開源遊戲
開源遊戲是開放原始碼的電子遊戲,一般為免費遊戲。但是很多遊戲僅僅遊戲引擎開源,所以必須有合法的副本才有資格使用,比如雷神之鎚和家園;開放原始碼的協議多種多樣,一般意義上的開源是那些使用開放原始碼促進會(OSI)認可許可證的軟體,但是這裡有所不同,包括了很多限制使用的程式碼也可稱為開源遊戲;如果使用跨平台庫,開源遊戲往往可以簡單的移植到很多平台。
類型
主要類型是各種智力遊戲、2D動作遊戲、射擊遊戲、3D第一人稱射擊和即時戰略。
很少有混合或複雜類型的遊戲,大多是一個主題。特別缺少美工這一電子遊戲耗費最高的部分。少數影響較大並且模塊化的開源遊戲通過提升玩家數量獲取更多資源,比如oolite、wesnoth、nexuiz。
開發方式
遊戲引擎、開發工具、地圖編輯器、建模工具通常都使用自由或開源軟體。如blender、ogre、irrlicht、gimp、Sauerbraten、ODE。
原始碼寄存在各種版本管理系統中,比如git、svn、mercurial。
與獨立遊戲和同人遊戲的關係
雖然從某種意義上,開源遊戲屬於獨立遊戲或同人遊戲,但是其有著較多抵制商業化的初衷。故多數開源遊戲並不自我介紹為開源遊戲。
自由遊戲
部分參考對應開源軟體和自由軟體的區別,但這裡主要區別是遊戲除引擎之外開放與否,例如遊戲是否允許商業化,自由遊戲允許而開源遊戲協議往往限制。
範例
參見
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