步兵原先的空間可供別的棋子推進(歩兵が居なくなった升目に自分の駒を進められる),三為飛車可以直射敵陣(飛車先が敵陣に直射している)。
- 使飛車當如十字(飛車は十字に使え)
- 飛車為縱橫移動的棋駒,十字使用,讓它走到好位置上,盡量發揮存在價值。
ふ
- 對手無步時,香勝角(歩切れの香は角以上)
- 對手用光持駒步兵時,己方持駒的香車不會被步兵釣走,可以卡位,就算交換也幾乎都是駒得,因此價值可以比角行還高。
- 越步銀當以步兵守(歩越し銀には歩で受けよ)
- 越步銀(ふこしぎん)指跑到己方步兵以上的銀將,若對方推進與銀將同筋的步兵,可以防止銀將近一步推進,還可以為後續剪除銀將布局。
- 沒有步兵的將棋乃是輸棋(歩のない将棋は負け将棋)
- 步兵是最弱的棋子,卻是攻防必備,所以持駒若沒有步兵,緊急時會因為無法打入步兵而失利[33]。這句話也用於北島三郎的歌曲〈步〉的歌詞。
- 不利時,擴大戰線(不利なときは戦線拡大)
- 局面困難時,使情況複雜化很有效,起碼能讓對手不會單純占上風。擴大戰鬥範圍時,對手更容易犯錯。局面繁忙時,駒損等情況的負面影響會減少,也更容易逆轉將死對方。
- 用角交換攻擊振飛車(振飛車には角交換を狙え)
- 振飛車(ふりびしゃ)在開局時會把飛車拉到左翼,容易出現可以打入角行的空隙,能夠用角行擾亂振飛車方,因此在對抗型戰局中,角交換對居飛車方有利[34]。雖然舊定跡如此,但近年來問候中飛車、角交換振飛車在專業棋士間流行開來[35],甚至有從振飛車衍生逼對手角交換的立石流[36],角交換已經不再對居飛車方一概有利了。
- 另一方面,飛交換與銀交換通常對對抗型的振飛車方有利,桂交換的效能可能更好,但掐準時機很難。
へ
- 重視飛車勝過玉將,那就只剩可愛而已(ヘボ将棋玉より飛車を可愛がる;ヘボ将棋王より飛車を可愛がり)
- 就算飛車再怎麼強,但攻下玉將才是決定勝負的關鍵,因此在棋局中務必再三確認誰最重要,切勿捨本逐末。
- 成金如蝮蛇,不可饒恕(蝮のと金を許すな)
- 成金攻擊功能與金將一模一樣,但犧牲時也只是損失一枚步兵而已,因此對於被攻擊者來說非常討厭。
- 猶豫時,用銀吃(蝮のと金を許すな)
- 矢倉戰中,如果對手往玉頭推進步兵(先手走2四步,後手走8六步),可以用步兵或銀將吃下,此時會讓矢倉方猶豫要用步兵還是銀將吃下比較好,用銀將吃雖然會使矢倉短暫變形,但可逆,因此用銀吃比較好。
め
- 名人不靠定跡(名人に定跡なし)
- 將棋名人不會依賴流傳至今、研究完備的定跡,而是自己思考,自己判斷棋盤上的局勢。這句格言警告棋手不可以對定跡囫圇吞棗。
- 王手飛車令人眼睛冒火(目から火の出る王手飛車)
- 王手飛車(おうてびしゃ,將軍抽車)會打得對方難以招架,要想出最佳應對方法非常難。
よ
- 橫步遺禍三年(横歩三年の患い)
- 交換飛車先之後,如果奪取橫步(對手開角道時推進的3/7筋步兵),當下雖然有一步得,但此後駒組配置會非常麻煩。
- 根據《週刊將棋》在2004年做的統計,這條格言應該比較古老,此後橫步取戰法顯然有長足進步,長期顯示先手橫步取有利,後手橫步取(4五角戰法、8五飛戰法等)利弊則取決於不同時代流行的戰法,總之因時代而異[21]。
- 包圍王將為俗手(寄せは俗手で)
- 簡單的攻擊王將往往比精心設計的包圍有用[13]。
- 包圍王將,俗得好手(寄せは俗手に好手あり)
- 「包圍王將為俗手」與「俗手為好手」的複合語。
り
- 龍屬敵陣,馬屬自陣(竜は敵陣に馬は自陣に)
- 飛車升變為龍王後,攻擊力很強大;角行升變為龍馬後,則有堪比金銀三枚的防禦力,而且藏在自陣中也有遠距離狙擊的效果[37]。
- 被兩取時,不要想著逃(両取り逃げるべからず)
- 被兩取(對手一次攻擊兩枚棋子,總能吃到其中一枚)的時候,比起單純逃跑,應該考慮別的解法,例如逃的同時能保護另一枚棋子,抑或調虎離山之類,總之逃不是最好的方法。即使是兩取,也不能讓兩枚棋子都被奪走[38]。
資料來源
- ^ 『日本將棋用語事典』p.80 下段
- ^ 藤井九段と竜王戦 (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 竜王戦中継ブログ(日本將棋連盟)、2015年7月13日(2021年10月31日閲覧)。
- ^ 3.0 3.1 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.226
- ^ 4.0 4.1 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.244
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.216
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.192
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.252 此資料認為八手是誇張的說法。米長表示,如果是一、兩手的話,他還能精確說明。
- ^ 棋理に関する考察(松延成雄)の末尾の番外において以下のような考察がある。「玉の早逃げ八手の得あり」という格言で言うところの「手」とは「手番」の意味と解釈するのが一般的だ。 しかし「一手指南」という言葉からわかるように、「手」には「手段」という意味もある。 この格言で言う「手」も、手段の意味と解釈する方が自然だ。 また「八」という數は、「たくさん」という意味で用いられることもある(八方手を盡くす、八百屋、など)。 そうしてみると、この格言は本來、「玉の早逃げにはたくさんの効用がある」という意味だったのかも知れない。 いずれにしても、伝承過程で意味が誤解され、現在に至るのだろう。
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.112
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.16
- ^ 週刊將棋 2004,第82頁.
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.138
- ^ 13.0 13.1 13.2 13.3 米長
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.64
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.146
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.236
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.130
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.82
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.66
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.164
- ^ 21.0 21.1 週刊將棋 2004,第76頁.
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.106
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』中,1990年(平成2年)12月4日大山康晴對內藤國雄九段的棋譜
- ^ 週刊將棋 2004,第116,144頁.
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.208
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.316
- ^ 塚田・橫田
- ^ 羽生善治も認める「長考に好手なし」――將棋・囲碁で1手に5時間かけた棋士の結末(4ページ目) (頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 文春オンライン(小島渉)、2019年6月15日(2019年6月18日閲覧)。
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.288
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.166 ただしこの資料では「遠見の角に妙手あり」
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.54
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.268
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.6
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.174
- ^ 第40回将棋大賞が決まる!. 日本將棋連盟. [2014年6月7日]. (原始內容存檔於2022年7月3日).
- ^ 週刊將棋 2004,第144頁.
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.184 「馬は自陣に」の解説。
- ^ 『勝てる將棋格言36 プロの実戦に學ぶ妙手』p.278。
參考文獻
- 青野照市. 勝てる将棋格言36 プロの実戦に学ぶ妙手. 創元社. 2003-08-20. ISBN 4-422-75088-7.
- 週刊将棋 (编). 役に立つ将棋の格言99. 毎日コミュニケーションズ. 2004.
- 塚田泰明監修、横田稔. 序盤戦!! 囲いと攻めの形. 高橋書店. 1990. ISBN 978-4-471-13299-6.
- 原田泰夫監修、荒木一郎製作. 森内俊之等 , 编. 日本将棋用語事典. 東京堂出版. 2004. ISBN 4-490-10660-2.
- 米長邦雄. 米長流 必ず勝つ基本手筋. 有紀書房. 1986. ISBN 978-4-638-07230-1.
- 渡辺明の 勝利の格言ジャッジメント. NHK出版. 2016-10-15.